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Détails : Poudlard RP fr
Poudlard RP

Début de la Nouvelle Année - Saison 2

Poudlard RP est un forum RPG basé sur l'univers d'Harry Potter. L'action se passe 21 ans après la fin du Tome 7. Le ministère est dirigé par Kinglsey Shaklebolt, et ce dernier nous assure que le monde magique se porte comme un charme ! Et c'est bien le cas, si l'on oublie... que Minerva McGonagall a été assassinée, que des sorciers d'ascendance moldue perdent leurs pouvoirs magiques, qu'à Poudlard les élèves sont victimes d'étranges attaques ! Oui, le monde magique va on ne peut mieux !

Dans toute cette folie, vous pouvez incarner un élève, un sorcier adulte ou un étudiant en magie avancée, dans un monde magique le plus développé possible ! Votre personnage peut vivre une réelle évolution. Vous pouvez choisir entre différentes carrières (agent du ministère, marchand, tavernier, formateur à l'université...) et imposer votre marque dans toute cette histoire. Proposez des scenari ! Un Maître du Jeu vient glisser un peu de piquant dans vos RP ~

Nous demandons un minimum de 15 lignes par RP, un peu d'expérience en forum RPG (bien que nous proposions des services pour aider les débutants :D par le biais de parrainage ! Nos Membres sont toujours motivés pour aider les autres =) !)
Nous mettons l'accent sur la cohérence.

Nous proposons également un large éventail de personnages prédéfinis, ayant un lien avec les personnages déjà en jeu ! On est jamais seul lorsqu'on débute l'aventure dans Poudlard RP !

Laissez-vous tentez par l'Aventure ~ Bienvenue sur Poudlard RP ~

Notes : 4.6/5 pour 651 notes

prpv3.jdrforum.com | Détails
Détails : Black Hole RPG fr
Black Hole RPG

Vous voici transporté en 2277... Notre monde est menacé par l'apparition d'un trou noir qui nous plonge dans le chaos et nous force à vivre dans des villes entourées d'un champ de force pour ne pas mourir ... Vous voici aux portes d'un monde où les morts n'arrivent plus à trouver le chemin de l'au-delà, ils deviennent des errants et hantent les terres hostiles de la zone extérieure, où la faune et la flore se sont retournées contre l'homme et ce monde ... sera t-il bientôt le vôtre ? Choisissez votre camp, Errant, Black Warrior, Neutre ou Génosien, tous peuvent faire basculer l'équilibre de notre univers !

Notes : 4.5/5 pour 4517 notes

www.black-hole-rpg.com | Détails
Détails : Asterania - Jeu de rôle amateur fantastique et gratuit par navigateur fr
Asterania - Jeu de rôle amateur fantastique et gratuit par navigateur

Vous gérez jusqu'à dix personnages dans un monde médiéval fantastique en leur faisant gagner de l'or et de l'expérience. Asterania est un jeu de rôle amateur par navigateur, actuellement en plein développement et en voie de proposer de nombreuses fonctionnalités dans un futur proche. Rejoignez-nous ! (Rôle play obligatoire.)

Il va sans dire que le jeu est totalement gratuit.

Notes : 4.5/5 pour 1388 notes

www.asterania.org | Détails
Détails : Ryoma Naruto - Forum RPG fr
Ryoma Naruto - Forum RPG

Ryoma Naruto est un RPG (Role Playing Game) qui vous propose d'incarner un ninja de votre invention dans un monde novateur ! Il s'appuie sur la création originale de Masashi Kishimoto, mais propose une histoire complètement différente. Ce JDR (Jeu de Role) sur forum dispose d'une richesse et d'une profondeur exceptionnelles et permet de mettre en place des combats très poussés et stratégiques ! Vous développerez votre personnage grâce à votre RP (Role Play) au sein d'une communauté soudée. Un grand panel de techniques (plus de 600 !) vous attend dans de multiples domaines comme la Médecine (Eisei), le Ninjutsu, le Fuinjutsu (Sceaux) ou le Taijutsu, avec chacun des fonctionnalités propres et complètement inédites. Rejoignez ce RP plein de shinobi !

Notes : 4.4/5 pour 674 notes

ryoma-naruto.forumactif.com | Détails
Détails : La conquète des Terres de Neetud fr
La conquète des Terres de Neetud

Résumé de l'intrigue :
Les forces du Chaos s'étaient réunis pour lancer un ultime assaut, des expériences avaient permis la création de guerriers mutants surpuissants. Il ne restait qu'une seule solution pour les autres peuples du continent, s'unir sous un seul et unique pouvoir, l'Inquisition.
Grâce à cette alliance, les forces de l'ombre furent repoussées, non sans difficulté.
Plusieurs années après, ayant peur d'un retour de ces monstrueuses créatures du Chaos, des milliers d'explorateurs furent envoyés dans tout le monde (connu et inconnu), ces explorateurs s'enrichirent vite et se dénouèrent de l'autorité de l'Inquisition, tout en gardant d'assez bonne relation.
Le Mal fut retrouvé sur un groupement d'île mais les forces maléfiques étaient devenues très puissantes et les repousser serait une tâche ardue. La venue de bandits, voleurs, sous la même banderole, créa un tumulte dans les rang de l'Inquisition, ces sales Parias ne faciliteraient pas l'oeuvre des Inquisiteurs...

Une guerre fut lancée, elle sera sans merci, et certainement à la fin de cette guerre une nouvelle Ère viendra, celle du Chaos, ou celle de l'ordre, à vous de choisir le futur des terres de NEETUD MAHA !

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Nous n'attendons plus que vous, vite, rejoignez nous et incarnez un personnage que vous inventerez parmi les races disponibles (possibilité d'inventer des races)

Notes : 4.3/5 pour 348 notes

tnm-rpg.forumactif.com | Détails
Détails : Alfera fr
Alfera Nouveau site

"Alfera" est un forum R.P STRATÉGIQUE.
Deux Factions sont en guerre, les Humains et les Chimères et rien ne semble pouvoir stopper les batailles. Alfera, Déesse et créatrice de ce continent, arrache les enfants des Rois pour créer un clan qu'on nommera "Thalion". Clan qui sera voué à l'arrêt de cette Guerre sans merci.

- Cet échantillon de l'histoire vous permet d'en découvrir un minimum sur le Background total que l'on divise en Acte.
- Le Forum "Alfera" propose un nouveau système de combat par capture de zone. Une carte a été dessinée et le forum a été construit selon une logique Nord - Sud afin d'accentuer le réalisme.
- Les deux peuples, Humains et Chimères, profitent d'avantages différents. Les Humains maitrisent la technologie alors que les Chimères maitrisent la magie.
- Un système de niveau favorisant d'avantage les Bons Rôle Playeurs que les "anciens" du forum. De cette manière, vous êtes immédiatement immergés dans ce nouveau continent sans avoir à vous débattre pour monter de niveau.
- Une liberté totale pour le Métier de votre personnage et ses Techniques de combat.

Nous vous accueillons les bras ouverts, n'hésitez pas à venir tester ce nouveau système de combat ^^ !

Le forum a fêté sa première année d'existence le 27/08/2010 ! Merci !

Notes : 4.3/5 pour 181 notes

alfera.forumactif.com | Détails
Détails : Réinvente la destinée fr
Réinvente la destinée

Venez incarnez un personnage de jeux vidéo, manga, anime ou tout simplement inventé ! Vous vous retrouvez dans un nouveau monde dans lequel vous devez vite vous adapter car la bas tout est loin d'être rose. Nous autorisons tout les niveaux de RP et nous vous aidons a vous améliorer. Le Yaoi Yuri et Hentai sont tolérés (sans abus)

"Vous voici dans le nouveau monde. Un monde particulier. Car en plus d'avoir ses propres habitant il accueille aussi les habitants d'autres monde. La plupart d'entre eux se sont assez acclimaté très vite a ce monde et on rejoint le camps du bien ou du mal. Tiens parlons en d'ailleurs. Du mal. Nebilim. Il ne venait pas du nouveau monde. Il venait des enfers d'un autre monde. Mais c'est dans le nouveau monde qu'il a choisit de renaitre, et c'est ainsi qu'est apparu la cité des enfers. Repaire des démons qui était sensé avoir disparu depuis bien longtemps.

Le nouveau roi des enfers, Nébilim a rassemblé des armées et a tenter de conquérir les terres. Mais de nombreux guerriers ce sont opposé a lui. Tout les habitants de tout les mondes confondu ont prit part a cette immense guerre, ils avaient réussi a maitrisé les invasions du roi des enfers. Les Arch démons et les Chevaliers infernaux tombèrent les un après les autres.

Et un jour ce fut au tout du roi des enfers de tomber. On dit que c'est le peuple des dragons qu'il l'ont tuer. Mais personne ne sait si c'est vrai. La vie a repris plus ou moins un cours normal ici. Mais les démons qui ont perdu leur roi continuent a semer le chaos partout ou ils passent."

Notes : 4.3/5 pour 149 notes

reinventeladestinee.forumactif.com | Détails
Détails : ... andraste ... fr
... andraste ...

Après la conquête spatiale, après les découvertes scientifiques, après l'amitié inter-planétaire ; il y eut la guerre. Et après la guerre, il y eut la paix et l'Alliance assurées par les Gouvernements et la Grand Cour. Mais après la paix et l'alliance, il y eut la tyrannie.

An de grâce 3034.
Aujourd'hui, nous sommes en 3034. Siön Han'rahan est à la tête de l'Ekteyãr, fidèlement secondé par James Jenderson tandis que la rébellion continue à s'infiltrer un peu partout sur les points stratégiques. Mais un nouveau groupe émerge et se dresse contre les Gouvernements. LYSSA... Avec ou contre l'Ekteyãr ? Menace véritable ou simple fanfaronnades ? Pendant ce temps, la Grand Cour continue d'arrêter et de perquisitionner à tour de bras, envoyant lorsqu'ils le peuvent des espions chez les rebelles, beaucoup de civils continuent de rester neutres.

C'est sur Andraste, siège des Gouvernements et symbole de leur puissance, que tout se joue.
Et vous ? Quel sera votre camp ?

Notes : 4.2/5 pour 405 notes

mnesyah.forumactif.net | Détails
Détails : Secrets de Famille fr
Secrets de Famille

Nous sommes au XIXème siècle, plus précisément le soir du 30 avril 1884, en Bavière. Le manoir comtal de la Famille Van Kraft, la Lignée Sanglante dont des dizaines de légendes ont déjà fait leurs gorges chaudes, s'ouvre devant vous pour peut-être vous dévoiler ses mystères : le chef de famille vient de trouver la mort, assassiné selon une mise en scène macabre, au beau milieu d'un dîner entre les membres de la lignée, troublant la réception destinée à désigner les héritiers du Comte. Les évènements qui ont suivi sont restés dans la même lignée morbide : le notaire du village est mort, lui aussi, cruellement assassiné... par une bête, sans doute, vu l'état de son cadavre. Alors que la tempête gronde au-dehors, les intrigues et les complots se font et se défont, selon une guerre qui semble pour le moment n'avoir aucun sens... Car le testament a disparu, et nul ne sait qui héritera de la fortune du Comte, du trésor qu'on dit caché dans les murs du château, du titre... Et peut-être d'un héritage plus... fabuleux encore.

Notes : 4.2/5 pour 306 notes

secrets.lostmindy.net | Détails
Détails :  - Yuukoku, la ville aux deux visages... fr
- Yuukoku, la ville aux deux visages...

Yuukoku est une ville japonaise classiques avec des gens honnêtes... et d'autres qui le sont moins... La mafia fait régner sa loi dans l'obscurité. La police a des difficultés à maintenir l'ordre, le manque d'effectifs étant un lourd problème. Il y a aussi les gens "normaux", qui se retrouvent au milieu de tout ça. Qui incarnerez-vous dans cette ville ? A vous de choisir ! Mais attention à ne pas faire de mauvais choix...

Classé NC-17 à cause de scènes pouvant choquer les plus sensibles.

Bon niveau de RP demandé !

Notes : 4.2/5 pour 269 notes

twilight-city.nightforum.net | Détails
Détails : Novelangue 2040 fr
Novelangue 2040

Vous avez aimé 1984 ? Equilibrium ? Total Recall ? Passez le tout au mixer ! Vous aimerez Novlangue 2040 ! Psychorigide s’abstenir, vous ne trouverez ni fiche de personnage à remplir en 10 exemplaires, ni règles qui figent le RP dans la glu. RPG adulte

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Préalable nécessaire

Parce que la majorité des RPGs sur forum s'enferment dans un carcan réglementaire, parfois proche d'une variable camisole contre productive qui flingue l'imaginaire et la frénésie rolistique et imaginative, Novlangue s'en distingue, je l'espère, en offrant un véritable terrain de liberté d'expression avec quasi aucune limite. En dehors de celles fixées par le joueur lui-même.

Parce que j'ai toujours cru qu'il était impossible de définir un personnage de A à Z avant même d'avoir commencer à l'interpréter, et donc de l'avoir immergé dans des aventures qui justement permettront au joueur de réellement connaître son personnage, avec ses qualités, travers et finalement tout ce qui permet de bâtir une véritable personnalité, Novlangue refuse l'idée des fiches de personnage ultra détaillées d'un personnage qui en est encore aux babillements. On peut tenter d'imaginer celui qu'on interprétera, mais c'est seulement au fil des aventures qu'on découvre celui qu'on joue.

Pour finir, j'ai suffisamment arpenté les forums, RPG ou non, pour savoir que les règles ne servent à rien si le respect n'existe pas, et le respect, ça se gagne, ça s'acquière et surement pas à coups de « règles »

Une fois relégués aux oubliettes ces carcans rébarbatifs et parfaitement inutiles, on peut entamer l'aventure Novlangue avec sérénité et l'imaginaire intact.


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Note sur Novlangue

Novlangue est inspiré de 1984 (George Orwell), par découlement des films comme « The Island », « Total Recall », « Equilibrium » etc. Des univers où l'histoire se déroule dans des futurs plus ou moins proche, où le totalitarisme a imposé ses liens en les resserrant autour des libertés.

Notre univers s'inscrit dans cette lignée. Nous sommes en 2040, le totalitarisme s'est emparé de l'Europe entière. Ici, nous ne parlerons que de la ville de Novlangue, la plus grande et la plus dure des citées de « l'Europe Nouvelle ». L'asservissement est assuré par un implant cérébral qui supprime la notion de plaisir, quelque en soit la forme, et une police capable de maintenir l'ordre par tous les moyens nécessaires. Une partie de la population est asservie comme des moutons, une autre échappe à l'implantation et s'oppose à ce système par le biais d'attentats notamment. Entre ces deux extrêmes, des habitants nagent entre deux eaux, tentant de survivre du mieux possible.

Dans Novlangue, on retrouve tous les archétypes du genre et à tous les niveaux de l'échelle sociale : la drogue, la violence, le sexe, et par dérivation, les milieux infiltrés, complots, conspirations, querelles de rues et de territoires, trafics, prostitution, marchés parallèles, ventes d'armes, drogues etc. La liste est infinie étant donné les ressources humaines...
Novlangue est un monde cruel, dur et sans pitié. Le combat pour la liberté est une nécessité, les moyens sont à la mesure de la nécessité.

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Immersion dans l'univers de Novlangue

Novlangue 2040... La loi est l'absolue. La loi ne peut être contournée, méprisée ou transgressée.
Enfreindre la Loi est passible de la peine de mort sans sommation ni jugement. La Loi est l'état, l'état est la Loi.

<i>Le plaisir est interdit : « Fondement de la Loi, précepte primale :
Le plaisir nuit à la société, il induit le désordre. Le désordre engendre le chaos. Le chaos ne peut être toléré.
Le plaisir est une donnée invalide. Il corrompt l'esprit, nuit à la concentration, au travail, à la patrie. Tout forme de plaisir est prohibée, et punie au terme de la Loi.
Le sexe, les Arts, le théâtre, cinéma et tout autres représentations, sont considérés comme des actes de rebellions majeurs »

La coalition mondiale contre la dictature européenne vient de subir son plus terrible échec. Après 20 années d'une lutte acharnée, les armées du contre-pouvoir sont défaites.
Désormais, plus rien ne peut s'opposer aux dirigeants européens qui ont bâtis la plus terrible des sociétés ; l'abolition de toute forme de plaisir a été instaurée en 2013, suite à la crise financière et ses conséquences désastreuses sur l'économie mondiale. Les gouvernements internationaux sont entrés en guerre contre l'Europe Nouvelle dès le début de l'année 2020.

Les populations de l'Europe Nouvelle sont asservies et servent la Loi qui interdit toute forme de plaisir. En 2015, les industriels de la Loi ont fabriqué le « End Vice », un implant qui inhibe les zones du cerveau responsables du plaisir. Les implantés ne connaissent plus le plaisir, ils vivent une vie morne et sans saveur. Les survivants d'avant...

Notes : 4.2/5 pour 250 notes

novlangue2040.forums-rpg.com | Détails
Détails : Magdales : jeu médiéval en ligne fr
Magdales : jeu médiéval en ligne

Magdales est un jeu d'aventures dans un monde médiéval fantastique. Dans ce jeu, plusieurs communautés aux idées divergentes luttent pour détenir le pouvoir, et contrer l'ennemi commun, à savoir Les Bêtes. Vous incarnez un sage d'une de ces communautés et après bien des périls, des intrigues et du repos, vous serez peut-être le grain de riz qui fera basculer la balance des puissances.

Le pouvoir de l'île de Magdales évolue selon la prédominance de huit courants philosophique. Votre unique objectif est l'enrichissement de votre communauté. Tous les coups sont permis. Au fil des rencontres, vous accumulerez de nombreux trésors que vous pourrez offrir à votre Divinité. Souvenez-vous que cent pièces d'or suffisent pour gagner le jeu.

Notes : 4.2/5 pour 238 notes

www.magdales.com | Détails
Détails : Eternal Académie fr
Eternal Académie

Cette académie fut laissé par les Éternels il y a bien longtemps...

Elle recrute toutes sortent d'élèves pour pouvoir affronter les forces des Enfers.

Les armées du Malin commencent à s'intensifier, il faut les combattre pour la survie du monde, mais la victoire n'est pas gagné d'avance...

Le recrutement d'élève, est indispensable.

Entrez donc, dans un endroit où vous serez vous même.


Notes : 4.2/5 pour 221 notes

eternal.forum-actif.net | Détails
Détails : Les Tables d'Olaria fr
Les Tables d'Olaria

« Notre village, Arestim Dominae, aujourd'hui détruit par le tremblement de terre de cet hiver, était le théâtre de bien des intrigues. Car depuis peu, un nouveau Chef avait été nommé, une femme, une très jeune femme, et surtout, une Hirune. Cette famille, opposée à celle qui accueillait traditionnellement les Chefs, était connue pour être attirée depuis longtemps par le pouvoir.

Et l'accession au trône de Lysandre Hirune était controversée, on parlait de trahison, de meurtre, de manoeuvre pour que Laclaos Edorta lui cède sa place, au lieu de l'offrir à son fils aîné.

Nous pensions avoir tout connu, en matière de tragédie, avec les derniers événements dramatiques qui avaient eu lieu dans le Village, la mort d'une Edorta tuée par le Chef, la Colère de la terrible montagne Gérax, les jeux de pouvoir et les complots... Même l'Exil.
Car après la destruction d'Arestim Dominae, une seule route semblait nous ouvrir les bras : celle qui menait vers ce que nous appelions le Pays des Dieux. Car il se trouvait derrière la Gérax, infranchissable... Cela ne nous a pas empêché de nous mettre en marche, dans l'espoir de trouver derrière les Monts une terre fertile et accueillante, afin de reconstruire notre belle Arestim.

Nous qui pensions avoir tout connu, avons découvert un monde insoupçonné derrière la montagne : les Dieux, des Ilédors en réalité, leur Cité immense et magnifique, leurs coutumes. Nous n'étions que des barbares comparés à eux, primitifs et sans-gênes. Nous nous sommes glissés parmi les Paysans et nous voici dans la grandiose Cité d'Edor Adeï.

Mais notre venue ne resta plus un secret : le roi, appelé le Gardan Edorta, eut vent de notre arrivée, de notre existence et tous, des Conseillers perfides et comploteurs, jusqu'aux Nobles et aux Miséreux de la Cité frémirent : les Oracles venaient de prédire le retour des Descendants de Bakarne, roi maudit et banni, pour libérer la Cité de l'Usurpateur...

Nous avons alors réalisé que nous étions ces Descendants, dont parlait la prophétie. Que si nous le voulions, nous pourrions être bien plus que de simples Olarils... »

Notes : 4.2/5 pour 206 notes

www.lestablesdolaria.com | Détails
Détails : Academy X fr
Academy X

Cent ans après la première extinction des mutants à la suite d'un odieux complot, le gène X récidive et, partout, de nouveaux mutants apparaissent dans un monde qui les a totalement oublié. Laissés pour compte par l'absence de leurs aînés, craints par la population et déjà menacés par des forces de l'ombre chargées de veiller à ce que jamais ils ne réapparaissent, les jeunes mutants se préparent à un avenir bien sombre et difficile.

Heureusement tout n'a pas été oublié et l'Institut Xavier fut refondé pour servir de refuge aux mutants, les protéger, les entraîner à maîtriser leurs pouvoirs, leur apprendre à devenir des citoyens du monde responsables et lutter contre les forces s'échinant à abattre la génération mutante.

Votre personnage est un jeune mutant, destiné à évoluer au sein de l'Institut Xavier. L'inscription sur Academy X a été facilitée au maximum : une checklist est proposée avec les informations indispensables à tout nouvel inscrit pour créer au mieux un personnage adapté à notre forum et un générateur de fiche personnage vous permet de poster celle-ci de façon optimale.

Après validation de votre fiche, vous pourrez vous familiariser avec notre contexte et nos règles lors d'une petite phase d'intégration, qui vous permettra de rejoindre l'institut et d'un peu éprouver votre personnage. Et la vraie aventure commencera pour vous ici !

Le contexte d'Academy X a été entièrement circonstancié : contexte global, contexte local et environnement culturel par pays sont présents pour donner un cadre solide au décor dans lequel les histoires vont évoluer. Des histoires qui évoluent vraiment et qui permettent au contexte du forum d'avancer sereinement. Une chronologie permet de retracer l'évolution du forum, en quatre ans de jeu, et des résumés détaillés sont là pour se replonger avec plaisir dans les sagas vécues.

L'immersion dans l'univers d'Academy X va plus loin que le décor et le contexte : des médias sont présents. Deux journaux sont régulièrement diffusés apportant nouvelles, échos de gloires passées et augures de menaces à venir. Les événements particulièrement importants peuvent également faire l'objet d'éditions spéciales d'autres parutions papiers et même de flashs spéciaux d'émissions télévisées.

Academy X est un forum de JDR aux multiples fonctionnalités, offrant des modes de jeu variés :

- Du jeu à vocation purement sociale est proposé, à l'Institut ou bien dans la ville proche de Salem Center, dans laquelle quelques rendez-vous incontournables des mutants ont été installés. Ce mode sans enjeu est parfois le siège d'événements plus intenses, faisant appel à l'héroïsme des jeunes mutants.

- Les joueurs vraiment en mal d'action pourront se tourner vers notre attachée du Pentagone qui a toujours quelques missions fédérales à confier aux jeunes mutants désirant servir la cause de l'humanité.

- Ils peuvent également user le sol de l'arène PvP qui permet aux joueurs d'affronter lors de duels amicaux leurs meilleurs amis ou leurs pires ennemis. Ces duels peuvent s'effectuer selon de multiples modalités, en 1 contre 1, ou équipe contre équipe.

- Pour l'action plus intense et continue, un mode de jeu en tour par tour spécifique est préparé et géré par un maître de jeu, où l'action se dispute au suspens. Ces missions sont regroupées au sein d'un scénario coordonné par un MJ spécifique, s'étalant sur environ 6 mois de jeu IRL, et permettant de faire avancer le contexte du forum. Bande-son, PNJ récurrents, répercussions sur le jeu social, sont autant de preuves que ces missions ne se résument pas à de simples missions « commando »
Chaque équipe suit son propre scénario, avec connexions et crossovers réguliers avec les autres équipes.

Ces multiples fonctionnalités sont régies par des règles simples, précises et efficaces, permettant de garantir un plaisir de jeu maximal pour tous, loin de personnages caricaturaux et omnipotents. Un barème personnalisé et détaillé permet de fixer les limites du pouvoir de votre personnage, ainsi que son évolution possible. Sur Academy X, les personnages évoluent et cela se voit ! Des pouvoirs secondaires peuvent apparaître, et leur caractère peut évoluer. Il suffit de lire les journaux de nos personnages pour s'en convaincre !

N'allez pour autant pas croire que ces règles rendent Academy X austère ! L'équipe d'animation est disponible et investie, afin de fournir des scénarios de qualité, pour une action fréquente et des conditions de jeu optimales pour l'amusement de tous. La communauté de joueurs est soudée et vivante et les sections de hors-jeu sont actives, tant pour commenter les événements du jeu que les derniers films au cinéma, ou les coups de cœur musicaux. Pas de flood sur Academy X !

Academy X est un forum basé sur des règles sérieuses et solides, bâti sur un contexte riche, détaillé et...

Notes : 4.2/5 pour 159 notes

academyx.forum2jeux.com | Détails
Détails : Hogwarts Castle fr
Hogwarts Castle

Mai 1998 : Celui-dont-on-ne-doit-pas-prononcer-le-nom vient d'être anéanti par Harry Potter, après une longue et périlleuse bataille durant laquelle les pertes se firent hélas nombreuses.

L'annonce de la mort du plus grand mage noir de tous les temps provoque une véritable vague d'euphorie à travers le monde sorcier qui voit s'effondrer la menace pesante qui régnait à cette époque. S'entame alors une longue période de reconstruction, où sera instauré un tout nouvel ordre fondé sur de nouvelles bases de sécurité et de tolérance. Tous les sorciers, ou presque, participent au fondement d'une nouvelle ère de paix qu'ils espèrent préserver.

Pendant ce temps, Poudlard continue à initier les apprentis sorciers aux rudiments de la magie. La célèbre académie, au vu des évènements qui se sont produits dans son enceinte, ne cesse de voir sa popularité, déjà bien fondée, accroitre. Le statut dont jouit l'école lui promet ainsi un brillant avenir et les effectifs des classes ne cessent d'augmenter à chaque rentrée scolaire.

Les premières réformes du ministère de la magie visent à déceler toutes les oppositions qui persistent en traquant tous les mangemorts encore en liberté puis en les jugeant durant les fameux procès de démangemorification. Ces derniers auront lieu entre 1999 et 2009. La mort du dernier mangemort condamné est annoncée officiellement en 2022, mettant ainsi un terme dit définitif à ce courant tant redouté. Les décrets du ministère continuent entre temps d'affluer, avec entre autres l'abolition de l'esclavage des elfes quelques années auparavant (qui, désormais, perçoivent un salaire égal à celui des employés sorciers). Un nouvel ordre social s'installe peu à peu : les classes de sang étant de moins en moins distinguées et hiérarchisées par laxisme, les nés moldus et les nés sorciers évoluent dans un climat propice à l'harmonie et à la solidarité. Les opinions pro-sang pur sont ainsi déclarées comme outrageantes et fortement punissables par les nouveaux articles de la déclaration des droits des sorciers. Les créatures magiques, quant à elles, bénéficient en remerciement à leur aide apportée d'un statut qui leur permet d'être plus libres à tous les niveaux et respectées comme des êtres magiques à part entière. La société magique se modernise, les années passent et la population essaie d'oublier le passé.

Poudlard ne connait pas de changement conséquent dans son système d'éducation et d'apprentissage. Le corps professoral se renouvèle à plusieurs reprises et une réforme qui modifie les matières obligatoires voit le jour, permettant une meilleure spécialisation des élèves et leur offrant un cursus scolaire beaucoup plus riche. La concurrence et les tensions entre les maisons (en particulier Serpentard et Gryffondor) se sont plus ou moins apaisées et les élèves étudient dans un cadre de vie quasi-parfait.

Chaque année, le 8 mai, date de disparition de Vous-Savez-Qui, est commémoré comme fête nationale dans tout le monde magique. Défilés, feux d'artifice, cette date est pour les sorcier l'occasion de fêter le début de la nouvelle ère dans laquelle ils vivent depuis plusieurs décennies et très rares sont les familles n'y accordant pas une importance toute particulière.

Mais ce que les gens ignorent, c'est que depuis tout ce temps (trente années au jour d'aujourd'hui) s'établit clandestinement un mouvement de résistance, aux opinions pro sang pur et antidémocratiques. Un mouvement que l'on qualifierait de terroriste, tant ses opinions sont poussées à l'extrême. Les gens qui en font partie ne sont nul autres que les seuls mangemorts rescapés des procès et des riches sorciers de sang pur aux tendances totalitaires et dictatoriales. Leurs effectifs demeurent, heureusement, très faibles, mais ce groupuscule ne manque pas d'idées machiavéliques pour répandre ses tendances aux nouvelles générations de sorciers.

L'un des sous-chefs de ce mouvement fut chargé de faire pression sur l'un des nouveaux professeurs arrivants de Poudlard : Joshua Williams, directeur de la maison Serpentard. Ces actions visent en effet à conditionner les futurs élèves vert et argent pour bouleverser le climat d'entente et l'ordre général de Poudlard. Leurs actions ne se limitent pas à la grande école. En effet, de nombreux signes (lettres de menaces, inscriptions anonymes) laissent penser qu'une révolte s'apprête à éclater un jour ou l'autre.

Le ministère tente tant bien que mal de préserver la population en lui occultant de tels signes, mais ne vaudrait-il mieux pas que les gens se tiennent prêts à affronter le pire ?
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Hogwarts Castle est un forum RPG qui est né il y a de cela plusieurs mois. Encore très peu connu du grand public, Hogwarts Castle est pourtant un compromis entre le forum RPG classique et le site interactif. Son originalité il la tire de son interface d'inscription...

Notes : 4.2/5 pour 139 notes

hogwarts-castle.forumactif.com | Détails
Détails : Sin City fr
Sin City

-603, c'est l'année où le premier démon a été découvert. Rien de public, mais c'est la première fois qu'un démon entra en action. Ce fut du coup le premier contrat passé avec un humain.
Le contrat le plus célèbre, même si personne n'y pense, c'est quand même celui qu'un dénommé Jésus a passé afin de devenir l'homme le plus célèbre de l'histoire. Et oui, dur à comprendre et pourtant ce ne fut pas le seul: Einstein, Cléopâtre, Jeanne d'Arc... Et même Christophe Colomb.

On a jamais su vraiment d'où ils venaient. Les rares fois où on en parlait, on disait que c'était des voyageurs, des rôdeurs.. Mais on ne sut jamais vraiment que c'était des démons avant le christianisme et la Bible. Du moins, on en évoquait seulement l'idée sans pour autant affirmer la chose.
C'est à partir du XIIeme siècle qu'on pu affirmer l'existence des démons. Cette période fût celle de la chasse aux sorcières. La mode avait été le siècle précédent pour les femmes de s'attribuer divers pouvoirs. Une augmentation du nombre de "sorcières", engendrant cette période de meurtres. Même si desormais les démons étaient connu et sous ce nom là, il n'y avait jamais de preuves de leur existence. Leurs contrats étaient introuvables, on ne les voyait jamais volontairement, les démons ne venaient que quand on en avait vraiment besoin et quand on y pensait pas...

Avec le temps, plusieurs autres types d'êtres démoniaques virent le jour, parfois par mutations, parfois par expériences, parfois par contrats.. Les vampires et les loups-garous commencèrent à faire leur place. Ces nouvelles races ont fait des ravages, durant les Croisades notamment. C'est d'ailleurs comme ça qu'ils réussirent à s'étendre sur le monde et à proliférer.

2010, c'est maintenant. Les démons sont partout, une nouvelle race à vue le jour: les zombies, dénués d'intelligence mais qui font une main d'œuvre très pratique, il est tout de même rare de pouvoir les domestiquer.
L'action se déroule à Las Vegas, la ville de tout les péchés. Au milieu de tous ces casinos et de tout cet argent, les démons s'en donnent à cœur joie pour corrompre la plupart des gens.
Il semblerait que quelque chose les oblige à faire signer le plus de contrats possible.. Pourtant ça ne manque pas d'âme en bas. Quelque chose ne tourne pas rond... En parallèle, il semblerait aussi que tout se passe autour du Mirage, que ce casino soit le centre des évènements.. Qu'est ce qui attire tout ces évènements à ce lieu précis depuis toujours?...

Ici deux mondes se mêlent: la vie réelle, celle de Las Vegas avec ses divertissements et ses casinos, et la vie plus sombre des démons, mêlés à la foule de mortels, glanant sang et âmes dans les rues de la ville...

Notes : 4.2/5 pour 112 notes

sincity.forumactif.net | Détails
Détails : Ultima Zalem fr
Ultima Zalem

Vous êtes là assis sur le mont Zalem la matinée est fraîche comme à chaque fois.

En levant un peu la tête vous voyez Zalem la citée utopie in atteignable une ville régit par un ordinateur super-puissant Melchizedeck, elle est perdue là au milieu des nuages et des airs. Personne n'y est jamais allé mais certains penseurs de Kusutetsu ou des bannis de la citée la décrivent comme un paradis à l'opposée de l'enfer du bas.

Votre regard ce porte alors sur votre situation dans cette ville infernale Kuzutetsu. Certains la nomme la citée du crime pas une journée ne se passe sans son fait divers et ce ne sont pas les HuntersWarriors trop peu nombreux qui pourront dire le contraire. Ici le crime est maître, seules les lois instiguées par les Usines, maintiennent un semblant d'ordre. Mais seulement un semblant, car les robots régulateurs n'interviennent jamais directement sauf danger immédiat pour Zalem, la basse besogne est donnée aux hunters warriors souvent trop peu organisés pour s'attaquer aux plus gros criminels.

Vous regardez ensuite loin devant vous et vous voyez l'immensité désertique qui vous entoure.

Et vous vous êtes coincé ici si proche du paradis, mais à la fois aussi si proche de l'Enfer...

Notes : 4.2/5 pour 102 notes

zalemrpg.free.fr | Détails
Détails : Coalition fr
Coalition

La Coalition, groupe monté par Sullivan Herns, humain, a pour but de détruire les Vampires qui vivent à proximité de la ville. Ces derniers cependant, se heurtent également aux retour des Loups qui désirent se venger.

Viens incarnez une de ses trois races, choisis ton camps et bats toi pour la vengeance de ce que tu crois être juste.

Ce forum est un forum RPG ou il vaut mieux avoir un assez bon niveau pour pouvoir suivre. Un point positif, il y'a beaucoup de choix au niveau des races à incarner. Les Vampires se divisent en trois catégories: Les Originels (Pures Vampires), les mordus (mordus par un Vampire) et les hybrides (issus de l'union entre un Vampire et un Humain).
Même chose pour les Loups, trois catégories: les Originels (pure et immortels), les Lycans (mordus par un Loups ou un autre Lycans), les hybrides (fruit de l'Union entre un Loups et un Humains). Chez les Humains, vous pouvez incarnez différents poste (mercenaires, espions, traître, etc) et bien entendu, ils peuvent évoluer comme ils le souhaitent en Vampire ou en Loups si l'envie leur prend.

Avertissement: Ce forum est susceptible de contenir des écrits Hentai, Yaoi ou Yuri. Les homophobes et les joueurs de moins de 16 ans sont donc prévenus.

En espérant vous voir nombreux!

Notes : 4.2/5 pour 81 notes

coalition.forumactif.us | Détails
Détails : Altar fr
Altar

Le monde est touché par une guerre lointaine dont la cause est depuis longtemps oubliée. Cette guerre est tellement ancienne, qu'elle ne connait depuis longtemps plus d'armées en marche, plus de champs de bataille, plus de héros de guerre menant ses hommes au combat. Ce n'est pas une guerre active, il n'y a ni frontière à défendre, ni stratégie, ni plan d'actions. Cette guerre, est la dernière de toutes, celle qui ne s'est jamais terminée et qui finit par toucher tout le monde, ne laissant qu'un sentiment enfuis au plus profond de chacun : une haine farouche pour son adversaire.

Le monde n'est pas unique, il n'est ni plat ni rond, il se divise en divers lieux, pouvant être grand comme un pays, ou petit comme un cachot. Depuis leur grande bibliothèque, des magiciens découvrirent l'existence d'une salle, une antichambre magique permettant de voyage dans un grand nombre de ces partitions du monde.

Parmi ces divers débris de monde, se trouve un bois. Ce petit bois envahis de mousses vertes abrite une clairière, au centre de cette clairière, il y a des ruines, dans ces ruines un temple, et dans le temple un autel.
Il s'agit de l'autel dédié à "celui qui amènera la fin".
Mais de quelle fin s'agit-il ? Sceptiques, les explorateurs retournèrent d'où ils venaient, informant les magiciens de leur découverte. De nombreux débats eurent lieux, certains plus agités que d'autres. Au final, deux grand groupes se formèrent. Une partie de la population étaient persuadés que cette fin était celle de la guerre, et qu'il fallait à tout prix utiliser l'autel pour invoquer cette entité, qui amènerait la fin. L'autre partie, quant à elle, pensait qu'il était dangereux d'utiliser l'autel, et que la meilleure chose à faire était de le détruire. Mais l'un comme l'autre, les deux groupes étaient incapables d'agir.

Pour accéder à l'autel, et pouvoir agir sur lui, il faut posséder une certaine puissance, une energie spécifique. Cette energie est celle des gemmes. Les gemmes sont des pierres, de formes, d'apparence et de texture variées, chaque gemme est unique et possède des propriétés propres. Il existe un bon demi millier de gemmes, rependus dans les divers recoins du monde, beaucoup d'entre elles sont des trésors inestimables alors que d'autres n'ont aucune valeur ou utilité.

Les magiciens après avoir consulté les livres les plus anciens et poussiéreux que recelaient la bibliothèque, estimèrent à cinquante le nombre de gemme nécessaires à l'utilisation ou la destruction de l'autel. A peine ces mots furent-ils prononcés qu'une grande chasse fut lancée : la plus grande chasse au trésors de tous les temps.

Quant à vous qui lisez ces lignes, vous êtes un grand acteur dans cette pièce qui se joue. Vous recherchez vous-même ces gemmes ou êtes juste témoins de cette chasse, quoi qu'il en soit, votre rôle n'est pas anodin. Dans l'un des deux camps alliés mais ayant un objectif final différent, vous œuvrez pour ou contre l'accomplissement de cette "fin" dont on ne sait rien.

Notes : 4.2/5 pour 76 notes

altar.ephpbb.com | Détails
Détails : Après Les Ombres fr
Après Les Ombres

Après Les Ombres est un forum RPG futuriste, mariant le jeu d'interprétation libre au jeu dirigé, dans lequel vous incarnerez les premières générations d'humains après le passage des ombres.

Catastrophes climatiques, pollution à outrance...
Le monde a changé.

Entre la nécessité de coloniser l'espace pour la survie de l'humanité sur le long terme et les conflits politiques internes liés à l'avènement du Nouveau
Gouvernement Terrien et de la Nouvelle Armée Terrienne, choisissez d'être un citoyen vivant sur Terre, un militaire ou encore un scientifique travaillant sur la base martienne.

Mais où que vous soyez l'I.A sait ce que vous faites.

Pendant que dans le plus grand secret se développe un programme de voyages spacio-temporels...

Et si demain matin au réveil vous vous sentiez... Différent?


Notes : 4.2/5 pour 67 notes

www.apres-les-ombres.com | Détails
Détails : Yu-Gi-Oh Egypt fr
Yu-Gi-Oh Egypt

Forum RPG sur Yu gi oh, venez jouer un de vos persos préféré ou un personnage inventé pour continuer l'histoire de Yu gi et ses amis a domino city ou dans la memoire du pharaon.

Le passé



- Il y a de cela longtemps, le royaume d'egypte était menacé par la barbarie d'une armée de bandits avide de pouvoir et assoiffés de sang : les Bamuns. Leur chef était un puissant guerrier aux stratégies militaires infaillibles, ils prenaient plaisir à mettre tous les villages sur leur chemin à feu et à sang. C'est alors qu'ils virent plus grand : ils voulaient contrôler le trône d'egypte ! Pour cela, ils se devaient de tuer le Pharaon actuel, Akunamkanon. Ce dernier était un bon monarque, juste et pacifiste, qui se refusait à gaspiller la vie de ses sujets dans des guerres. Mais plus les Bamuns se rapprochaient de la capitale, plus le frère d'Akunamkanon, nommé Akunadin, réclamait une réaction de la part du Pharaon. Ce dernier ne pouvait concevoir à envoyer ses soldats à la guerre... Mais il fallait se rendre à l'évidence, le temps de la paix était révolu.



C'est alors qu'Akunadin lui fit une proposition : dans le plus grand secret, les prêtes les plus puissants avaient réussi à décoder une partie du très convoités livre du millénium, qui renfermait tous les secrets les plus précieux de l'univers. La partie traduite contait l'histoire de 7 objets, capables d'apporter protection et pouvoir à ceux qui les créeraient. Voyant là une issue au destin de son royaume, le pharaon confit la tache à son frère de créer ces objets dans le but de protéger l'egypte. Ce qu'Akunadin n'avait pas mentionner par peur d'un refus, était que la création de ces objets ensorcellés nécéssitaient le sacrifice et la force des âmes de victimes humaines... Il y avait, au fin fond du désert, un village nommé Kul-Elna, réputé pour être le repère des plus grands bandits du pays, c'est là bas qu'ils trouveraient leurs âmes... Akunadin s'y rendit accompagné de ses prêtres et d'une armée. En une soirée, tous furent massacrés, la prophétie des objets du millénium fut accomplie et ils furent crées dans de l'or pur. Mais ils étaient enfantés du mal et des ténébres, lorsque les 7 objets furent posés dans leur pierre, un monstre aspira toute vie des prêtres présents. Seul, Akunadin fut épargné en s'appropriant l'oeil du millénium... Les objets furent maudits à jamais.


Akunadin repartit au royaume de son frère, lui apportant son butin. Le lendemain, l'armée Bamuns arriva à l'entrée de la ville. Tous les habitants avaient trouvé refuge dans le palais, et seuls se présentèrent à leurs ennemis le pharaon, accompagné de 6 prêtres dont son propre frère, détenant tous un objet. Pensant lancer l'assaut final, les Bamuns attaquèrent, et furent chatier, leurs âmes furent aspirer dans le royaume des ombres à jamais, jettant un voile protecteur mais maudit sur l'egypte

Peu de temps après, Akunamkanon se fit avouer le massacre du village Kul-Elna. Il prit conscience de son erreur, mais il ne pouvait la changer. Ainsi ce secret connu uniquement des deux frères ne fut jamais révélé, le pharaon prit garde à élever son unique héritier, Atem, du mieux qu'il put. Avant sa mort, il entoura son fils de 5 nouveaux prêtres, choisis par les objets du millénium eux même. Lorsqu'il déceda, il céda le puzzle à Atem et fut enterré avec les honneurs.

Atem succéda à son père, et devint depuis peu, le nouveau Pharaon d'egypte. Mais ce que tous ignorent, c'est qu'ils restent des survivants dans le petit village oublié de Kul-Elna... Et que ces derniers, sont au courant des objets du millénium. Leur chef, le voleur Bakura voue une haine sans borne au peuple d'egypte, et est bien décidé à se venger de la mort de son peuple maintenant qu'il a lui aussi grandi... Quel sera le destin de l'egypte désormais ?


Notes : 4.2/5 pour 62 notes

yugiohegypt.forumactif.net | Détails
Détails : Disgrace of Chaos fr
Disgrace of Chaos

Disgrace of Chaos est un forum RPG de Medieval Fantasy venant tout juste d'ouvrir ses portes. La trame se déroule sur un monde créé de toutes pièces par nos soins.

Besoin d'un résumé du contexte ? le voici :
Année 315 de l'ère humaine.
Alors que les Elfes ont renié, puis tenté d'exterminer les hommes qu'ils avaient créés à un simple but d'esclavage, ceux-ci ont à leur tour joué à l'apprenti alchimiste en créant ces hybrides mi-loups mi-humains, les lycans, dans un projet d'acquérir davantage de puissance encore. Qui aurait pu croire que la situation échapperait à ce point à leur contrôle ?
Aujourd'hui, les relations sont tendues entre les quatre races peuplant le monde de Lumen. S'il n'y a plus eu de conflit ouvert depuis les dernières grandes batailles de 291 la Guerre, quant à elle, est encore bien loin de toucher à sa fin.
Tandis que les trois Royaumes humains se renforcent peu à peu chacun dans leur coin, le Peuple Elfique a vu une collision se former et s'élargir peu à peu contre la Royauté. Ainsi, même la race dite pure pouvait être atteinte de corruption.
Les Dragons, race ancestrale décimée par un seul homme seulement quelques décennies plus tôt, se contentent pour la plupart d'observer ces fourmis et la tension les séparant augmenter toujours davantage. Personne n'est dupe sur un point au moins : l'arrivée des Lycans paraît avoir déclenché ce qui pourrait bien être un retour des hostilités dans un futur proche.
La folie de quelques-uns semble avoir signé la fin de tous. Mais si le retour au Chaos et à la destruction était inévitable, pourquoi chacun d'entre eux continuerait-il à vivre avec un tel acharnement ? L'Espoir fait vivre, dit un vieil adage. Et il ne tient qu'à vous d'en démontrer son entière réalité.



Vous pouvez donc incarner l'une des quatre races présentes sur le forum, créer votre propre personnage ou bien prendre l'un des prédéfinis créés par les bons soins du staff. Des postes importants sont libres, mais rien en vous empêche non plus de faire partir votre perso' d'en bas de l'échelle pour l'amener jusqu'au sommet.


Le staff est présent et actif, à votre écoute. Une section est ouverte aux invités si vous avez la moindre question à nous poser. Nous nous ferons un plaisir d'y répondre.

Notes : 4.2/5 pour 60 notes

disgraceofchaos.forumactif.com | Détails
Détails : Hegemony fr
Hegemony

2760, en ce début de la seconde moitié du XXVIIIième siècle de l'ère chrétienne, l'humanité s'est lancée dans l'espace six siècles plus tôt sous l'égide de la Fédération Terrienne Unie, premier Etat réunissant l'intégralité de la race humaine sous une même bannière pour faire face aux problèmes démographiques, climatiques et d'approvisionnement. Les premières colonisations troglodytes de la Lune et la colonisation de Mars dont la terraformation s'avéra bien plus complexe que prévu ne permettant pas à la Terre de compenser ses besoins en ressources naturelles, de vastes programmes de colonisation et même d'exode furent lancés, des colonie furent fondées, et des velléités d'indépendance et de puissance naquirent tandis que des races inconnues étaient découvertes et d'autres, crées à des fins militaires à partir du génome humain.

De vastes conflit de décolonisation secouèrent les colonies humaines, également menacées par des pirates et esclavagistes humains ou carcars, représentants d'une race reptilienne intéressée par une nouvelle main d'oeuvre. Les conflits coloniaux, ou du moins ceux opposant l'univers à la Terre, prirent brusquement fin au début du XXVIIième siècle suite à une rupture totale des communications avec la Terre due à une anomalie spatiale. Les colonies brusquement livrées à elles-même entrèrent dans une lutte sanglante à l'hégémonie sur l'ensemble du genre humain, et même sur d'autres races. Des pactes se forment et se déforment, les pirates rôdent ainsi que les tribus nomades. Les conflits politiques, économiques et sociaux font encore rage, l'hégémonie relative des Etats-Unis d'Erikea s'est effondrée à la suite d'une tentative de coup d'Etat et face à une coalition vengeresse de vassaux mécontents. La compétition entre Etats est plus féroce que jamais entre nouvelles puissances régionales émergentes et vieux empires sur le retour, des grandes découvertes offrent de nouvelles perspectives, économiques, politiques, mais aussi de nouveaux espaces à défendre... ou à conquérir.

Politicien, diplomate, financier, marchand mercenaire, pirate ou aventurier, la chance tout comme la gloire et la fortune ne sourit qu'aux audacieux et l'univers est vaste. Jeune marchand profitant des booms coloniaux ou vieux routard des affaires prêt a tout pour défendre ses acquis ? Diplomate d'une puissance émergente ou bien établie ? Officier ? Pirate esclavagiste ou révolutionnaire itinérant ? L'univers est a vous et tout peut y être fait ou obtenu.

La lutte pour l'Hégémonie est ouverte, joindrez-vous une cause et tenterez-vous de changer l'humanité ou les races l'entourant ou tenterez-vous de profiter du chaos pour tirer quelques (ou tous) marrons du feu ? Ce sera à vous de choisir...

Notes : 4.2/5 pour 48 notes

t-c-w.forumpro.fr | Détails
Détails : Les Ecrits Blancs fr
Les Ecrits Blancs

"T'es-tu déjà rendu à Terrilville ? As-tu déjà parcouru ses blanches rues ? Y as-tu vu les marchandises du Désert des Pluies ? T'as-t-on raconté les légendes de la Cité des Anciens ? Et les as-tu vu, les navires magiques, ces vaisseaux vivants, les Vivenefs ?"

Inspiré des oeuvres de Robin Hobb (Les Aventuriers de la Mer et L'Assassin Royal), les Ecrits Blancs vous proposent de prendre pied dans cet univers riche et hauts en couleur. Focalisé sur les cités de Terrilville et de Trois-Noues, nous espérons vous offrir un large panel de possibilités pour vos personnages. Riche marchand, pirate sous couverture, explorateur, érudit ou simple filou des bas-fonds, expatrié ou ayant une filiation remontant à la fondation des cités, tout, ou presque, est possible.

Le forum est basé sur un système de scénarios, à plus ou moins grande échelle, proposés par les Maîtres du Jeu ou par les Joueurs eux-mêmes. Nous souhaitons ainsi favoriser le développement des petites et grandes histoires au sein de cet univers.

Il n'est pas nécessaire d'avoir lu les livres pour participer à ce jeu. Plusieurs sujets explicatifs sont à votre disposition pour expliciter cet univers, dévoilant ainsi toute sa richesse. Géopolitique ou petits détails, vous y trouverez certainement les réponses à vos questions.

Notes : 4.2/5 pour 35 notes

ecrits-blancs.jdrforum.net | Détails
Détails : The Witch Slay fr
The Witch Slay

En Lorraine au XVIIème siècle, l'Inquisition chasse les sorcières comme partout en Europe catholique (base historique). L'action se situe dans le comté de Forbach, où deux puissantes tribus de sorcières s'affrontent (base fantastique). Des oppositions entre sorcières et inquisiteurs et des stratégies politiques sournoises, Forbach vit ses plus sombres heures. Sources ensorcelées, esprits vengeurs et oracle aux intentions floues, notre forum tente depuis près de trois ans d'offrir un maximum de possibilités de jeu autour d'un scénario travaillé.

Notes : 4.2/5 pour 31 notes

witchslay.forumactif.com | Détails
Détails : La Nef des Fous fr
La Nef des Fous

Vous viviez tranquillement ou pas. Vous étiez sain d'esprit ou pas. Vous étiez heureux ou pas. Vous aviez des amis ou pas. Vous aviez des démêlés avec la justice ou pas. Vous étiez amoureux ou pas. Vous étiez hétéro ou pas. Vous aimiez votre boulot ou pas. Vous aviez une vie normale ou pas. Et puis un jour vous vous êtes retrouvés sur la Nef, interrompus au milieu d'une action plus ou moins vitale.
Vous êtes à présent dans un monde qui n'existe pas, où le temps ne passe pas, sur une Nef (un bateau) qui flotte éternellement sur une mer noire. Vous y rencontrerez des gens de toutes époques et de tous horizons. Et vos rapports seront le divertissement des dieux, dont vous êtes, il faut le reconnaître, l'émission de téléréalité (parce qu'être dieu, ça peut être lassant, à force).

Notes : 4.2/5 pour 25 notes

la-nef-des-fous.forumzarbi.com | Détails
Détails : Accio-Espoir ! fr
Accio-Espoir !

L’aube se lève sur un univers très sombre. Néanmoins, une lueur d’espoir se faufile dans les ténèbres, prête a ensorcelée n’importe lequel d’entre vous, si ce n’est déjà fait. Cette nouvelle lumière, qui gagne du terrain se nomme Harry Potter. Grâce à l'aide de ses amis, parviendra-t-il à vaincre l’ennemi ?
Mais vous ? Choisirez-vous la lumière ou l’obscurité ? Quelle sorte d’être incarnerez-vous ? Sorcier élève ou adulte, créature, cracmol ou même moldu ? La décision vous appartient sur ce nouveau RPG.


Notes : 4.2/5 pour 19 notes

accio-espoir.forumactif.net | Détails
Détails : Telmàriën, le Royaume Maudit fr
Telmàriën, le Royaume Maudit

« Vous errez depuis bien longtemps, voyageur égaré. A travers votre solitude seule guidée par vos pas, vous vous demandez sûrement si vous n’atteindrez jamais votre but. Parti en toute hâte de votre village ou avec une organisation toute pragmatique de votre cité, vous demeurer dans l’expectative. Car, au bout du chemin, qu’y a-t-il ?

Votre vie n’a plus de sens à vos yeux. Vous fuyez la justice et vos bourreaux. Vous êtes en quête d’un idéal introuvable ou encore introuvé. Vous avez été chassé pour une raison comme une autre. Vous savez qu’il y a ce que vous cherchez de tout votre cœur au bout de ce périple. Vous ne vous posez plus tellement de questions tant cela vous importe peu. Vous êtes tombé là où il ne fallait pas et vous n’avez plus le choix. Vous avez une vengeance à accomplir. Vous êtes tout simplement perdu.

Qui que vous soyez, étrange vagabond, votre destin se joue ici et maintenant.

Au bout du chemin, vous apercevez alors un mur gigantesque, colossal, de plus de six mètres de haut et s’étendant à l’infini sur votre gauche et sur votre droite. C’est le Mur. Il n’y a aucune issue, aucune brèche, aucun interstice dans cette muraille imprenable et infranchissable. Il vous semble très solide malgré ses millénaires d’âge. Vous songez alors comme il serait pratique d’avoir quelqu’un sous la main pour demander conseil. C’est alors qu’apparaît près de vous le Gardien. Créature mi-divine mi-chimérique, elle est dotée de quatre bras, d’un regard acéré et d’une voix enjôleuse. Ce monstre que vous pensez tout droit sorti de votre imagination, possédant un buste d’homme juché sur un corps de lion, est amicale avec vous mais que se cache-t-il derrière son sourire retors ? D’un geste désinvolte de la main, le Gardien fait apparaître sur le Mur des portes monumentales, sculptées à la perfection et gravées de runes insolites. Et la chimère prend la parole :

- Regarde ! Voici les portes d’un royaume fabuleux, là où tous tes rêves peuvent devenir réalité et où tes pires cauchemars viennent te saluer. Là-bas, tu pourras faire parti d’un des sept Ordres, l’élite du royaume et ses dirigeants véritables. Viens ! Entre ...

Vous sentez que votre errance touche à sa fin. Vous vous en réjouissez et manquez de peu l’avertissement caché dans les mots mielleux du Gardien. Vous avancez d’un pas tandis que les portes s’ouvrent lentement devant vous, en silence, comme ensorcelées. Vous faites encore un pas et entendez derrière vous les paroles rituelles.

- Soyez le bienvenu en Telmàriën. Prenez garde à bien garder votre tête sur les épaules, Messire (ou Damoiselle). Car vous risqueriez bien de ne pas en revenir.

Hélas pour vous, vous ratez aussi le second avertissement. Puis il est trop tard. Sitôt franchies les portes, celles-ci se referment derechef dans votre dos tandis qu’éclate le rire dément du Gardien de l’autre côté. Vous vous croyez perdu, enfermé dans ce royaume inconnu et vous comprenez que vous avez été honteusement abusé. Le Gardien avait menti. Et vous n’avez rien vu venir, ce qui est pire.

Mais vous n’avez pas le temps de vous apitoyer sur votre sort. Vous entendez un galop effréné au loin, qui se rapproche très vite de vous. Vous levez soudain les yeux et, stupéfait, vous voyez une étoile filante traverser le ciel pour aller s’écraser très loin dans le royaume, dans une fantastique explosion de lumière. Ebahi, vous voyez les cavaliers se rapprocher inexorablement de vous. Ils finissent par arriver à votre hauteur, stoppent leurs chevaux et vous dévisagent avec une pléiade d’émotions sur leurs visages inconnus. Vous voyez là un prince, un chevalier, un artificier, un voleur, un assassin et un mage. Vous pensez aux sept Ordres dont a parlé ce félon de Gardien. Vous savez qu’il vous reste un choix à faire. Quel Ordre rejoindrez-vous ?

Vous repartez avec les cavaliers. La chasse a commencé. Tous veulent la même chose, y compris vous : l’Etoile. »

Notre histoire commence en l’An 1683 de l’Ere Maudite.
Bienvenue en Telmàriën, le Royaume Maudit.
Bienvenue chez toi, ami Vagabond. Et que Kilian te protège.

Un âge supérieur ou égal à 14 ans est requis, à cause d’un univers complexe ! Nous savons pertinemment que la perfection n’existe pas. Par conséquent, nous ne vous en voudrons pas si vous faites quelques petites fautes d'orthographe par-ci par là, évitez juste d’en faire trop. Toutefois, nous, les Faucheurs (le Staff), seront assez exigeants sur votre bonne maîtrise de la langue française, la si belle langue de Molière. Un bon niveau RP est également requis. Merci de votre compréhension.

Notes : 4.2/5 pour 12 notes

telmarien.xooit.com | Détails
Détails : Suria, un monde de pirates... fr
Suria, un monde de pirates...

Qu'est-ce que Suria ?
Suria est un monde parallèle, où la technologie et les mœurs ont évolués différemment de celles de notre bonne vieille terre. Ils s'y côtoient l'opulence et misère ; les prothèses bioniques avec les trafics d'esclaves ; les elfes et les pirates de l'air.
Suria est pour l'instant constitué d'une seule île-continent connue, dont la capitale et le centre administratif est la ville d'Anthélima. Y vivent des Humains, des Elfes ou des Hybrides des deux races dans une harmonie précaire. Le racisme, l'instabilité politique et le crime organisé y font actuellement rage.
Bien qu'encore protégé par l'influence de ses sept Déesses, ce monde n'est qu'à quelques pas de sombrer dans le chaos.



Un peu d'histoire :
Suria fut d'abord peuplée par les Elfes, qui y vécurent paisiblement jusqu'à l'arrivée des Hommes. Ceux-ci, trop avides, défrichèrent des forêts qui n'étaient pas à eux ; une guerre terrible s'en suivie. Les Elfes furent les grands perdants de cette "Guerre des Races" et durent, à sa fin, se mêler aux Hommes afin d'assurer la survie de leur peuple.

De ces unions nouvelles naquirent des Hybrides, enfants aux grands pouvoirs mais au physique effrayant. On ne tarda pas à vouloir répliquer ces pouvoirs et, fruits d'expériences génétiques peu reluisantes, naquirent les Hybrides Artificiels.
Ceux-ci n'avaient malheureusement aucun des pouvoirs qu'on leur prêtait et leur destin était souvent court et tragique. Le Grand Conseil, organe politique principal de Suria, interdit très rapidement ces procédés – qui continuèrent dans l'ombre, la bêtise humaine étant une des rares choses infinies en ce bas monde.

Cette période troublée de l'après-guerre vit aussi l'apparition des premiers Pirates de l'Air. Criminels assoiffés d'argent ou pauvres hères en quête de survie, organisés en bandes armées, ils s'attaquèrent – et s'attaquent toujours – aux convois aériens, chargés de riches passagers et de précieuses cargaisons. Des Brigades Anti-Piraterie furent mises en place afin de les combattre, mais l'efficacité de celles-ci a fortement déclinée ces dernières années.
Les pirates sont désormais une faction établie dans le paysage sociologique surien : ils ont leurs propres cités (secrètes), leurs propres lois (martiales) et leurs propres chefs (les sept Étoiles).



Concrètement, Suria vous propose...
… de devenir un habitant de son monde d'excès et de contradictions : un Pirate ou un membre du Conseil, une prêtresse ou une catin, un pauvre citoyen affamé ou un jeune oisif de la Haute – la richissime caste des aristocrates. Votre implication dans le destin de l'île-continent ne tient qu'à vos choix et votre envies. Incarnez un politicien véreux et plongez Anthélima dans la guerre civile ; devenez le messie des Déesses, porteur de paix et de réconciliation que le petit peuple attends ; ou vivez, vivez simplement et attendez que la main du destin vous attrappe.



Notre forum a été ouvert en Juin 2008 et comptait, en mai 2010, une trentaine de membres pour plus de 3100 messages. La limite minimale pour les messages RP est fixée à 25 lignes.
De nombreux prédéfinis et postes vacants sont disponibles, l'accueil est chaleureux et l'équipe motivée ! N'hésitez donc pas à nous rejoindre :)

Notes : 4.2/5 pour 11 notes

suria.forumsactifs.com | Détails
Détails : Kaedes ca
Kaedes

Résumé de l'histoire:

Un virus fit son apparition sur une petite planète paisible. Du coup, vous vous en doutez surement, celle-ci ne fut plus aussi paisible qu'avant. Se virus se mis à transformer les humains en créatures étranges. Malgré le fait que certains d'entre-eux gardaient toute leurs émotions envers leur famille, les humains les renièrent complètement. Se pris un moment, mais ces derniers se mirent à construire une tour sous-terraine dans laquelle ils allaient habiter. Un humains à l'air louche mit au point un antidote pour contrer les effets du virus. Les humains supportaient donc mieux cette "maladie". Il leur fallait par contre le sang de ses monstres pour concevoir cet antidote. Ils engagèrent des chasseurs chargés de leur rapporter ces bêtes. Des scientifiques mirent au point un système efficace de ventilation pour les sous-terrains. Ces même scientifiques commencèrent à créer de nouvelles substances qui pourraient leur être utiles pour chasser ces monstres.

Les monstres, de leurs côté, avaient besoin de ce nourrir de sang d'humain pour vivre plus longtemps. Ceci vient du fait que le corps humain possède plus d'anticorps dû à l'antidote. Malheureusement pour eux, une dose de ce remède ne suffira jamais pour les faire redevenir humains. Certains sont devenus très mauvais face à la réaction des humains à leur vu. Et nous le comprenons...

Bref, depuis ce temps, monstres et humains s'entre-tues pour leur survie. Mais jusqu'où cela va donc aller?...

Informations supplémentaires:

Kaedes est un forum de type post-apocalyptique. Contrairement à la plupart de ce genre de forum, sur celui-ci, il n'y a pas de zombie. Vous découvrirez quelques races unique. Ce que j'entends par "unique", c'est que je n'en ai jamais vu sur d'autre forum, puisque c'est moi qui les ai créées.

Le forum est tout nouveau, alors ne soyez pas étonné s'il n'y a pas beaucoup de réponses ou de membres. Pour le moment, il y a quatres joueurs actifs, c'est donc ce qui m'amène à faire de la publicité sur ce forum.

Ce n'est pas le premier forum que l'on a. Nous en avons faites trois autres qui on marché très bien. Malheureusement, ils se sont éteints. Mais vous savez ce qu'on dit: On apprend de nos erreurs! Et bien c'est exactement ce que nous avons fait.

Finalement, nous venons de changer le thème. Nous sommes passé d'un thème vert fluorescent à un rouge rouille qui lui va beaucoup mieux.

Quelques Statistiques:

Nombre de membres: 14
Nombre de messages: 64
Membres connectés ces dernières 48h: 10
Date d'ouverture du forum: Il y a une semaine


Notes : 4.2/5 pour 8 notes

kaedes.forumactif.com | Détails
Détails : PoudlardNet fr
PoudlardNet

PoudlardNet le Poudlard Interactif le plus complet du Web, jouez à du vrai Quidditch, faites des duels et réussissez votre scolarité, vous deviendrez peut-être fonctionnaire au ministère de la magie, professeur, auror, magistrat ou même ministre.

En bref, revivez vos fantasmes les plus fous, et vivez Harry Potter comme vous le souhaitez.

Notes : 4.2/5 pour 6 notes

poudlardnet.funetia.fr | Détails
Détails : Xmen Extended fr
Xmen Extended

Les choses ont bien changé depuis l’affrontement entre mutants et humains à Alcatraz trois ans plus tôt. Considérés successivement en trois ans comme des curiosités, des monstres et des créatures sanguinaires, les mutants doivent à présent garder leurs pouvoirs secrets… « Pour vivre heureux, vivons cachés », comme disait le dicton.

Ce sort est pourtant loin de satisfaire tout le monde : si les X men se contentent de vivre en pseudo-sécurité derrière les murs de l’Institut, les Damnés – eux – cherchent à gagner le respect de leurs droits par diverses actions d’éclat plus que par d’interminables heures de prêchi-prêcha sur la tolérance et tout le toutim…

La situation tend néanmoins à évoluer vers davantage de modération depuis leur récente affiliation avec le Réseau clandestin qui fit tant parler de lui dès son implantation au cœur de New York. D’abord considéré d’un œil méfiant puis catalogué « terroriste », ses membres connus ont tous subi les effets de leur propre imprudence et furent emprisonnés. Doté de davantage de moyens grâce à une étroite collaboration avec les Damnés et installé dans une nouvelle planque, ce sont ceux desquels dépendra peut-être votre survie lorsque les Fédéraux auront décrété que votre pouvoir est trop dangereux pour que l’on vous laisse en liberté…

La liberté : parlons-en, justement. La majeure partie des humains considérant les mutants comme aussi dangereux que n’importe quelle organisation terroriste, de multiples mesures ne tardèrent pas à être prises pour limiter leur activité au maximum et ainsi « éviter les morts inutiles »… Du moins, officiellement c’est ce qui a été dit.

D’anciens projets furent remis au goût du jour, comme notamment le projet Arme X sobrement rebaptisé Genesys. L’idée ? Utiliser des mutants pour en appréhender d’autres tout aussi dangereux, et emprisonner ensuite les mutants fautifs dans une prison à leur mesure… Prometheus était né, découlant naturellement de Genesys ; deux pièces formant un dispositif redoutable à propos duquel les informations ne filtrent que trop difficilement. On évoque vaguement l’implication de la ThreeBees Corp., puissante firme pharmaceutique de rayonnement mondial. Mais personne n’a jamais pu en apporter la preuve…

L’heure est venue pour tous de faire un choix : serez vous de ceux qui iront jusqu’au bout pour que les droits des mutants soient restitués ? Ou au contraire, serez-vous de ceux qui facilitent la tâche aux Fédéraux en ce qui concerne l’éradication des mutants ?

Notes : 4.1/5 pour 590 notes

www.x-men-extended.net | Détails
Détails : SYFARIA, La rédemption : Jeu de rôle en ligne multijoueurs gratuit fr
SYFARIA, La rédemption : Jeu de rôle en ligne multijoueurs gratuit

Basé sur une interface web 2D iso conviviale et immersive, Syfaria recrée l'ambiance des jeux de rôle sur Table, avec ce zeste de folie et d'aventure si passionnant !

Syfaria, La Rédemption, fait intervenir six Factions, aux caractéristiques bien définies, et trois races : les Neldas, les Tchaës et les Tydales.

Dans Syfaria, votre personnage peut choisir un métier, avoir un Archétype de personnage parmi dix de base et peut ensuite se spécialiser parmi plus de 25 possibilités, développer des compétences très particulières, des artisanats, et véritablement s'orienter vers une carrière enrichissante.
Dans Syfaria, l'accent est particulièrement mis sur les échanges entre les joueurs, et tout le Game Play tourne autour du Rôle Play !

Notes : 4.1/5 pour 364 notes

www.syfaria.com | Détails
Détails : Tol Orëa, la Terre de l'Aube fr
Tol Orëa, la Terre de l'Aube

A l'extrême est du monde de Rhaëg, est situé un gigantesque continent-île, communément appelé Tol Orëa, littéralement, la « Terre de l'Aube ».
Cette terre est connue, d'après les légendes, pour abriter les demeures mystérieuses des Seigneurs Dragons : les Kaerls.

On raconte qu'ils sont au nombre de trois, et qu'ils furent construite il ya des millénaires, par le Peuple Dragon lui même, alors fort de ses connaissances (pour la plupart oubliées aux temps présents) dans le domaine de la Magie.

L'histoire, transmise de génération en génération, révèle que la première de ces demeures est une élégante citadelle céleste, voguant au gré des courants aériens, aussi insaisissable qu'un nuage ; la seconde, une puissante forteresse, nichée au coeur d'un volcan éteint, maitresse de la lave brûlante ; et la troisième un merveilleux palais d'argent, reposant au sein des profondeurs mouvantes de la mer ...

Aujourd'hui, chacun de ces trois Kaerls est occupé par un Ordre Draconique, rassemblant des gens de tous horizons, races et âges, leur unique point commun étant leur lien spirituel et quasi symbiotique avec un dragon.

Forum de jeu d'interprétation libre (JiL) gratuit, ouvert à tous et à toutes, débutants en jeu de rôles comme habitués, du moment que vous aimez les textes bien écrits, dragons et l'héroïc fantasy (ou médiéval fantastique) !

Afin de bien comprendre l'histoire sur laquelle nous nous basons, un système "maitre-apprenti" a été institué, à savoir que chaque nouvel inscrit (l'apprenti) se retrouve sous la tutelle d'un inscrit de "longue date" (le maitre), qui le guide dans ses débuts et répond spécifiquement à ses questions !

Le forum marche en continu, tout au long de l'année, et ne demande pas en général une participation énorme (une visite par jour suffit), sauf dans le cas où il faut répondre à un RP ! Mais c'est au joueur de gérer le nombre de RP auxquels il participe et donc le temps qu'il peut consacrer au forum ...

Notes : 4.1/5 pour 343 notes

tol-orea.xooit.fr | Détails
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Crossroads

De mystérieuses disparitions focalisent l'attention de Torchwood et U.N.I.T. Personne ne semble d'ailleurs pouvoir déterminer qui disparaîtra et dans quelles circonstances la Faille aspirera un autre malheureux. Le Docteur fait sa réapparition sur Terre avec la ferme intention de tirer cette histoire au clair...

Notes : 4.1/5 pour 290 notes

crossroads.forumactif.com | Détails
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Aslways

Sans vous rendre compte, comme attiré par quelque chose d'étrange en vous, vous finissez pas remarquer que le paysage vous entourant est totalement différent de celui que vous voyiez quelques secondes avant. Où vous êtes ? Pour quelle raison ? Vous ne comprenez pas. Vous vous tournez sur vous même, pour avoir une vue d'ensemble. Plus loin, il y a comme une ville à l'aspect mythique et magique. Inévitablement, elle vous appelle, vous le ressentez. C'est plus fort que votre pensée, vous devez vous y rendre.

Arrivé là, vous y pénétrez petit à petit, époustouflée par cette architecture qui relève de votre connaissance. Petit à petit, vos pas vous mènent dans une école. Là-bas, sur le panneau d'affichage, un mot. Vous lisez. "Aslways". Vous savez désormais où vous êtes et pourquoi. Vous trouvez réponses à vos questions, pourquoi ici, pourquoi des choses paranormales vous entouraient quand vous viviez dans l'autre monde. En réalité, vous découvrez que vous n'êtes pas un humain, mais d'une autre race, peu importe laquelle. Et votre nouvelle vie commence dans cette ville mythique. Ici, vous continuerez votre éducation magique et normale, enfin, normale, plus si banale que ça.

Mais, attention, cet autre monde est bien loin de receler la paix et la tranquillité. En dehors de la ville, vous êtes en danger, et même parfois à l'intérieur. Soyez sur vos gardes. Vous quittez l'enfer des humains pour rentrer dans un enfer magique aux allures tranquilles.

Notes : 4.1/5 pour 267 notes

aslways.forumactif.fr | Détails
Détails : Voodoo Child fr
Voodoo Child

Nichée au creux du grand fleuve Mississippi, au bord du golfe du Mexique, la Nouvelle Orléans est le joyau de l’Etat de Louisiane, et l’une des villes les plus cosmopolites au monde. Depuis toujours, elle est célèbre pour sa diversité ethnique, artistique, architecturale, culinaire…

Depuis la Révélation, elle est aussi célèbre pour abriter une grande concentration d’Outres, et surtout pour la diversité de sa communauté. Aujourd’hui comme hier, on trouve de tout à la Nouvelle Orléans, des Normes comme des Outres, du bon comme du mauvais…Car si la cité est pleine de vie et haute en couleur, elle a aussi son côté sombre ; derrière le chatoiement festif des rues et le glamour des célébrités vampiriques, violences, ségrégation, corruption et crime organisé ne manquent pas de prospérer.

Bienvenue à la Nouvelle Orléans, fille du vaudou, héritière de l’Afrique et de la vieille Europe, joyau de l’Amérique surnaturelle, la ville aux joies immenses et aux terribles horreurs…

Bienvenue à Voodoo Child.

Notes : 4.1/5 pour 253 notes

www.thevoodoochild.com | Détails
Détails : N.G.A Project fr
N.G.A Project

Depuis le début du siècle, le monde entier est victime d'attaques terroristes. La guerre en Irak, et l'occupation des forces armées américaines ont accentué le radiscalisme des organisations terroristes à travers le monde qui ont multiplié leurs activités : kidnapping, meurtres, attentats, espionnage...

Plusieurs grandes villes mondiales comme Rome, Berlin, Washington ou encore Moscou, ont été la cible d'attaques suicides, d'attaques biologiques... La paranoïa, particulièrement dans les pays riches, de la population est palpable.

Dès 2050, l'ONU a commencé à organiser la lutte contre le terrorisme au niveau international avec la collaboration des Etats-membres. Des nouvelles prérogatives ont été accordées à Interpol, auparavant structure d'étude et d'analyse sur la criminalité et le terrorisme. Un service action a été mis en place, regroupant les meilleurs spécialistes de la lutte anti-terrorisme (espions, forces spéciales...) travaillant dans un objectif commun.

Le changement de statut d'Interpol a porté ses fruits. Le service action, aidé par la grande base de données d'Interpol, a démantelé plusieurs organisations terroristes comme le Hamas ou les FARC. La contrepartie à ces victoires fut de lourdes pertes: beaucoup d'agents furent tués pendant cette lutte. A ce rythme, il était grand temps de préparer l'avenir. C'est ainsi qu'en 2070, est né un projet dans la tête de Dorian Stein, directeur du service action d'Interpol: N.G.A Project destiné à former des jeunes à la lutte anti-terrorisme.

Des instructeurs de tous les horizons débarquèrent dans un coin paumé d'Allemagne pour enseigner à un groupe d'adolescent choisis en fonction de leur capacité. Deux années plus tard, le premier groupe de recrues a terminé sa formation. Pour eux, les choses sérieuses commencent.

Pour la nouvelle vague de jeunes qui arrivent au Manoir, c'est l'aventure qui commence...

Notes : 4.1/5 pour 250 notes

nga-project.forumactif.com | Détails
Détails : Tales of Symphonia ~ Forum RPG fr
Tales of Symphonia ~ Forum RPG

Bonjour à tous ! ^^

Ici, vous allez pouvoir incarner un personnage inventé de vous-même et le faire évoluer dans le monde magique de Tales of Symphonia.

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"Notre histoire se passe 6 mois juste après la réunification des deux mondes, Sylvarant et Tesséha'lla, par le Héros Lloyd, l'Elue de Sylvarant Colette, et leurs compagnons d'armes.

Malgré une organisation à mettre en place pour éviter certains débordements, tous semblent heureux dans ce nouvel univers appelé désormais le monde de Ratatosk...

Derris Kharlan, une planète pas très éloignée de Ratatosk, qui aide à gérer les flux de Mana sur le nouveau monde, a également évoluée grâce au Mercenaire Kratos, ce qui permet désormais des voyages entre les deux astres
C'est également l'endroit d'où viennent la plupart des Demi-Elfes, désormais mieux acceptés grâce aux efforts de Génis, et de sa sœur Raine, Demi-Elfes eux aussi, et compagnons de Lloyd.

Seulement, ce nouvel équilibre est depuis peu modifié suite à l'apparition d'une nouvelle planète, inconnue jusqu'alors. Celle-ci entraîne en effet des évènements qui ne devraient pourtant pas se produire... Des rumeurs disent que l'ange Yggdrasil serait de retour... Or, il à été détruit quelques mois plus tôt.

Mais le plus surprenant, c'est que de cette nouvelle planète, des chemins parallèles s'ouvrent afin de permettre à ses habitants de venir sur Ratatosk, et vice versa.

Cela est d'autant plus bizarre, étant donné qu'il a fallu un temps fou pour relier Derris Kharlan à Ratatosk, or, cette nouvelle planète est directement reliée aux autres mondes, sans actes de magietechnologie..."

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Pour avoir plus de détails, n'hésitez pas à venir ! ^^

Membres sympas et accueillants, ambiance chaleureuse, RPs vivants et gros délires sont au rendez-vous ! :p

On vous attend ! ;)


Notes : 4.1/5 pour 75 notes

mot-tos-rp.forumhope.com | Détails
Détails : RPG :: Pension Julietta fr
RPG :: Pension Julietta

Quand l'innocence et la violence se rencontrent, la haine apparaît.

Dans ce jeu où vous êtes le prisonnier d'enfants, vous battre et la seul manière de survivre dans ce chaos où la mort peut vous frapper à tout moment.

L'histoire de ces enfants trahis s'arrêta un beau jour d'été en 1942, date qui marqua la fin de leur vie. Mais dans notre monde des mystères persistent encore, et parmi eux se trouve celui de la pension Julietta. Bâtiment abandonné depuis longtemps, où le temps c'est arrêté, des disparitions se font de plus en plus fréquentes. Le gouvernement ne fait rien pour arrêter cela, par conséquence, des gens non informés rentre dans la propriété pour ne plus jamais en ressortir. Ils sont aspiré dans un monde qui n'est pas le notre, où seul la pension existe. Un monde né de la colère et de la haine des enfants.

Rejoignez nous dans ce monde sans limite, où la mort existe, et où le destin joue un rôle important. Votre seul chance de vivre parmi nous et de vous battre, alors si vous avez le courage nécessaire, ouvrez les portes de la pension, où votre cauchemar vous attend.

Notes : 4.1/5 pour 68 notes

pensionjulietta.1fr1.net | Détails
Détails : Les Terres désolées fr
Les Terres désolées

A New-York, un virus a contaminé la population transformant les morts, les agonisants et les blessés en zombies. Des personnes ont réussis à échapper au fléau et se sont regroupés en deux groupes plus ou moins soudés: les premiers, les Survivants, ont pris possession de l'Empire State Building et ont construit une mini-ville fortifiée autour, un groupe de militaire aidant les survivants à survire en leur fournissant des armes et des véhicules de l'armée américaine; les seconds, les Pillards, se sont regroupés en petits groupes nomades, changeant constamment l'emplacement de leurs camps temporaires, ils pillent et tuent les survivants qu'ils croisent. Les deux groupes ne peuvent pas cohabiter, leur vision des choses étant trop différente.

Notes : 4.1/5 pour 57 notes

terres-desolees.forumactif.net | Détails
Détails : Divine Comedy fr
Divine Comedy

Dans un avenir lointain, le monde tel que nous le connaissons n'existe plus. Les cataclysmes naturels ont certes sonné le glas d'une société jusque là civilisée. Mais la véritable instigatrice se cache derrière un masque de bienveillance divine pour mieux semer à sa guise les graines de la discorde parmi les différentes factions qui sévissent en ces terres meurtries.

Serez-vous de ceux qui obéissent aveuglément aux commandements de la grande Déesse ? Etes-vous prêts à sacrifier ce que vous avez de plus chère pour servir ce que vous croyez dure comme le métal de vos armes n'être que le seul salut de l'humanité ?

A moins que vous n'ayez eu le malheur de devenir Aimantalistes, ceux que tous considèrent comme contre-nature et extrêmement dangereux. Vous n'auriez alors plus que le choix de fuir loin de la déesse et de son culte ou de mourir sans sommation.

Mais vous pourriez tout aussi bien n'être que spectateur sanguinaire et nocturne d'un ballet incessant de complots et de conflits. Bien à l'abri dans les sous-terrain de la mégapole, n'attendant que votre heure pour un jour asservir la surface sous votre joug.

Ou peut-être êtes-vous trop occupés à survivre dans ce monde ou l'hostilité est monnaie courante. Surtout si vous n'êtes qu'à moitié humain et jugés sans répits sur votre coté qui ne l'est pas.

Choisissez votre camp mais n'oubliez pas que Aile veille en silence les moindres parcelles de votre existence. Quel que soit votre décision, vous ne serez finalement que des pions dans l'immensité de son jeu sans fin...

Notes : 4.1/5 pour 48 notes

divine-comedy.bbactif.com | Détails
Détails : Nolens volens fr
Nolens volens

Dans un cadre naturel idyllique, loin de toute habitation moldue et au cœur même de la Nouvelle-Zélande, les élèves de l’Académie Pickersgill ont la chance de découvrir les mystères et les secrets de la culture maorie. Lors des nombreuses sorties scolaires, ils peuvent également explorer la réserve Te Ai Tapu et la ville de Collingwood, réputée pour l’excellence de sa bièraubeurre, côté sorcier, bien sûr.

Dès leur arrivée à l’académie, en janvier, les apprentis sorciers forment le nouveau groupe des élèves de première année. Pendant toute l’année, ils doivent réfléchir à la tribu dans laquelle ils voudront s’inscrire l'année suivante.

Inspiré par ses années d’étude à Poudlard, Pickersgill a repris le même système de pointage pour son académie. Cependant, plutôt que de comptabiliser les points grâce à des sabliers, il a décidé que les points se transformeraient en… poissons! Ainsi, dans le hall d’entrée, trois grands aquariums se remplissent au fil du tournoi qui se conclut chaque année par une grande bataille magique dans les jardins. Soyez de la partie!

Notes : 4.1/5 pour 46 notes

www.nolens-volens.com | Détails
Détails : Les Cieux de Pern fr
Les Cieux de Pern

Des colons fuirent une Terre polluée et surpeuplée pour trouver asile sur leur nouvelle patrie, un lointaine planète aux conditions de vie similaires mais aux ressources limitées pour empêcher l'Homme de reproduire les mêmes erreurs que par le passé. Ils la baptisèrent Pern.

Malheureusement, ils n'avaient pas remarqué cette étoile errante orbitant dans le système solaire de Rukbat. L'Etoile Rouge, comme elle fut appelée par les Pernais, s'approchait à intervalles réguliers de sa grande soeur Pern sur laquelle elle faisait pleuvoir pendant une cinquantaine de révolutions un organisme vorace, dévorant toute matière organique une fois passée dans l'atmosphère. Les Fils dévoraient ainsi végétation, animaux et hommes sans distinction aucune.

Pour les combattre, des scientifiques adaptèrent une forme de vie autochtone, les lézards de feu, et la manipulèrent génétiquement pour faire naître les magnifiques dragons. Une fois adultes, ils calcinaient les Fils en plein ciel avant qu'ils ne fassent le moindre dégât au sol. Pour ce faire, ils mâchaient une pierre riche en phosphine qui au contact avec l'oxygène contenu dans l'air, leur permettait de produire une longue traînée de flammes.

Ainsi commença sur Pern une lutte sans merci pour la survie...

Nous sommes actuellement en 2725, deux siècles se sont écoulés depuis que les chevaliers-dragons ont définitivement repoussé la menace de l'Etoile Rouge grâce à l'aide du SIAAV (Système d'Intelligence Artificielle Activé par la Voix). Certains d'entre eux ont pris une retraite bien méritée sur le continent méridional tandis que d'autres continuent à se rendre utiles auprès de la population des Forts. Des fortins de pierre ou de bois s'établissent un peu partout à la surface de Pern, finies la menace des Fils et la nécessité de s'abriter dans des maisons taillées dans le roc! De nombreux Weyrs ont également fermé leurs portes, le nombre de dragons se régulant en temps de paix, ils sont maintenant moins nombreux. Il y a un siècle, deux nouveaux Weyrs furent créés dans des lieux plus agréables à vivre que les anciens, l'un sur les rives d'un magnifique lac et baptisé Azuria, un autre en montagne pour aider à l'extraction de minerais et le dernier, connu jadis sous le nom du Weyr d'Ista et situé au coeur de la forêt de la petite île du même nom, abritant des chevaliers aidant au transport des guérisseurs.

Alors...Que vous soyez chevalier-dragon, Seigneur des Forts ou simple cuisinier, rejoignez-nous dans ce jeu de rôle passionnant!

(Ce RPG est basé sur les oeuvres littéraires "la ballade de Pern" de Anne Mc Caffrey)

Notes : 4.1/5 pour 39 notes

pern.kanak.fr | Détails
Détails : Saint Seiya Anthologie be
Saint Seiya Anthologie

RPG basé sur le manga Saint Seiya, l'histoire se passe lors de la première Guerre Sainte opposant Athéna et Hadès.
Cependant, afin d'élargir le choix de personnages, vous avez le choix entre différents camps, à savoir:
Athéna, Hadès, Odin, Poséidon, Cronos et Zeus
A vous de choisir votre camp et à faire évoluer votre personnage comme bon vous le semble.

Notes : 4.1/5 pour 31 notes

www.saint-anthologie.com | Détails
Détails : War-Altimi fr
War-Altimi

Il y a bien longtemps sur une planète lointaine d'un système inconnu, une barrière fut érigée, emprisonnant la race humaine dans un monde illusoire
pour les couper du reste du monde
et ce à tout jamais.
Dans quel but ? Quelle fut leur faute pour mériter tel châtiment ?

Une vieille légende se murmurant encore en ce monde et toujours connue de ses plus anciennes races raconte que, par le passé, un groupe
d'humains qui se faisait appeler
"La haine de Kahori" avait tenté de ravir le pouvoir aux dieux.
Malheureusement, les autres races ne l'entendirent pas de cette oreille et de peur de voir la tranquillité de leur monde troublé, le groupe
renégat fut rapidement vaincu et les dieux prirent
alors une décision.
L'exil éternel des humains par leur isolation définitive fut décrétée.
Ainsi naquit le "Dôme des illusions".

Les siècles ont passés et, aujourd'hui, le souvenir de cette grande révolte n'est plus.
Elle a même tout simplement été oubliée.
Elle est devenue une veille légende parmi tant d'autres.

Mais bientôt, l'illusion cessera et la cage volera en éclats... laissant les humains de nouveau libres de re-découvrir la beauté de ce monde
auquel ils n'ont jamais cessé d'appartenir.
Et, bien entendu, les livrant à ses dangers multiples et à ses pièges mortels...

Là où tout a commencé pour les humains : La Ville



La Ville c'était le berceau de votre enfance, c'était le fleuron d'un pays à l'économie florissante, malgré toutes ses inégalités, c'était la capitale culturelle et vivante par excellence.
Oui, seulement voilà, la Ville aujourd'hui n'est plus du tout ce qu'elle était... Du jour au lendemain, électricité, mécanique, informatique, en bref, toutes les technologies existantes, se sont mises à fonctionner totalement de travers, pire ! La plupart ont carrément disparu ! Et ne parlons pas des combustibles rares ou raffinés ! N'espérez même plus faire démarrer votre voiture ou même votre vieux scooter. Non, vraiment, dans la Ville, plus rien ne va... Même le ciel qui vous illuminait de sa rougeur rassurante a brusquement viré en un bleu qui n'a plus rien de familier...

La voie des Bâtisseurs :

Face à tous ces changements, la Ville se trouve d'un seul coup bien démunie, même les dirigeants se sont enfuis la queue entre les jambes sans prendre la peine de nommer officiellement un nouveau gouvernement. Tout est à réorganiser et à repenser, heureusement, un jeune homme du nom de Victor s'est courageusement porté volontaire pour redresser la situation qui semble quelque peu chaotique. Du moins, c'est ce que l'on dit...
Serez-vous de ces nouveaux Bâtisseurs qui œuvreront ensemble pour le bien-être de la Ville ?

La voie des Aventuriers :

De leur côté, voilà plus d'une journée que le groupe formé par des volontaires courageux pour aller explorer les environs de la Ville n'est pas revenu. De nouveaux groupes pensent déjà à se former pour s'aventurer à leur tour en-dehors des frontières de la Ville.
Serez-vous de ces valeureux Aventuriers intrépides, soudés dans un même désir de découvrir la vérité en des terres inconnues ?

La voie des Freelancers :

Ou bien, serez-vous plutôt de ces âmes fougueuses qui ne dépendent de personne et préfèrent partir seules à la rencontre de leur seul destinée quelle qu'elle puisse être ?

Faites votre choix !

Notes : 4.1/5 pour 29 notes

war-altimi.level52.com | Détails
Détails : The Spook Show fr
The Spook Show

Croire; Tenir pour véritable, Tenir pour vraisemblable, réel ou possible, Penser, estimer, s'imaginer, présumer....

Que voit-on ? Que croit-on ? Que sommes-nous prêt à accepter ?

Le rationnel n'accepte pas certains faits, car ils sont scientifiquement impossibles. Dès lors, qu'est-ce que l'imagination tolère ? Jusqu'où va-t-elle ?

Certains esprits rient de l'irrationnel alors que d'autres le craignent. Dans cette ville, l'étrange est devenu quelque chose de commun. Pourtant, cela ne signifie pas que les habitants ont réussi à s'y habituer. Ils mènent leur petite vie tranquillement et d'un coup, un événement leur rappelle que la paix n'existe pas. Angoissés, stressés, nerveux, certains n'arrivent plus à dormir la nuit, n'osent plus aller dans certains endroits. À tort ou à raison. Les changements de la ville, l'atmosphère oppressante ont déboussolé petit à petit.

Des habitants deviennent prisonniers d'une ville infernale qui prend possession d'eux petit à petit. À la fois marionnettes et pantins, ils essaient de comprendre ou du moins faire avec les phénomènes qui se produisent. Vivre avec, plus facile à dire qu'à faire, non ?

Car s'il n'y avait que cela, tout serait facile. Cependant depuis quand le métro devient-il fou ? Depuis quand des corbeaux commettent des méfaits instaurant la méfiance dans des immeubles ? Depuis quand des rires se font-ils entendre dans la forêt ? Mensonges, histoires pour se rendre intéressant, c'est ce que vous pensez, n'est-ce pas ? Vous vous dîtes, "Je n'y crois pas."

Mais si vous le viviez... Le croiriez-vous ?

Notes : 4.1/5 pour 28 notes

spookshow.bbactif.com | Détails
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W.A.N.D. Academy

Ne vous y trompez pas! Même si son nom semble indiquer le contraire, notre forum ne vous propose pas seulement une aventure enfermée entre les quatre murs du château de W.A.N.D. ! Notre académie s'inscrit en effet dans un contexte unique, sur la Terre de Beth et dont l'Histoire a été écrite par les générations successives de joueurs... Etre un élève à W.A.N.D. c'est donc adopter les traditions du monde de Beth ( célébrer les fêtes annuelles dans la capitale Bethesda, goûter des mets et des boissons propres à notre monde, avoir son courrier apporté par une fée bavarde, etc... ) et devenir un être chimérique à part entière! Notre communauté multi-races vous permettra ainsi de côtoyer toutes sortes d'individus connus (sorciers, vampires, lycans, métamorphes, ... ) ou inédits ( hybrides, êtres issus de métissages entre plusieurs races, ... )!
L'académie quant à elle, n'a que pour vocation de vous préparer à vous insérer dans ce monde exceptionnel grâce à des cours portant sur la magie dans laquelle Beth baigne (Incantations, EPS version chevauchée de dragon, Histoire avec des batailles à coups de sortilèges, etc... )
Certes, nous vous donnons un contexte de départ à respecter (nous n'admettrons pas, par exemple, l'apparition d'OVNI dans nos forêts), mais dans ce monde qui ne cesse de se construire et d'évoluer, la seule limite que vous trouverez est celle de votre imagination. Inventez une nouvelle science magique et devenez professeur, ouvrez une boutique aux rayons d'articles étranges, soyez un esprit hantant nos couloirs ou contentez vous simplement d'être un élève téméraire s'aventurant dans nos souterrains secrets... pour peu que vous aimiez imaginer, lire et et écrire, W.A.N.D. deviendra très vite votre deuxième chez-vous.

Ce monde est ouvert à tous, experts comme débutants (que nous adorons former et voir évoluer!). Ce qui nous importe le plus, c'est que le joueur s'implique dans le forum (en y contribuant par ses idées) et se connecte de façon régulière (nous

Notes : 4.1/5 pour 27 notes

wand-academy.xooit.fr | Détails
Détails : Kyooki ; The Lower town fr
Kyooki ; The Lower town

[/!\ le niveau de roleplay demandé est plutôt élevé]

Kyooki est une mégapole gigantesque sur laquelle le jour ne se lève jamais, il est impossible d'en sortir et il n'y a rien à l'extérieur,
mais ses habitants n'en ont pas conscience et personne ne remarque qu'il fait nuit en permanence ou qu'aucune station de métro ne permet de sortir de la ville.
Kyooki, qui signifie "Folie" en japonais, est en perpétuelle métamorphose, chaque nuit, alors que des immeubles entiers sont aspirés dans les entrailles de la cité, de nouveaux bâtiments s'élèvent dans un
grondement sourd pour prendre leur place, mais une fois de plus, les habitants n'en ont pas conscience et gaspillent leur existence monotone à vivre bêtement dans cette ville maudite.
Lors des métamorphoses, que nous appellerons "Synchronisations", la mémoire et les souvenirs des habitants se modifient eux aussi pour correspondre à la nouvelle configuration de la ville, tandis
qu'à l'instar des bâtiments, des milliers d'hommes et femmes semblent sortir de nul part chaque jour pour peupler la mégapole, persuadés
d'avoir vécu toute leur vie ici, ou d'avoir eu une enfance paisible au bord de la mer alors qu'ils foulent cette terre pour la première fois...

Seulement... Parmi ses habitants, il arrive parfois que l'un d'entre eux aperçoive un détail qui le fait douter de la réalité de sa vie,
on dit alors de lui qu'il a atteint le premier stade de conscience...
A partir de ce moment là, il n'est plus comme les autres et à force il se peut même qu'il finisse par se rendre compte des synchronisations et qu'il développe des "particularités", comparable à des mutations du à la perception élevée du monde qui entoure le personnage.



Et bien ma foi... vous en savez bien assez désormais pour venir parcourir les sombres ruelles de Kyooki dans la peau de tout jeunes éveillés.

Je ne cherche pas à vous décourager mais... n'espérez pas survivre trop longtemps.
Et n'oubliez pas, ici on dit toujours : "Tous les chemins mènent à Kyooki"

Notes : 4.1/5 pour 24 notes

kyooki.forumactif.com | Détails
Détails : C R E A T I O fr
C R E A T I O

Au commencement des temps, alors que l'humanité était encore au berceau, vivait des êtres supérieurs. Les Créateurs. L'impossible pour eux n'était rien. Là où était le néant, ils créaient. Capable de donner la vie à toutes choses et à tous êtres, ils avaient un pouvoir et une influence sans égal. Certains d'entre eux se servaient de leur dons pour guider ce monde naissant vers une voie meilleure. Ils créèrent pour les humains le feu, la nourriture, l'eau. Ils les aidèrent à évoluer en dotant certains d'entre eux de pouvoirs. Les descendants de ces premiers êtres humanoïdes créés sont les Wiccans. Les Sorciers comme nous les appelons maintenant.

Ils étaient tout puissant et le peuple humain finit par évoluer. Développer des cités, créer des arts en l'honneur des Créateurs, échanger entre eux, ... Les temps devinrent alors troubles, des tensions naissant entre les Créateurs. Certains insistaient sur le fait qu'il fallait laisser les humains évoluer d'eux-mêmes, d'autres répliquèrent que cela entraînerait le chaos. Comme tant d'autres après eux, ils se déchirèrent, se divisèrent en clans, se trahirent, se massacrèrent, s'aimèrent. Au fur et à mesure, les Créateurs disparurent. Personne ne sait exactement ce qu'il est advenu d'eux : certains prétendirent qu'ils étaient morts, d'autres qu'ils s'étaient retirés dans un lieu isolé ... L'Histoire des Créateurs finit peu à peu par s'effacer. Elle devint d'abord légende, puis mythe, puis conte, puis fut enfouie dans des livres qui furent peu à peu détruits.

Mais il ne faut pas oublier. Car leurs histoires ne s'arrêtent pas là. Elle ne fait que commencer... Bientôt viendra le retour de Creatrix, le dernier des Créateurs, celui qui amènera la fin de tout.

Première page du 1er Volume de la Bible des Guardians

Rédigés aux alentours des années 1925, par Wilhelm Thinks

Comte de Bern et Maître Suprême de la Confrérie des Guardians

Notes : 4.1/5 pour 18 notes

creatio.nightforum.net | Détails
Détails : Pern: Terre des dragons fr
Pern: Terre des dragons

Dans un monde médiéval post-technologique, de nombreux hommes et femmes affrontent courageusement le péril venu du ciel. Chevauchant des dragons, les défenseurs de Pern calcinent les Fils, l’effroyable menace pour toute vie.

Dans les Forts, les Pernais tentent de survivre, protégeant tant bien que mal récoltes et élevages, le nécessaire pour nourrir leur famille. Mais ils ne sont pas seuls dans leur combat : les gens des Ateliers, ébénistes, mineurs, guérisseurs, harpistes, tous partagent les secrets de leur art.

Ensemble, ils font front commun contre la terrible Étoile Rouge.

Notes : 4.1/5 pour 17 notes

www.terredesdragons.net | Détails
Détails : « P o u d l a r d . S c h o o l . 2. » ● ● be
« P o u d l a r d . S c h o o l . 2. » ● ●

Poudlard School c'est bien plus qu'un simple forum, c'est une histoire d'amitié.

Après des hauts & des bas nous avons fait cette v2. Mais passons. Le RPG est basé sur la cinquième année d'Harry avec quelques petit changement au niveau de notre intrigue bien sur.

Nous avons une équipe de choc, des membres géniaux. Des rp's super. Une ambiance complètement déjantée mais géniale.

Alors vous aimez Harry Potter, vous aimez RP, venez nous rejoindre.

Notes : 4.1/5 pour 17 notes

poudlard-school-v2.forum-actif.info | Détails
Détails : Shadly Hollow 2 • Revelation fr
Shadly Hollow 2 • Revelation

UNE REVELATION ••

1er janvier 2000 • 00h00.
Les programmes télés dédiés à la nouvelle année s’interrompent soudain. Le présentateur du JT apparaît, accompagné d’une personne particulièrement mystérieuse. Sa peau, blanche et pure comme le marbre d’une statue grecque, et ses yeux aux couleurs mystiques, sous-entendent bien des choses. Enfin, elle se présente. Enfin, elle avoue.
« Je suis un vampire. »
Les vampires existent. Les vampires, les loups-garous, les sorciers, les nécromanciens…tous existent. Tous réclament une place parmi les humains…à leurs risques et périls.

UNE CONTRADICTION ••

Depuis cette nuit, une partie du monde s’est tournée en direction des ténèbres. Les Etats-Unis et l’Europe de l’ouest ont accepté d’accueillir les Cess au sein de leur société. L’Afrique craint les vampires et vénère les métamorphes. En revanche, les pays des Balkans, d’Europe de l’est et d’Asie les massacre à vue. Ainsi, des milliers de Cess fuient ces terres hostiles et partent à l’aventure, en quête d’une terre promise où ils pourront vivre en paix.
L’Angleterre fait partie de ces terres promises. Même si les métamorphes sont mal vus et traités comme des êtres atteints d’une pathologie contagieuse, les vampires sont adorés. Devenus des citoyens actifs, ils n’hésitent pas à lancer leur propre commerce. Bars, club de strip-teases, boîtes de nuit et autres joyeusetés sont au menu !

DE NOUVELLES MENACES ••

▬ Asher Lee Blackstone est le Maître de la Ville. Il dirige les vampires d’une main de fer et se plie aux lois du Conseil. Cependant, un certain nombre de ses semblables n’apprécient pas sa domination et cherchent à le renverser. Des tensions et des trahisons apparaissent.
▬ L’alpha des métamorphes tient sa meute en laisse. On n’en entend pas beaucoup parler, et c’est tant mieux. Les loups vivent en paix et personne ne vient les enquiquiner…du moins, pas encore.
▬ Le Directoire, couramment appelé « la police des monstres », surveille tout ce beau monde et n’hésite pas à en tuer quelques uns, en guise d’exemple.
▬ Des groupuscules plus ou moins extrémistes prennent forme dans l’ombre. Des humains anti-vampires se rassemblent et créent des associations, comme « Humain contre Vampires » ou encore « Humains d’Abord ». Comment la police des monstres, et les vampires eux-mêmes, vont-ils réagir ?

UN FORUM ACTIF ET ATTRACTIF ••

Inspiré de la célèbre série « Anita Blake », de Laurell K. Hamilton, Shadly Hollow propose à ses membres un contexte innovant et malléable.
▬ Des intrigues peuvent être proposées par les membres.
▬ Un système de points, associé à une boutique, leur permettent d’acheter des produits inédits utilisables en jeu : potions, livres et sorts sont au rendez-vous !
▬ Des admins à votre écoute répondront à vos questions, alors n’hésitez pas !


Notes : 4.1/5 pour 17 notes

sh-revelation.vampire-legend.com | Détails
Détails : Dragon Times RPG fr
Dragon Times RPG

Nous sommes en 3050, la planète bleue n'est plus celle que vous connaissez. En 1038 ans, le monde a évolué, le peuple humain a changé, muté. La Terre comporte désormais 3 peuples: mutants, cerbères et dragons, les mutants étant le peuple le plus représenté dans la population. Une guerre de l’Ombre existe entre Dragons et Cerbères mais les mutants vivent pour la plupart inconscients du danger.
Et vous? Verrez-vous le danger venir? De quel peuple serez-vous? Serez-vous bon ou mauvais? Pour quelle ville mère mettrez-vous votre vie à disposition ?

* Le forum n'accepte pas les moins de 15 ans (question de maturité)
* Les RP devront comporter 15 lignes minimum
* Toute inscription se fera sous la forme Prénom Nom
* L'inscription des dragons est limitée, celle des Cerbères n'est pas autorisée, sauf personnages temporaires


Notes : 4.1/5 pour 16 notes

www.dragontime-rpg.com | Détails
Détails : Haitoku No Jounetsu fr
Haitoku No Jounetsu

Haitoku No Jounetsu { Corrupted Passion }

Source ?

Forum RPG basé sur divers anime plus ou moin connu ayant pour thème l'ancien Japon { ère Edo de préférence }. Donc y retrouve évidemment plusieurs univers tels que Sengoku Basara, Hakuouki Shinsengumi Kitan, Yae the beautiful Koé, Basilisk, Kenshin le vagabond, Bakumatsu Kikansetsu Irohanihoheto, Saiunkoku monogatari, et bien d'autre....

Ouverture : 20 Juin 2010

H.N.J. Staff :
Fondatrice & Administratrice Polyvalente -> Yae Aikawa


Niveau : Tout niveau accepté.

Postes vacants :

Nombreux sont encore les postes vacants, mais il y a également la possibilité de créer votre propre personnage [ à verifier si l'avatar n'est pas déjà un postes vacant]

Ambiance

En ce qui concerne l'ambiance, je l'espère qu'il y aura une bonne entente, nous espèrons touché beaucoup de monde afin d'avoir un bon petit RP car Haitoku No Jounetsu a le coeur sur la main, et n'attend plus que vous.

C o n t e x t e : Corrupted Passion[

It's our Destiny ...
or it's our dream ?

___Nous avons tous un côté obscur enfoui, dissimulé sous la surface, aux aguets, qui ronge notre santé mentale. Il est alimenté par des actes commis et des souvenirs que vous souhaiterez faire disparaître.

Japon - 1840

Nagoya, en 1840 le Japon fut enfin unifié sous le contrôle du clan Aikawa. Débordant d'énergie ce clan fut réputer pour ses innombrable victoires et aussi pour connaitre aucune défaite puisqu'il avait réussit à envahir Edo, Kyoto en quelques semaines. Cependant bien que le clan était en parfaite sérénité avec le nouveau gouvernement, un complot eu lieu et renversa tout le clan Aikawa.

Bien que des années plus tard, la rumeurs disant que des héritiers du clan Aikawa étaient toujours en vie, ce qui était plutôt gênant car plusieurs clans s'était formé depuis et se battait toujours pour unifié le Japon sous un seul régime.

Edo - 1867

Bien que la rumeur s'était rependue comme de la pluie sur tout le Japon, personne ne savait combien ils étaient et quel était leur but. Cependant certains signes laisseraient croire qu'ils sont venus récupérer leur Terre. . . .

Notes : 4.1/5 pour 14 notes

haitokunojounetsu.asiat-world.com | Détails
Détails : Warhammer Jeu de rôle Forum fr
Warhammer Jeu de rôle Forum

Warhammer JDR est un forum RP où vous incarnez votre personnage. De très nombreuses races sont disponibles (Chaotiques, Humains et halflings, Hommes-Lézards, Nains, Nains du Chaos, Hauts-Elfes, Orques et Gobelins, Ogres et Gnoblars, Skavens, Elfes Sylvains et Elfes Noir). Bien que fonctionnant sur des bases légèrement différentes du jdr warhammer classique, le jeu pratiqué sur ce forum y ressemble énormément. Bien entendu tout se passe dans l'univers de notre jeu de figurines préféré.

Le forum Warhammer jdr fonctionne selon un modèle classique, c'est à dire un Maître de Jeu et un certain nombre de joueurs, mais avec quelques petites particularités. Des quêtes sont lancée régulièrement, il y a une centaine de carrières disponibles, vous pouvez même devenir marchand. Nous possédons un système économique basé sur la pistole, très perfectionné, et de nombreux autres systèmes pour le JDR (inventaire, création de magasin, crafting, etc). Nous lançons des events régulièrement (campagne, etc. Pour le moment, la peste sévit sur le forum). Le tout complété par un grand nombre de connaissances sur l'univers de warhammer: systèmes de saisons, institutions, etc.

La détente est aussi de mise. Car il existe à côté de l'aspect "RP Warhammer pur", d'autres facettes du forum destinées à décompresser, en restant dans le monde du RP ou non. Ainsi, une nouvelle arène a vu le jour, permettant aux membres de s'affronter non plus avec leurs personnages, mais avec leur plume et leur imagination. Des joutes poétiques aux duels en tout genre (dans tout les genres littéraires), il y en a pour tout les goûts.
De plus, un espace RP fun a été créé. Duels de beuveries, arène à la "Gladiator", etc agrémente ainsi l'ambiance générale.

Êtes-vous intéressé? Si oui, n'hésitez pas à nous rejoindre, et participer à votre destin !

WAAAAAGHHHHHH!

Notes : 4.1/5 pour 13 notes

warhammer-jdr.kalikoba.com | Détails
Détails : M-Earth, jeu de stratégie par forum fr
M-Earth, jeu de stratégie par forum

Résumé :

M-Earth est un jeu de stratégie par forum. Le joueur incarne le seigneur d'un royaume qu'il aura lui même créé et dont il pourra personnaliser les unités militaires, la position géographique et l'histoire. Un module automatique permet au joueur de gérer son royaume et de construire des bâtiments, etc...


Univers :

Dans une époque où les premiers villages tribaux s'agrandissent progressivement et gagnent en importance, les premiers royaumes naissent sur M-Earth. De part et d'autres du continent, que ce soit dans les îles enneigées du nord, les plaines tempérées où les déserts austraux, de jeunes seigneurs prennent les rennes d'un royaume en plein essor dont ils seront les rois. Et tandis que les premières alliances politiques et les premiers traités commerciaux entre les provinces voisines se font, les cors résonnent sous le versant des falaises et les premières batailles se préparent... Trahisons, batailles épiques, héros valeureux, alliances de dernière minute,... Sur M-Earth, le sort de ton royaume est entre tes mains !


Spécificités :

Vous connaissez sûrement les forums RPG, on en voit des tas sur le net... Peut-être êtes-vous même légèrement blasé par ce type de jeu... Mais avez-vous déjà tenté l'expérience d'un jeu de STRATÉGIE par forum ? Vous êtes vous déjà imaginé dans la peau d'un seigneur à la tête d'un royaume tout entier que vous devrez gérer et développer ? Sur M-Earth la stratégie et les batailles tactiques sont de mises, c'est l'occasion rêvée pour vous de réveiller le seigneur médiéval qui est en vous.
De plus, depuis quelques semaines, nous mettons à votre disposition un module qui vous permet de gérer votre royaume sans l'aide d'un MJ, à la manière d'un jeu comme OGame ou Travian... Mais la spécificité qui rend le forum tout simplement unique, c'est la cohésion entre le jeu de stratégie temps-réel et le RP !!!

Notes : 4.1/5 pour 12 notes

m-earth.xooit.com | Détails
Détails : Poké-World fr
Poké-World

Et si tout avait toujours été réel ? Et si nous partagions le même monde que celui des Pokémons depuis l'aube des temps ?

Depuis des siècles, lorsqu'un jeune atteint son 17èm anniversaire, dans de nombreuses familles, la possibilité de faire un voyage initiatique lui est offerte. Pour cela, il se rend auprès du Professeur Pokémon de sa ville et se voit confier un jeune pokémon sans expérience. Il parcourt alors le monde en sa compagnie et se voit offrir plusieurs possibilités. Il visite le monde afin d'obtenir la meilleur équipe pokémon dans le but de défier les plus grands champions, participer à l'un des tournois des 6 ligues - ou bien à tous - défier les conseils des quatre dans l'espoir de devenir un jour un Maître Pokémon, un Champion, un Membre de l'un des Conseils des 4, un Champion de ligue ou bien un Dresseur redoutable et inégalé. Ou bien alors il fera le tour du monde pour collectionner les Pokémons. Certains le font pour les observer dans leur milieu naturel, d'autres pour tout apprendre sur eux dans l'idée de peut-être devenir un jour le plus grand Professeur Pokémon qu'il n'ai jamais existé. Certain trouveront pour vocation celle de devenir éleveur quand d'autres se tourneront vers des professions plus "ordinaires" telles qu'Agent de Police ou bien encore Infirmier Pokémon. Sur leur chemin, de nombreux défis à relever, de nombreuses embuches les attendent, des combats à mener...

Bienvenue sur Poké-Wold ! Un monde d'aventure, d'amitié, d'affrontement, de découverte et de tant d'autres choses encore !

Sur leur chemin, de nombreux défis à relever, de nombreuses embuches les attendent, des combats à mener... Et à gagner ! Ces jeunes aventuriers noueront des liens particuliers avec leurs pokémons, verront naître de fortes amitiés, mais également, se découvriront des ennemis... Car oui, dans l'ombre opère la Bad Team ! Ces hors la loi tentent par tout les moyens de se faire de l'argent. Vols, larcins, revente illégale de pokémons, faux badges, fausse ligue, faux champions... Ils sont capable de tout, et surtout du pire ! Qui plus est, il en existe plusieurs groupuscules ici et là !

Vous l'aurez compris, en plus des pokémons sauvages, des éléments naturels, ces jeunes gens rencontrent de nombreux dangers et cela, de tous les instants !

Face à l'adversité, un lien très fort se noue entre le dresseur et ses pokémons même si certains se comportent comme des monstres avec eux. Ceux-là sont traqués par la ligue de l'ombre, un groupe secret que nul ne rencontre. Ce n'est pas vous qui choisissez de les voir, mais eux. Jamais rien n'est fait chez eux par hasard, les défient qu'ils lancent encore moins.

Désormais, vous avez le choix, alors qui serez-vous ?

"6 ligues ? Qui a parlé de 6 ligues ? Si je compte... La ligue Indigot, la ligue Orange, la ligue Johto, la ligue Sinnoh et la ligue Hoenn... Ça fait 5, mais pourquoi 6 ?!"

Dans le plus grand secret, l'actuel Maître Pokémon a créé sa propre ligue, - ligue organisée comme les autres mais sans arène attitrée - la Ligue de l'Ombre. Celle-ci, non officielle, est pourtant sans doute la plus difficile à atteindre, à vaincre. Ne vous y trompez pas, vous ne défiez pas cette ligue, c'est elle qui vient à vous pour vous défier si elle estime que vous en êtes digne.

Pourquoi Kieran l'a-t-il fondée ? Tout simplement pour mettre des bâtons dans les roue de la Bad Team ! Leur méfaits l'écœurent et cela d'autant plus depuis qu'il a découvert que ces derniers procèdent à des expériences sur certains types de Pokémons... Qui plus est, il ne tolère pas leurs agissements perfides : vol, crimes, maltraitances... Non, pour lui s'en est trop ! Il lui fallait réagir et ne pas rester bras ballants à se contenter de marmonner quelques onomatopées de mécontentement.

À force de pousser leur machiavélisme toujours plus loin, la Bad Team, depuis de nombreuses années, procède à des expériences sur les Évolis. Manipulations génétiques, déstructuration et restructuration de l'ADN... Les macabres scientifiques cherchent, selon eux, a améliorer cette race qui, par nature, possède déjà un profil ADN instable. Dernièrement, ils auraient créé pas moins de sept "nouvelles" espèces découlant de ces pauvres Évolis. Malheureusement, si vous croisez l'un de ces étranges pokémons, votre pokédex ne pourra que vous dire ceci : "Mystérieux Évoli, aucune information".

Puisque non stérilisés, ces pokémons sont reproductibles. L'ADN de ces pokémons est dominante et donc donnera un forcément l'un de ces pokémons lors d'un accouplement avec un poékmon normal et sain. Cela représente donc un risque considérable pour l'équilibre de l'écosystème.

Comment se sont-ils répandus dans les 5 régions ? Bien sûr, leur nombre reste très infimes et ils restent concentré autour du laboratoire de la Bad Team mais certains ont migré....

Notes : 4.1/5 pour 12 notes

pokeworld.forums-actifs.com | Détails
Détails : Edenya - Le jeu de rôle médiéval-fantastique en ligne fr
Edenya - Le jeu de rôle médiéval-fantastique en ligne

Edenya est un jeu se déroulant principalement par interface web et forums se rapprochant des jeux de rôle sur table. Au programme: aventure, magie, commerce, religion, complots, etc.

Notes : 4.1/5 pour 11 notes

www.edenya.net | Détails
Détails : Modern Apocalypse fr
Modern Apocalypse

La Terre, an 2013.
L'infection se répand, le fameux vaccin contre cette terrible grippe a entrainé des mutations chez les humains qui le portent. Le H9S4 transformerait son porteur en "zombie".
L'Inius Corporation, la plus grande entreprise jamais connue, fut la créatrice de ce vaccin, soit la source de tous les soucis.
La Terre est ravagée et envahie de ces humains mutants, ou Infectés.
Les membres de l'Inius Corp. se terrent, et les survivants non infectés organisent la résistance.
Qui serez-vous?
Sauverez-vous l'humanité?
Bienvenue sur Modern-Apocalypse.

Notes : 4.1/5 pour 9 notes

modernapocalypse.meilleurforum.com | Détails
Détails : Cherub Campus RPG fr
Cherub Campus RPG

Crée il y a plus de 50 ans, Cherub est une division du MI5, les services secrets britanniques.
Situé au milieu de la campagne anglaise, le Campus Cherub accueille des agents de 6 à 17 ans.
Leurs missions : tromper la vigilance des adultes, obtenir des informations sensibles et déjouer des complots criminels qui nous menacent.

Notes : 4.1/5 pour 7 notes

cherub-rpg.forumactif.com | Détails
Détails : Kassen! - High School Wars fr
Kassen! - High School Wars

Un forum RPG où trois lycées pas comme les autres se font la guerre à travers des affrontements où seuls les plus grands maîtres en arts martiaux pourront s'illustrer, afin de remporter le sésame vers leur avenir...
Baston, scolarité et bonne ambiance garantie!

Pour une fois, soyez heureux d'aller en cours !

Notes : 4.0/5 pour 79 notes

kassen.xooit.com | Détails
Détails : -= Terres Divines =- fr
-= Terres Divines =-

Par delà les montagnes, par delà les forêts
A cent lieues dans les plaines ou au fond des marais
Si tu as de la chance tu pourras rencontrer
Des guerriers fiers et forts aux muscles travaillés

Si tu aimes le sang, si tu aimes la douleur
Si la souffrance est tienne mais que tu n'as pas peur
De mourir en guerrier, de partir avant l'heure
Oses arpenter ces îles et fais en ta demeure

Tu y croiseras des elfes des vampires et des nains
Tu y trouveras aussi des êtres qu'on nomme humains
Les uns te frapperont, les autres tendront la main
Et tous à l'unisson forgeront ton destin

Et si ton âme errante danse sur les sentiers
De la plume chantante qui court sur le papier
Tu seras le bienvenu sur les pages endiablées
Qui font vivre ce monde journée après journée

Enfiles donc une armure et chausses des bottines
Pour un rôle médiéval-fantastique et en ligne
Inscris-toi tout de suite, c'est une simple routine
Qui t'ouvriras les portes vers les Terres Divines

Notes : 4.0/5 pour 52 notes

www.terres-divines.com | Détails
Détails : Munchkin Village fr
Munchkin Village

Vous avez toujours rêvé de jouer un gros bill, un gros bourrin en puissance?
Alors rejoignez nous et devenez un Munchkin! Vous vous retrouverez sur un îlot futuriste perdu en pleine mer. Où les surhumains vivent sous le joug des K-Keepers, les gardiens des Munchkins autrefois indomptable et maintenant contraint de vivre selon des règles dictés, refoulant leurs pouvoirs et prisonniers sur cette île.

Mais pour encore combien de temps ?...

Bienvenue sur Munchkin Village...


Notes : 4.0/5 pour 40 notes

mv.ambyvalon.com | Détails
Détails : Die Adler fr
Die Adler

1941

L'année précédente, l'invraisemblable s'est produit : la France, dont on disait qu'elle avait la meilleure armée du monde, a été vaincue par l'Allemagne Nazie ! Pour la petite ville de Montreuil, logée au creux de sa vallée du nord-est du pays, cela ne peut signifier qu'une chose : l'occupation ! Et évidemment, ce n'est pas du goût de tout le monde...

Pour les aviateurs français de la base aérienne de Sarnand, l'humiliation est à son comble. Désormais, la moitié des effectifs sera constituée de dragons allemands, avec des pilotes allemands ! C'est déjà assez de voir les demoiselles de Montreuil siroter leur café sur les genoux des officiers de la Wehrmacht, maintenant il faut aussi partager les locaux de l'armée avec les barbares d'outre-Rhin ?

Montreuil, ville imaginaire, se situe au creux d'une vallée des Vosges. Les Allemands occupent la ville, où la Résistance commence à s'organiser ; de l'autre côté de la rue, les collabo dînent avec l'ennemi. Plus haut, perché sur des falaises sombres, le château de Sarnand abrite bien plus de tensions encore : là, ce sont des militaires des armées de l'air qui devront cohabiter, alors que les uns rêvent de gloire au combat, les autres de la grandeur perdue de la France...

Mais oui, vous m'avez bien entendu : des dragons ! Point d'avions à moteurs dans ce monde, mais toute une flotte de créatures ailées combattant pour leur nation. Quel sera votre camp ?
Serez-vous un Flieger, ivre des nouvelles conquêtes de l'Allemagne ? Ou un pilote Français attendant son heure ?
Ou peut être serez-vous une civile sensuelle, chantant le soir pour le soldat qui voudrait revoir Berlin et les enfants qu'il y a laissés ? Un gestapiste en quête de résistant à attraper... ou vice versa ?

A vous d'écrire l'histoire !

Notes : 4.0/5 pour 39 notes

adler.jdrforum.com | Détails
Détails : Bleach Unlimited fr
Bleach Unlimited

Forum rp dans l'univers de Bleach.

Chacun peut jouer un personnage du manga ou un perso inventé.
Le staff est présent, l'ambiance détendue, et le système de combat novateur et très dynamique.

L'histoire du forum commence après le premier contact entre Ichigo et les arrancar, Ulquiorra et Yammi. A partir de là nous construisons notre propre histoire, toujours dans l'esprit du manga. Chacun à sa place, venez tous!

Notes : 4.0/5 pour 30 notes

bleach-unlimited.forumactif.com | Détails
Détails : Resident Evil : Russian Nightmare fr
Resident Evil : Russian Nightmare

Situation chronologique : L'histoire du forum se situe à peu près deux ans après Resident Evil 3.
Situation géographique : L'histoire se déroule donc à Moscou qui est la capitale de la Russie.
A propos de l'histoire du contexte :

- Tout le monde se souvient de Raccoon City, un petite ville sans histoire des États Unis d'Amérique, pas mal d'habitants à son actif et sa culture bien américaine. Bref c'était un patelin comme un autre jusqu'à l'arrivée d'Umbrella Corp. une multinationale pharmaceutique avec beaucoup d'ambition, trop d'ambition même...
Elle décida de faire le sous sol de cette ville son quartier général et aussi son terrain de jeu préféré, prétextant qu'elle est présente pour améliorer les conditions de vie de ses habitants. Le pire dans tout cela c'est que le baratin marche à la perfection, son maire marche dans la propagande à pleins pieds.
Remarquez les habitants aussi ni voient que du feu, ils sont même heureux de voir de nouveaux produits dans sur le marché aussi bien au niveau de l'alimentation qu'au niveau pharmaceutique. Seulement personnes ne se doutaient qu'Umbrella Corp. avait l'intention de fabriquer des armes bactériologiques, du moins pas à temps.
En effet dans une nuit d'un jour comme les autres un terrible virus s'échappe alors des laboratoires secret de la firme pharmaceutique transformant les animaux, les insectes et les habitants de ce petit bourg en véritable créatures de films d'horreurs. En quelques jours la ville est dévastée et le gouvernement américain décide même de mettre la ville en quarantaine.
Mais cela ne suffira pas, le virus est bien trop violent et dévaste chaque petite vie seconde après seconde, au point de forcer les autorités à raser la ville avec une arme à tête nucléaire. En seulement quelques minutes Raccoon City n'est plus...

- Quelques années après, Umbrella Corp. doit répondre de ses crimes mais par les nombreux pots de vin déposer, elle réussi quand même à ne pas céder au démantèlement de la firme. Mieux encore un groupe para-militaire jusqu'à lors inconnu surgit de l'ombre et prête main forte à la firme pharmaceutique. Ils se font appeler le Monolithe.
Sous le soutient du Monolithe, la corporation décide de créer un nouveau laboratoire secret au cœur même de la Russie c'est à dire Moscou.
Des mois passent sans que quiconque ne remarque leur présence, pire encore le groupe machiavélique continu ses expériences toujours plus horribles les une que les autres. Mais comme un malheur n'arrive jamais seul un nouvel incident bactériologique refait surface.
En effet un virus, probablement le même que celui qui a détruit Raccoon City réussi à s'échapper et à ravager Moscou. Même procédé que pour l'ancien incident, le gouvernement Russe décide de fermer sa capitale...

Point important :
- Seulement le virus n'est plus le seul qui menace les survivants de Moscou, les radiations causées par la mutation du virus viennent durcir le ton ainsi que la mentalité des survivants de Moscou. Le communisme avec sa propagande fait renaitre les cendres d'un ancien vestige, celui de l'U.R.S.S. Bref Umbrella Corp. ne sont plus les seuls méchants dans l'histoire...

(10 lignes minimum)

Notes : 4.0/5 pour 29 notes

nightmare-in-russia.forumactif.com | Détails
Détails : Vamp City fr
Vamp City

Une époque où le modernisme n'était pas un sujet de conversation, car cela n'existait pas. C'était l'époque du médiévale oui, oui ; l'époque où les jeunes femmes portaient de beaux bustiers, des corsets et de belles robes à dentelles. Là où les beaux chevaliers protégeaient leurs belles princesses. Mais à cette époque, ce n'était pas un conte de fée : la peste faisait rage, les mariages forcés également, et j'en passe. Seul un homme à l'esprit rebelle, à cette époque, décida de s'opposer à certaines règles, mais qui étaient, cela dit, sans châtiment.
Ezequiel Necross naquit dans les environs du XVIIIème siècle, si ce n'était plus tôt, dans une famille de noble, et vécu un temps dans le château Necross, situé dans une contrée perdue de la Bretagne. Il y vécu de nombreuses années là-bas. Puis, son père décida de l’envoyer à Versailles ; chez l’un de ses oncles, afin d’y rencontrer des personnes de son rang. Il tomba alors amoureux d'une courtisane à la cour de paris.
Ils vécurent une histoire d'amour contre laquelle personne ne pouvait s'interposer, jusqu'au moment où Ezequiel apprit que ses parents lui avaient trouvé une belle et jeune promise digne de lui donner de bons héritiers. Ne désirant pas se marier avec cette jeune femme, Ezequiel décida de quitter la ville avec celle qu'il aimait durant la Grande Terreur. Mais par la suite, les événements ne se déroulèrent pas comme ils le voulaient. Le destin choisit de s'acharner une fois de plus. Sa bien aimée fut condamnée et guillotinée, ce fut par la suite que la vie d’Ezequiel s'allongea. Dans les jours qui suivirent, Ezequiel pactisa avec le Diable, ce qui ne fut pas sans conséquences. Ça ne l’était jamais. Celui-ci lui promit la vie éternelle, la force, la beauté mais surtout sa belle. Mais qui a dit qu'il n’y aurait que des avantages ? La soif de sang et l'effet de la lumière n'étaient pas inscrits dans ce pacte. Finalement, le mariage n'eut pas lieu. L'homme était maudit à jamais et devrait vivre avec ses crimes sur la conscience. Après une révolution accompagnée d’une grande agitation dans le peuple et la cour royale, Ezequiel n'eut qu'une solution : s'enfuir.


Alexander de Lioncourt naquit au XVIIIème siècle dans une famille issue de la noblesse française. Ce fut un jeune homme dont la vie parfaitement banale se vit bouleversée le jour où il attrapa la peste. Là, ce fut le drame pour sa famille : perdre un fils ; non, sa mère ne pouvait s'y résoudre ! Elle qui avait déjà perdu l’un de ses enfants - le jumeau d'Alexander enlevé alors qu'il n'était encore qu'un nouveau-né... Enfin c'est ce qu'elle fit croire en tous cas ; elle mit en place tout ce qu'elle pu afin qu'il s'en sorte. Après de longues semaines, Alexander se rétablit. Or ce qu'il ne savait pas, c'était qu'il était porteur de gênes alors rarissimes, à cette époque. Il développa des anticorps contre la peste qui avait ravagé son royaume au Vème siècle. En revanche, il ne se doutait pas de ce qui allait suivre. Lors d'une chasse en compagnie de certains membres de sa famille, une horde de loups se situaient près d'eux. Une chance pour ces loups, mais pas pour d'autres. Alexander ne vit en aucun cas celui qui guettait derrière lui. Il chassait, mais se fit attaquer par sa propre proie. Après cela, il tomba encore une fois malade, mais il ne fallut pas beaucoup de jours pour que ce dernier se remette de sa maladie. Ce fut par la suite, qu'il devint le premier immortel. Quelques jours plus tard, la pleine lune arriva. Ce qu'il ne sût pas, c'est qu'il ne fut pas conscient de ses activités de la nuit, ni de ce qu'il devint, mais d'après nombre de témoignages, un loup aurait attaqué plusieurs personnes ainsi qu’un troupeau de brebis. Puis, le temps passa et il dût partir de son village, comprenant qu'il était la cause de tous ces remous. Il ne savait pas contrôler son mal et avait peur des dégâts qu'il pourrait causer sur sa famille. Son errance s’éternisa durant des décennies.

Bien des années plus tard, Ezequiel et Alexander créèrent leurs propres groupes respectifs. Ils ignoraient alors encore, qu'il ne pouvait coexister deux races d’immortels. Après avoir appris cela, ils eurent une longue confrontation...

Notes : 4.0/5 pour 27 notes

vamp-city.forum2ouf.com | Détails
Détails : XOXO Gossip Girl fr
XOXO Gossip Girl

Voilà plusieurs années que Blair, Serena, Chuck et compagnie ne sont plus dans les pages web, aux premières loges des ragots les plus croustillants… Leur règne est passé, à Constance Billard et St-Jude. Gossip Girl a trouvé un peu de répit. Sans doute est-elle heureuse de cette pause, et de ne plus voir les crampes d’estomac que lui provoquaient sûrement les histoires douteuses de ces jeunes gens !

Cependant, les générations se succèdent et on en voit passer, des nouvelles têtes à Constance et St-Jude. Mais si la terrible Gossip Girl avait cessé de torturer les esprits et de briser les vies sociales pendant un temps, les habitudes et les traditions ont demeuré. Il faut croire que le sens de la hiérarchie est profondément ancré dans le sang de la jeunesse dorée de Manhattan…

Les jeunes filles se Constance se battent éternellement pour la place de la Reine du lycée, leurs petits déjeuners, pour les plus privilégiées d’entre elles, se prennent toujours sur les marches du Met. Et gare à qui osera s’assoir plus haut qu’elles !

De leurs côtés, les garçons ne s’embêtent pas avec ces histoires de reine de lycée. Eux préfèrent sans doute se consacrer à des choses plus secrètes mais tout aussi redoutables que les coups bas des jeunes filles…

Une drôle de guerre sévit dans les deux écoles privées et sélect de New York. Depuis le départ de Blair, la Queen B. de Constance, l’ambition est montée à la tête des demoiselles. Des rivalités de plus en plus fortes se créèrent et des clans se formèrent. Les trois plus importants d’entres eux, là où les histoires douteuses et les crêpages de chignons tout en vice et subtilité sont les plus importants, ces trois là sont redoutés et renommés. Au sein même des clans, des rivalités existent, entre les reines et leurs esclaves dévouées. Tout ce grabuge prend de l’ampleur et…

Gossip Girl reprend du service.

Le site rouvre, le regard affuté de cette mystérieuse personne traque le moindre ragot, dégotte les choses les plus secrètes et les garde en réserve dans le but de les sortir au moment opportun. Mais que serait Gossip Girl sans ses principales cibles ? Les élèves de Constance et St-Jude ont pris l’habitude d’envoyer toutes sortes de choses à la mystérieuse GG, dans le but de nuire à leurs ennemis… Ou tout simplement pour profiter des vagues horrifiées et scandalisées qu'ils ont provoqués. A New York, la loi première devient : « Chacun pour soi, sauvez votre peau du mieux que vous pouvez ».

Il y a les lycéens, et il y a les autres, ceux qui étudient dans les grandes écoles de l’Ivy League, ou qui ont tout simplement repris les entreprises familiales. Ils ne se mêlent peut-être pas trop aux histoires de lycéens, mais ne croyez pas qu’ils sont tranquilles pour autant. Gossip Girl s’est vite aperçu que si l’on ne parlait pas trop d’eux, leurs actions n’en sont pas moins intéressantes. D’ailleurs, ils ne manquent eux non plus jamais une occasion d’envoyer une information croustillante à la jeune fille.

Après tout cela, avez toujours envie d’emménager à New York, ville ou la jeunesse dorée fleurit et où une cynique demoiselle sévit en éparpillant le linge sale des « célébrités » du coin ?... Venez découvrir un monde où l’on ne risque pas de s’ennuyer. N’oubliez pas de vous accrocher, ou vous serez vite éjectés…

XOXO, Gossip Girl.

Notes : 4.0/5 pour 26 notes

xoxo-gossipgirl.forumactif.com | Détails
Détails : Le Monde de Nideyle fr
Le Monde de Nideyle

QUELQUES ATOUTS :

« Le Monde de Nideyle » est un jeu de rôle et d'interprétation libre par forum au contexte original. Il est basé sur un mélange d'univers variés : légendes nordiques, époque des grands rois et leur cour, fantastique et fantasy, égypte antique, contemporain et même du futurisme ! Tout ces univers se côtoient, privilégiant ainsi la liberté et l'imagination des joueurs. Les races -- inventées par nos soins -- font oublier les traditionnels elfes, lycans et autres peuples mille fois repris. Ici, place à l'originalité, et à l'écriture ludique !

Nous n'imposons aucun limite de ligne : la qualité du jeu ne se compte pas en nombre de lignes, d'autant plus aléatoire en fonction des résolutions d'écran ou des polices d'écriture utilisées. Pourtant, le niveau est naturellement correct. Les membres progressent dans une ambiance détendue, à leur rythme, sans contraintes.

Évènements, missions, chasse à l'homme et quêtes jalonnent le forum : à vous de vous servir ! L'équipe veille à l'animation et s'engage à ne jamais laisser un joueur perdu ou un RP s'enliser.

Un pas à pas est mis à la disposition des débutants et l'équipe reste ouverte à toutes questions, quelle qu'elle soit. Vous serez guidés et chouchoutés, jusqu'à ce que vous vous sentiez parfaitement à l'aise parmi nous. Certes, nous sommes un peu déglingués... mais nous ne sommes pas méchants.

Enfin, le forum est hébergé sur un support phpbb sans publicité et léger, ceci afin de garantir une navigation fluide et agréable.

L'équipe est disponible et ouverte. Les nouveaux joueurs peuvent poser leurs questions sans honte et seront guidés s'ils en font la demande. Nous ne refusons ou n'excluons personne et veillons à entretenir une ambiance certes un peu folle, mais sympathique.

Nos maîtres mots : plaisir et respect.

Bien entendu, le forum est en lecture libre afin de vous laisser vous faire votre propre opinion de l'ambiance, du niveau ou de tout autre critère cher à vos yeux et ce, en toute liberté.

ET À PROPOS DU BUT DU JEU ?

Sur Nideyle, chaque peuple mène sa petite vie paisible et trépidante, selon son contexte, ses croyances et ses objectifs.

Ainsi les Winghox bataillent-ils sans relâche contre leurs ennemies de toujours : les Tenaag'i. Ou les Vikings contre les Amazones...

Les Astalans, gouvernés par un roi tyranique et avide de pouvoir, courbent l'échine sous le poids des taxes et des injustices.

Les Ohimes, enfants du désert au passé mystérieux, s'ouvrent aux nouveaux peuples venus les visiter.

Et puis un jour, un vaisseau spatial vient s'écraser sur leur monde, à l'est ! À son bord, nos amis Terriens ayant délaissé leur Terre à une destruction certaine, mais aussi quelques races évoluées aux mœurs et aux intérêts pas toujours très louables. Les Cortesians, particulièrement, semblent très enclins à annihiler toute forme de vie au profit de leurs expérimentations douteuses. Plus pacifiques sont les Monteris à l'intelligence surprenante chez les hommes... et inexistante chez les femmes...! Enfin, les Pelel'je, d'avantage considérés comme un parasite que comme une race à part entière.

Le futurisme rencontre l'archaïsme... et voilà que les Dieux jouent à malmener tout ce petit monde.

Bientôt, une menace du nom de « Fléau » se met en mouvement, créée tout spécialement par Amroth (que vous compareriez probablement au diable). Cet ennemi semble indestructible et attaque toute forme de vie sans distinction. Et puis comme si ce danger n'était pas suffisant, voilà qu'un scientifique Cortesian libère malgré lui ses créations les plus malsaines : trois Pelel'je modifiés et rendus fous qui n'ont de cesse de posséder les créatures de Nideyle et d'attaquer sans relâche !

Ces évènements donnent alors naissance à une organisation militaire appelée « Escadron », dont le siège se situe à Néobabel. On y recrute tout Nideylien volontaire pour éradiquer ce mal grandissant, donnant lieu à des rencontres inattendues entre peuples de tous horizons. Combats, magie, évacuation des civils et sauvetages périlleux, les missions ne manquent pas ! Alors, comme le suggéraient si bien les romains : « Engagez-vous ! », qu'ils disaient, « Vous verrez du pays ! », qu'ils disaient...

De nombreuses guildes et des postes importants sont disponibles ou ne demandent qu'à être créés. Nideyle est ouvert à toute forme de RP, pour plus de confort et de plaisir de jeu.

Nous conseillons toutefois notre forum aux plus de 16 ans, même si ce n'est pas obligatoire. Les raisons étant que le jeu favorise l'écriture et qu'il est par conséquent admis de publier des textes susceptibles de choquer les plus jeunes : violence, érotisme par exemple. Même si ces types de récits ne sont pas le moteur de Nideyle, ils ne sont pas proscrits (ce qui ne nous empêche pas de veiller au respect des bonnes moeurs).

En espérant vous voir heureux sur...

Notes : 4.0/5 pour 25 notes

nideyleforum.free.fr | Détails
Détails : Durarara!! Forum & RPG fr
Durarara!! Forum & RPG

Le forum Durarara!! RPG est un forum de discussion et de RP. Le RP n'est pas obligatoire et ce que nous voulons avant tout c'est que les fans du roman écrit par Ryohgo Narita et récemment adapté en animé se retrouvent. Nous proposons des discussions animés, des galeries dédiés aux personnages, des sondages et toute sorte d'amusements~
Nous vous attendons donc avec impatience si vous êtes fans ou que vous voulez simplement découvrir ce merveilleux animé !

Une partie RPG a également été aménagée, elle est déjà bien utilisée pour le moment et nous vous y invitons réellement. Tout se déroule donc à Ikebukuro, un quartier de Tokyo proche de Shinjuku, pour ne pas s'éloigner du cadre des romans. Nous sommes donc également en 2010. Le cadre est tout à fait contemporain. Il reste des personnages prédéfinis et vous pouvez les incarner mais nous vous invitons aussi à jouer n'importe quel habitant d'Ikebukuro~ Vous pouvez être un étudiant du fameux lycée Raira, un scientifique tordu, un voyou du quartier. Qui sait vous intégrerez peut-être même les Dollars, ce fameux gang ?
Ce quartier cache bien des mystères et vous réserve des surprises, qui que vous soyez ! Alors venez donc vous y amuser !

Nous vous attendons donc avec impatience !

Notes : 4.0/5 pour 21 notes

durarara-rpg.forumactif.com | Détails
Détails : Onirie fr
Onirie

Qu'ont de commun les créatures dotées de conscience ? Qu'elles soient humaines, divines ou démoniaques, fantastique ou futuriste, mythique ou légendaire, de bois, de métal ou de chair ?

¤~¤~¤ Le Rêve et l'essence des mémoires. ¤~¤~¤



Quelque soit la nature, l'histoire, l'origine de votre personnage,
Faîtes-le sombrer dans l'un des rêves étranges d'Onirie, le temps d'une nuit de rencontre extraordinaire...

À moins qu'il ne survive en Eionir, le monde des intermédiaires, le joker des destinées... Où échouèrent toutes sortes de races... Et d'entités.
Où les souvenirs perdus se matérialisent... Et les Créatures mnémophages s'éveillent peu à peu. Oserez-vous tenter cette ultime aventure ?
Au risque de disparaître à jamais ? De ne craindre les mythologiques Enfers...
Incarnerez-vous, à votre tour, un nouvel Éphémère ?

Vous qui ne souhaitiez pas oublier.
Vous que l'on y oblige. Vous qui devrez aussi, lutter.

Pour Exister.



¤~¤~¤~¤~¤ EN CLAIR ¤~¤~¤~¤~¤

Vous trouverez ici, deux manières différentes et deux mondes opposés où jouer : l'Onirie et Eionir, son reflet.
Choisissez celui qui semble le plus approprié à vos loisirs (quoi que rien n'interdit de participer aux deux).

¤~¤ Sur l'Onirie, il s'endormira et rencontrera d'autres rêveurs _créatures qu'il n'aurait jamais pensé côtoyer dans son propre monde, soumis aux scénarios (les rêves) les plus farfelus et étranges.

¤~¤ En Eionir, il sera victime d'une sorte de purgatoire, le préparant à une vie nouvelle et oubliera à mesure que le temps passe (et selon les aventures qui se produiront) son histoire, perdant au fur et à mesure ( le rythme ne dépendra que du joueur) sa mémoire et les caractéristiques de sa nature. Il devra survivre à l'Eionir, à ses créatures et aux autres protagonistes, découvrir au fil de ses explorations des lieux qui lui étaient inconnus (par le biais de forums dissimulés) pour l'étape ultime ou pour défier l'Eionir... et persister.

Notes : 4.0/5 pour 20 notes

onirie.forumsactifs.net | Détails
Détails : Ryal Tühn fr
Ryal Tühn

Les Six Dieux ont créé les Six Races.

Puis des guerres ont éclaté, causant chaos et désolation. Pour éviter que cela ne se reproduise, les Dieux ont quitté le continent, laissant leurs peuples se débrouiller par eux-mêmes. Cela fait maintenant plus de 500 ans et la paix a perduré.

Mais un cataclysme comme le monde n'en a jamais connu vient de s'abattre : le Soleil, la Lune et tous les astres ont disparu. Œuvre de l'un des peuples ? Punition divine ? Ou bien pire encore ? Chacun se méfie de l'autre et plus encore de l'avenir. Serait-ce la fin du monde ?

Notes : 4.0/5 pour 15 notes

ryal-tuhn.fr | Détails
Détails : Twilight Next Generation fr
Twilight Next Generation

Ce forum est un RPG concernant l'après Twilight saga, les enfants de Jacob & Nessie et un étrange phénomène ramenant les loups-garous... Aini qu'une intrigue avec les Volturis.
Venez lire le contexte pour mieux comprendre. Je reste à votre disposition pour toutes questions.

Notes : 4.0/5 pour 15 notes

nextgentwilight.forumactif.net | Détails
Détails : Saint Seiya : Saints Of The Past fr
Saint Seiya : Saints Of The Past

On raconte que, dans la Mythologie Grecque, lorsque les forces du Mal menaçaient la Terre, des jeunes guerriers protégeaient la Déesse Athéna et faisaient régner l'Ordre et la Justice. On les appelle les Chevaliers Sacrés d'Athéna. On raconte aussi que leur force était si phénoménale que de leur poing ils pouvaient fendre le Ciel, et d'un coup de pied ils pouvaient entrouvrir la terre. Athéna se réincarne sur Terre tous les 200 ans pour combattre les forces du Mal, qui ne sont d'autres que la folie des autres Dieux voulant conquérir la planète et instaurer leur utopie.
En 1990, les Chevaliers de Bronze, menés par Seiya de Pégase, et au service de Saori Kido, la Réincarnation d'Athéna, ont réussi à sauver la Terre ainsi que leur Déesse de nombreuses fois, contre les griffes de Saga des Gémeaux, de la Prêtresse d'Odin Hilda de Polaris, de l'Empereur Poséidon et du Sombre Monarque Hadès.

Mais, savez vous ce qui s'est passé, il y a 243 ans auparavant ? Cette Guerre dont ont survécu les légendaires Shion du Bélier et Dôko de la Balance ?

A vous d'écrire l'histoire des Chevaliers du passé, une toute nouvelle époque vous attend, créez votre propre personnage, choisissez votre camp, endossez votre Armure et venez participer à la Guerre Sainte des Temps Anciens !

(Le Forum ayant été crée avant la sortie du manga Lost Canvas, qui retrace à ce propos l'histoire de cette époque, nous ne suivons pas la même histoire, mais au lieu d'inventer votre propre Chevalier vous pouvez incarner un des personnages de Lost Canvas, qui sera consideré comme un personnage inventé)

Notes : 4.0/5 pour 10 notes

www.saints-of-thepast.com | Détails
Détails : Equus Stables fr
Equus Stables

Equus Stables est une écurie virtuelle pas comme les autres. Où vous pourrez vous éclater avec des supers membres, avec des fiches chevaux avec de belles photos, et des jeux à gogos !

Notes : 4.0/5 pour 8 notes

equus-stables.forumactif.net | Détails
Détails : All Hail Britannia! fr
All Hail Britannia!

#Contexte résumé

Le forum reprend le scénario de l'anime Code Geass.

70 ans ont passés depuis la mort du tyran Lelouch. Plusieurs membres de la famille royale se sont succédés sur le trône en suivant, comme le reste du monde, les suggestions de leur conseiller: Zéro. Grâce à lui, les puissances se désarmèrent peu à peu et toute technologie militaire fut détruite - Knightmare Frames compris. C'est sans doute la première fois que l'homme connut une ère aussi proche de la paix planétaire.

Le temps passa, et un fâcheux accident légua le trône du 103ème Empereur du Saint Empire Britannien à son neveu, Hero Li Britannia. Un homme plein de vie ; un prince à l'image juste. Et pourtant, le terrorisme dont la définition même semblait oubliée du monde entier réapparut peu après son couronnement... simple coïncidence ? Les plans obscurs de l'Empereur seront-ils dévoilés au grand jour ? Par qui ? Quels secrets renferment les complexes scientifiques de Pendragon ? Et cette mystérieuse capsule... qui l'ouvrira donc ?

Le geass n'a pas encore révélé tous ses secrets. Pour en savoir plus, n'hésitez plus et rejoignez l'univers chaotique d'ALL HAIL BRITANNIA!

Notes : 4.0/5 pour 7 notes

allhailbritannia.bbactif.com | Détails
Détails : South Home fr
South Home

Parmi les établissements sociaux et économiques de la noble famille Scheller existe un orphelinat qui fit la renommée de toute l’Allemagne. D’abord parce que c’était une propriété de l’une des familles les plus influentes de la noblesse Allemande, ensuite parce que c’était là un orphelinat bien
particulier, dirigé par le Compte Scheller en personne, et dont les intégrants n’étaient pas spécifiquement des orphelins normaux.

Surdoués, psychologiquement troublés, personnalités à problèmes et autres « types » d’enfants y sont accueillis, et y vivent dans un confort quasiment inexistant dans les orphelinats normaux. Il en va sans dire que ces enfants sont soumis à divers tests psychologiques afin de les juger aptes à faire partie de l’établissement.

Sans oublier les nombreux domestiques, professeurs, infirmiers, psychologues qui font de la vie des orphelins un paradis... ou un enfer. Et des deux directeurs, mystérieux couple incestueux dont les sautes d'humeurs excentriques font le beau temps de South Home...


Notes : 4.0/5 pour 6 notes

southhome.forumactif.com | Détails
Détails : Acheron fr
Acheron

Acheron est un Jeu de Rôle qui vous entraînera au coeur du XIXe siècle, à la frontière de la terreur et de la folie. Battez les pavés de la capitale pour élucider les affaires où le sordide se dispute à l'étrange. Inspiré des oeuvres gothiques de Dracula à Sleepy Hollow en passant par Edgar Poe, Acheron vous propose d'entrer de plein pied dans un monde d'effroi, baigné des brumes mystérieuses du fantastique et d'affronter des créatures issus des pires cauchemar de l'humanité. Incarnez un scientifique à l'esprit cartésien, un dandy opiumane ou une mystérieuse voyante et laissez vous entraîner de l'autre coté du miroir : qui sait où cela pourra t-il vous conduire.

Notes : 4.0/5 pour 5 notes

acheron.forumperso.com | Détails
Détails : La guerre des clans RPG fr
La guerre des clans RPG

Le forum "la guerre des clans RPG" vous envoie directement dans la peau ... d'un chat ! hélas, vous vous imaginiez peut être que la vie d'un chat se limitait a manger, dormir et faire sa toilette ? ... presque ! Seulement la vie d'un chat sauvage est beaucoup, beaucoup plus dure ... Il faut pouvoir se nourrir, malgré les proies rares en hiver, il se battre pour défendre son territoire. La foret est divisée en 4 territoires, pour 4 clans, le clan du tonnerre, le clan de la rivière, le clan de l'ombre et le clan du vent. Ces 4 clans vivent pour l'instant en paix, mais un chat plus avide de pouvoir que de sérénité, Etoile du Tigre, va chambouler toute la vie de la forêt, prêt a sacrifier un clan pour prendre le pouvoir, il va falloir tout faire pour l'arrêter ! Rejoignez un des 4 clans et découvrez la vie d'un chat sauvage !

Notes : 4.0/5 pour 5 notes

guerredesclansrpg.bb-fr.com | Détails
Détails : Jeu de role pirate Tempetes et Jambes de bois fr
Jeu de role pirate Tempetes et Jambes de bois

Tempetes et jambes de bois est un jeu de rôle pouvant être joué sur table comme par forum. L'univers du jeu mêle médiéval fantastique et piraterie et fonctionne un peu comme un D&D (système de classes, de caractéristiques et de compétences).

Les parties sur forum sont axées sur le roleplay et l'on peut y jouer de deux façons: dans un RP libre où chaque joueur construit l'histoire, ou dans un scénario masterisé avec un vrai maitre de jeu qui tire les dés et détermine la réussite des actions des joueurs.

Notes : 4.0/5 pour 5 notes

www.tempetes-jdr.info | Détails
Détails : Académie Keimoo fr
Académie Keimoo

Keimo est une académie prestigieuse et internationale au Japon. Vivez la vie d'un étudiant ou d'un professeur ou encore d'un civil. Ce forum vivant et dynamique !
Niveau de RP moyen à bon et orthographe correct souhaitable ! [Tout genre]
_________________________________________
Bienvenue dans cette prestigieuse académie située au japon. Elle est financée en partie par des mécènes, en partie par l'état japonais. Cet établissement dispence un enseignement de qualité à des jeunes de tous horizons. Étrangers, japonais, riches, pauvres, premiers de la classe ou élèves à problèmes, tous se mélangent et cohabitent aussi bien que possible. Des groupes se forment innévitablement, respect, admiration, mépris ou tension, les relations varient et chacun cherche sa place dans l'académie.
Vous venez de nous rejoindre, incarnerez-vous un élève, un lycéen ou un universitaire ? Ou encore un professeur, un membre du personnel ou tout simplement un citoyen de la ville de Keimoo ? Le choix vous appartient, amusez-vous bien !

Notes : 4.0/5 pour 5 notes

keimoo.forum-actif.net | Détails
Détails : Les Guerres Infinies - Portail fr
Les Guerres Infinies - Portail

Forum RPG sur Star Wars se situant aux alentours de - 3944 avant la Bataille de Yavin.

Venez vivre et participer aux aventures de la galaxie, les Sith sont de retour, plus dangereux que jamais. Osez les défier eux et leurs différents alliés dans une guerre épique qui marquera la destinée de la République.

Notes : 4.0/5 pour 5 notes

lesguerresinfinies.1fr1.net | Détails
Détails : Cérès :: Quand deux dieux s'aimèrent et donnèrent naissance aux êtres fr
Cérès :: Quand deux dieux s'aimèrent et donnèrent naissance aux êtres


Bienvenue sur Cérès !

Un monde où les Humains sont loin d'être les seuls à avoir obtenu le statut de "race évoluée"
Un monde où nature et civilisations sont encore étroitement liées et indissociables.
Un monde où les dieux sont bons et bienfaisants envers leurs "enfants" chéris.
Un monde où chacun peut vivre heureux et en totale harmo...
Oui enfin, pensez tout de même à survivre...
Ayez une bonne et longue vie !
Et amusez-vous !

Mi'toko


~*~*~*~* C'est l'été et la température estivale soufflée par Farès invite à la fête ! *~*~*~*~

Nous sommes au mois de juillet !

Quoi d'neuf sur Cérès ?

~ La passion de l'été sera brûlante chez les Draconis qui, pour beaucoup, se mettent activement à la recherche d'un compagnon ou d'une compagne ! ~
~ C'est enfin l'année de l'épreuve chez les Mustangs ! Et les jeunes étalons aspirant à devenir chef de troupeau sont déjà en route pour Waneta ! ~
~ La saison de la pêche bat son plein chez les Nanuqs qui sont regroupés aux abords de la Foisonnante pour profiter du festin qui leur est offert ! ~
~ Le 14 juillet approche, n'oubliez pas la journée de la convivialité ! Et vous Raspaterras les premiers ! ~


Notes : 4.0/5 pour 3 notes

ceres.xooit.fr | Détails
Détails : L'Age de Glace fr
L'Age de Glace

Tous les personnages de l'Age de Glace sont disponibles pour vivre les changements climatiques de l'époque glaciaire. C'est à vous de retracer l'aventure de chacun des personnages!

Intrigue n°1 (actuelle): Les temps sont durs... De violentes bourrasques secouent le monde de l'Age de Glace, obligeant chaque créature à être très prudent et s'abriter. Seulement, ce temps ne semble pas déranger un kidnappeur qui, hormis la neige et les intempéries, enlève plusieurs jeunes, commençant par des membres de la colonie, puis s'attaquant à Pêche, la fille de Manny et Ellie. Pris au dépourvu, le couple se lance à la recherche du criminel mais, comment faire pour retrouver une trace lorsque le temps est si changeant? Faisant appel à toute leur petite équipe, ils décident de retrouver Buck et de demander son aide...

... Mais les choses ne se passent pas comme prévu. Contrairement à toutes leurs attentes, nos héros découvrent que le passage que Buck avait condamné est désormais réouvert, ce qui signifie que tous les dinosaures peuvent désormais se mêler aux autres créatures de l'époque glacière! Et que Rudy peut retrouver les enfants disparus avant eux, ce qui limiterait grandement leur chance de sauver Pêche!

De son côté, le kidnappeur n'est pas seul. Entouré d'une bande, ses plans restent flous quand aux enfants enlevés...

Vous battrez-vous pour sauver les enfants ou, au contraire, pour choisir vous-même de leur avenir? Aideriez-vous ceux à l'origine de ce dilemme ou apporteriez-vous votre expérience pour retrouver la trace des enfants? Quel sera votre clan?

Notre forum n'est pas un forum officiel. L'ambiance y est décontractée et l'humour présent. Beaucoup de personnages sont encore disponibles.

Notes : 4.0/5 pour 1 notes

age-de-glace-2009.forums-actifs.com | Détails
Détails : New Noctaria fr
New Noctaria

25 années que Noctaria et ses habitants ont conquis le monde, 25 ans que l'espèce humaine est réduite en esclavage. Le monde vit étrangement, sous les règles établies par les Noctariens, ils sont les souverains de la terre, Ce sont eux qui possèdent les commerces, qui font vivre la société, les humains leur appartiennent, que faire si ce n'est de leur obéir ? Qui serez vous dans ce monde ? Un conquérant fier et impassible ? Un humain obéissant servant son maître avec loyauté ? Un rebelle qui lutte contre l'envahisseur ? Choisissez votre camp et venez rejoindre cette terre bien loin d'être celle que vous connaissez !

Notes : 4.0/5 pour 1 notes

imagine-toi-bestrpg.forumactif.com | Détails
Détails : Sin City Rpg fr
Sin City Rpg

Sin City Rpg est un forum jeu de rôle issu de l'univers du même nom créé par Frank Miller. Sin City, la ville du vice et du péché où se mêlent les criminels, la mafia, les prostituées et les flics qui tentent tant bien que mal de rétablir un certain ordre. A sin city, si tu prends la bonne ruelle, tu trouveras ce que tu cherches... Tout ce que tu cherches.

Notes : 4.0/5 pour 1 notes

sincity.bbactif.com | Détails
Détails : Historique RolePlay Forum fr
Historique RolePlay Forum

HistoricRP permet au joueur de revivre un moment de l’Histoire qu’il aura choisi. Ainsi, a son inscription, le joueur doit choisir une époque (des premiers âges des hommes a la fin des années 80), un lieu et un type de personnage. Il pourra donc vivre des épisodes clés de l’histoire.
Sur HistoricRp, l’univers est très étendu. En effet, le jeu permettant de visiter toutes les époques (soit beaucoup de choses), il ne se cloitre pas a un seul univers, mais a plusieurs. Par exemples, un joueur ayant un personnage de L’Empire romain, n’évoluera pas du tout de la même manière qu’un autre personnage qui lui se bat dans les tranchées. Ainsi la particularité de l’Univers RPG de ce forum, est qu’il en regroupe plusieurs en un seul.
Ce qui fait la spécificité du jeu, est d’une part le fait (comme cité plus haut)que l’univers est en fait composé de plusieurs autres univers, et d’autre part, le fait que les joueurs ont une grande liberté de Rp(jeu de role), en effet, il ont le choix entre le type de Rp jouable, puisque certaines époques influeront sur cela, mais aussi sur la personnalisation du personnage : Une grosse liste de compétences, un système de métier et d’inventaire en choix libre pour le joueur(il prend ce qu’il veux, du moment que c’est plausible), et un jeu semi-guidé par les MJs qui octroient aux joueurs une grande liberté de décision. Ce qui fait donc la spécificité de ce forum, c’est la grande liberté du choix du type de jeu que les joueurs ont.
L’objectif du jeu, est là encore, non fixé et dépendra de l’époque choisie, par exemple, un personnage juif dans un camp, n’aura pas le même but qu’un politicien du sénat romain.

Si des connaissances Historiques approfondies ne sont pas nécessaires, il reste préférable que certaines bases soient acquises(Le Mj peut aider en cas de besoin)

Notes : 4.0/5 pour 1 notes

historicrp.forumactif.com | Détails
Détails : THE SHOWING NIGHT fr
THE SHOWING NIGHT

Cela fait maintenant une dizaine d'années que cette entité magique destructrice et puissante est revenue. Plus connue sous le nom de Spirit, elle est mystérieusement réapparue après mille ans de disparition. Et il lui a suffit d'un an et demi pour prendre le contrôle de la Russie, d'une partie de l'Amérique du Nord et de l'Europe Occidentale en envoûtant leurs chefs. Son traitement ? Le sang des vampires. La nouvelle a eu l'effet d'une bombe chez les humains, moldus comme sorciers. Et la traque des éternels a débuté, sans relâche.
Les vampires ont pour la plupart arrêté le traitement d'Edyard et se sont longtemps cachés, parfois aidés par quelques humains non envoûtés. Depuis peu, le Spirit a interdit leur traque, la remplaçant par une exécution pure et simple. Mais les éternels ne sont pas de nature à se laisser marcher sur les pieds et, secrètement, ils préparent leur vengeance...
A Londres, les quatre espèces se rencontrent, se pourchassent, ou s'entraident. Toutes recherchent la même chose, la fin de la guerre, et le début d'une nouvelle ère...

Le forum en est a sa seconde saison. TSN n'est pas un forum magique comme les autres, car il a été l'un des premiers à mettre en place le mythe du vampire dans l'univers de type "Harry Potter". De plus, grâce à ses neuf mois, voir ses deux ans, le forum a pu acquérir une histoire, une chronologie, ce qui pour nous, est très important.

The Showing Night est un forum stable, malgré un petit nombre de membre. Nous privilégions la qualité à la quantité, que se soit dans le rp, ou dans le nombre d'inscrits. Nous n'avons pas créé le forum pour avoir des centaines de membres, non, nous avons créé ce rpg pour construire une histoire, et la vivre. Donc si vous êtes de l'ancienne génération de rplayeur, si vous aimez rp , et discutez, si vous voulez créer un monde autour d'un personnage inscrivez-vous sur TSN, vous ne serez pas déçu.

Notes : 3.9/5 pour 122 notes

www.the-showing-night.com | Détails
Détails : The Sliders fr
The Sliders

Nous sommes en 2074, 50 ans après que les bombes aient ravagé les Etats-Unis, infectant les personnes vivantes et celles à naître. Dans un monde confronté à une haute technologie permanente, des groupes de rebelles mutants et humains tentent de créer un nouvel avenir et de faire régner leur loi en repoussant des hordes d'androïdes créés par le Gouvernement. Deux clans s'affrontent tout en ayant le même idéal mais pas la même façon d'y parvenir et le Gouvernement n'est pas prêt à les laisser prendre la main sur Megalopolis, devenue depuis 10 ans la nouvelle capitale des Etats-Unis de l'Est. Inspirée par la série Terminator : The Sarah Connor Chronicles, The Sliders est la suite d'un ancien forum RPG "Lux Aeterna" (2007-2009 créé par les Wicked Sisters fondées en 2005) se situant 20 ans plus tôt.

Notes : 3.9/5 pour 82 notes

bittersweet-art.net | Détails
Détails : TWOTF fr
TWOTF

Voici un forum dont le monde se situe au delà et ou toutes les races et hybrides se côtoient. Vous faites son histoire, vous y participez. Il a sa propre mythologie et n'attend que vous.

Notes : 3.9/5 pour 58 notes

www.antigirl.be | Détails
Détails : Uros 023 fr
Uros 023

3056. Le vaisseau erre depuis de longues années à la recherche d'une nouvelle planète. La Terre ? Elle n'existe plus. Peut-être a-t-elle même implosé sous le traitement des hommes. Seuls ceux qui sont restés en arrière pourront vous le dire... S'ils sont toujours en vie. Tout le monde n'a pas été sauvé loin de là. Mais qu'importe, n'est-ce pas ? Nous sommes sur l'Uros, nous avons été sauvés. Uros où le petit royaume des Van Aalbrück qui règnent sans partage sur toutes les âmes peuplant Arkmeen, Flinzam, Lutia et Raimyo. Ils sont autant aimés que haïs. Ils sont aussi craints que provoqués. Pour s'assurer de leur pouvoir, ils ont du dresser des chiens dociles prêts à les défendre dès qu'une menace s'élève. Ces dernières n'étant jamais très loin.

A vrai dire, le système de castes mis en place pour gérer tout ce petit monde fut la cause de nombreux problèmes. Quelques protestations ont du être fermement réprimées sans compter l'intimidation des opposants au régime. Les uns ont vu leur rang social chuter, les autres se sont vus classés comme des marginaux, les plus pauvres restent enchaînés à une misère dont les enfants seront tributaires toute leur vie. L'espoir ? Un mot qui disparaît petit à petit. La colère gronde mais la méfiance domine. Alors ceux qui veulent se battre se cachent dans les décombres de Raimyo ou se rallient au R64,7. Ils ne reculeront devant rien, toutefois les plus modérés ou les plus sages pensent aux civils.

Néanmoins, tout le monde ne ressent pas la tension. Certain citoyens vivent dans leur petit univers indifférents aux problèmes de société. Ils n'en sont même pas au courant. Cela est aussi sans compter la pression exercée sur les militaires et la crainte qu'ils ne craquent commettant le pire. Angoisse, psychose, haine... Combien de temps cette situation pourra-t-elle durer ?

Uros est un :
+ Jeu d'écriture libre
+ Forum SF/Space Opera

Notes : 3.9/5 pour 19 notes

spaceship.forumactif.net | Détails
Détails : Pitch Black J.I fr
Pitch Black J.I

Bien que nous sommes certains à résister contre Génome, celle-ci ne peut s'empêcher de chercher des moyens de nous éliminer. Tandis que nous nous fondons dans la ville comme on peut, ils ont créé une nouvelle loi visant à contrôler les citoyens du monde pour enfin avoir un impact sur les mutants, donc nous. La menace qu'ils devraient éradiquer est bien celle des vampires, mais le gouvernement fait ce qu'il peut pour exterminer la dernière lueur d'espoir, de liberté et de soutien que nous pouvons apporter aux humains. Bien que nous n'ayons que de simples précisions sur cette loi, nous en savons assez pour les anéantir à notre tour. Cette loi consiste à tenir tous les êtres humains dans les mains de cette société qui est la nôtre aujourd'hui.

La loi du 11 mars 2034 reconnaît que toute attaque envers Génome se verra condamnée. Une nouvelle législation fut créée pour cela.

Législation Paragraphe un de l'article 1.2,

La législation Génome annonce que tout citoyen n'informant ni la société Génome, ni le gouvernement ni la police de Norvégia en cas de contamination ou de distinction d'un citoyen ayant une capacité autre que celle des humains se verra punie par une peine de prison de quatre ans sans sursis et d'un dédommagement complémentaire de 1000 euros net. Elle devra également suivre un apprentissage de bons citoyens créé par la Génome corporation. Génome corporation fera le nécessaire pour que le calme revienne et disposera de tout ce que celle-ci a besoin pour votre bien-être avec l'autorisation cependant, du gouvernement.

Notes : 3.9/5 pour 18 notes

pitchblackji.forumperso.com | Détails
Détails : Halo Fight fr
Halo Fight

Forum Rp, consacré au fan's de la trilogie des jeux "Halo" et de la saga des livres comme "La chute de Reach" ou encore "Opération first Strike" se déroulant en 2531.

Incarnez un soldat de l'alliance covenant !

Comme les nobles Sahngeilis, guerriers incomparables et grand stratèges ou encore une brute, combattants ayant une force grandiose et une attirance rare pour le sang, en passant par les Hunters, véritables machines de guerre vivantes.

Vous pourrez incarner aussi, l'un des courageux soldats du C.S.N.U (Corps Spatial des Nations Unies) en tant que marine dévoué ou encore en l'un des soldats d'élites de l'armée, les para-commandos O.D.S.T, têtes brulées incomparables. Et même les Spartan-II, super-soldats en armure améliorée, entrainés depuis l'âge de six ans au combat. Ils on subis des améliorations biologiques leur permettant de courir plus vite, d'être beaucoup plus fort, de sauter plus haut etc.. etc..

Si vous n'aimez pas les batailles terrestres, devenez capitaine de vaisseau ou Dévot commandant de vaisseau (Capitaine covenant.). A la tête d'un croiseur Classe Halcyon ou d'un Super-Croiseur en passant par le simple chasseur Longsword ou le séraphin pour les covenants.

Si vous n'aimez pas le fait d'être un soldat constamment oppressé par une hiérarchie, ou que vous n'aimez pas le fanatisme de vos semblables. Devenez un rebelle pour les humains et tentez de renverser le gouvernement des Nations Unies ou bien voyez la vérité et devenez un hérétique pour les covenants, tentez de faire voir la vérité a vos frères aveuglés par la tyrannie ecclésiastique des prophètes et faites les rejoindre vos rangs. Ou bien soyez un simple criminel ou un aventurier, le choix vous appartient mais que ferez vous ?

Beaucoup de membres actif et une bonne ambiance si vous suivez correctement le règlement imposé, environ 300 membres inscrit. Nos membres on posté plus de 34.000 messages.

Sauverez vous l'humanité ou bien vous battrez vous pour l'annihiler ?

Notes : 3.9/5 pour 14 notes

www.halofight.org | Détails
Détails : Valdemar RPG fr
Valdemar RPG

Description de l'univers :

Forum RPG inspiré des Hérauts de Valdemar de Mercedes Lackey, une série de romans de fantasy dont les principaux protagonistes sont des chevaliers vêtus de blanc se liant par l'esprit à des chevaux aux dons étonnants. Les plus étranges races se côtoient sur une terre où la magie est omniprésente. Rejoignez le Collegium pour une formation de 5 ans et soyez l'avenir du royaume de Valdemar ou défendez-le de votre épée dans les compagnies de mercenaires. Un univers médiéval où aucune vérité de s'impose et où les différences sont une force.

Intrigue :

Depuis 90 ans, le monde de Velgarth vit un nouvel âge d'or. Les terribles tempêtes surnaturelles qui se sont abattues sur les royaumes n'ont laissé que de rares séquelles grâce à l'alliance des peuples de l'Ouest. Aujourd'hui, une nouvelle menace semble planer sur le monde : les Leshya'e, les esprits-guides de tous les royaumes tombent malade et se meurent. Qui est cette divinité sortie de l'ombre qui tente d'imposer son pouvoir et surtout, comment la combattre ? Il faudra compter sur les talents de chacun pour trouver une solution ...

Rôles possibles :

L'action principale se déroule à Haven, la capitale de Valdemar. Incarnez un élève guérisseur, un apprenti mage, un futur barde, un aspirant Héraut ou un brillant élève non-affilié, rejoignez la garde pour de passionnantes campagnes ou faites les poches des touristes dans les rues des faubourgs, les possibilités ne sont limitées que par votre imagination ! Humains de toute nation ou clan, Griffons, Hertasis, Kyrees, Dyhelis, Tervardis... Les rôles de composition de manquent pas. Votre assiduité en jeu, votre qualité d'écriture et votre implication dans le scénario déterminent votre importance au sein des actions importantes. Chacun a ainsi la possibilité d'obtenir des bonus exceptionnels et des dons rares en jeu. Aucun rôle ne détient la vedette !

Nombre de joueurs : 24 (février 2010)
Complexité : Moyenne
Temps à consacrer : Assez important
Nombre de lignes imposées : NON
Conditions d'acceptation : Bon niveau d'écriture et orthographe correcte

Notes : 3.9/5 pour 10 notes

forum.valdemar.fr | Détails
Détails : Forum RPG - JDR : Le Monde de Cristalia fr
Forum RPG - JDR : Le Monde de Cristalia

Le Monde de Cristalia

Si tu lis ce sujet c'est que tu aimerais bien comprendre comment fonctionne le forum et que tu t'interesses au style de jeu et à l'histoire du monde de Cristalia. Pas de panique, ce guide est là pour répondre à tous ces points.


I] Le forum, en gros.

Le Monde de Cristalia est un forum de JDR gratuit et en français ! Les membres jouent dans un univers fantastico-médiéval. L'histoire fonctionne par chapitre, et un chapitre représente un an de vie IRL. Chaque chapitre pose un dilemme, une problematique à resoudre ou du moins un fait important dans l'histoire du forum.
Le monde de Cristalia n'est pas un simple forum de JDR comme les autres car il possède des avantages techniques tels que la gestion d'argent, d'inventaire, d'équipement, de fiche de personnage...etc automatique que vous ne retrouverez que dans rares forums JDR. Tous ceci afin de donner au RP propre un caractère plus attractif. Cependant bien qu'autour gravite de nombreuses fonctionnalités, le JDR reste le centre de ce forum. Pas d'inquiétude donc, ici on fait surtout du RP !
Autour du RP, beaucoup d'activités. Je souhaitais donner au JDR par forum de nombreuses dimensions d'exploration. C'est pourquoi qu'en plus d'ecrire pour votre personnage, vous ecrirez aussi pour combattre, vous ecrirez pour conter des legendes inconnus qui s'ajouteront dans l'histoire du monde, vous ecrirez pour donner votre avis, vous ecrirez pour joindre une guilde et participer à des batailles inter-guildes ! Bref, beaucoup de possibilités qui vous offre un plaisir de jeu maximum.

II] Et au niveau de l'Histoire du jeu, sa donne quoi ?

Nous avons voulu mêler simplicité et originalité. L'ancienne version du forum proposait beaucoup de races ( une douzaine environ ) mais nous remarquions que de ce fait, certaines races n'etaient jouer que par tres peu de personne. Du coups cette fois-ci vous aurez le choix entre 4 races : les Nains, les Elfes, les Orcs et les Humains.
En premier lieu il y a une disparité entre les Orcs et les Elfes ( cf . Histoire du monde ) et donc deux factions qui s'opposent : Les Éveillés ( Orcs ) et les Nordiques ( Elfes ). Les Humains vivent ensemble et n'entrent pas dans l'opposition qui reigne entre les deux races mais ne se privent tout de même pas de se ranger idéologiquement du coté des Elfes ou du coté des Orcs. Quant aux Nains, ils restent tous neutre et s'en foutent de vous . Ensuite se collent aux factions : Les Guildes. En effet le jeu tournera beaucoup autour des guildes présentes dans le jeu. Vous aurez la possibilité d'en rejoindre une ( ou pas ) ou d'en créer une si vous respectez les conditions demandées. De ce fait en plus de la compétition Elfes/Orcs va se mêler la compétition entre guildes !

III] Ok mais dans tous cela, moi je commence par quoi ?
Apres ton inscription, fais le tour du forum et de ses sous-forums histoire de te reperer un peu et de lire le maximum d'information. Ensuite commence par te présenter aux autres histoire qu'on fasse connaissance. Profites-en si tu as des petites questions ! Ensuite Passons directement à la création de ton personnage, tu trouvera un guide complet et illustré sur la création de ton personnage ici.
Ensuite dans l'attente de la validation de ton personnage, n'hésites pas à participer dans les discussions HRP .

N'hésites pas à jeter un coups d'oeil !

Notes : 3.9/5 pour 9 notes

mondejdr.u7n.org | Détails
Détails : Muileata Diamond Mine fr
Muileata Diamond Mine

Muileata Diamond Mine

Histoire générale:
Irlande, les humains règnent en maître sur les vampires condamnés à travailler dans la mine de diamants de Muileata. Les falmaris, créatures pouvant prendre forme végétale, ont eux aussi été réduits à l’esclavage, les vampires se nourrissant uniquement du sang de ces derniers...

Quelles seront vos relations avec votre maître/esclave? Et avec les autres habitants de la ville? Aurez-vous une vie tranquille ou bien oeuvrerez-vous dans l'ombre des projets peu avouables? Chercherez-vous la liberté ou la sécurité? Trouverez-vous l'amour, la haine, l'aventure, …?
Venez le découvrir sur Muileata…


Histoire secondaire:
L'histoire générale s'est étoffée d'un mouvement de résistance (pacifique ou violent selon les groupuscules) pour permettre de faire avancer l'intrigue et faire jouer des nouveaux personnages plus librement.


Règles:
En ce qui concerne les règles, elles sont identiques à la plupart des forums (pas de grossièreté, ...), le nombre minimum de lignes demandées est de 8 mais est largement dépassé par les rplayeurs actifs. Le nom (et prénom-obligatoires), la race et l'histoire, pour peu qu'elles correspondent à la politique du forum sont entièrement libres et de nombreux métiers ou fonctions sont encore à prendre pour ceux qui le désirent.


Forum et staff:
Design agréable, admins motivés et membres fidèles toujours au poste, le forum existe maintenant depuis plus de deux ans. Des modifications et nouveautés seront bientôt apportées à tout point de vue pour augmenter l'intérêt du rp.
Nous sommes également ouvert à toute forme de partenariat tant que celui-ci concerne le role-play.

Nous vous attendons nombreux!




Notes : 3.8/5 pour 12 notes

muileata.forum-actif.net | Détails
Détails : •• Crossroads fr
•• Crossroads

« Bienvenue à New Carby, petite ville paumée au beau milieu de l’Arizona. Population : 1800 habitants... enfin d’après le dernier recensement. New Carby est sans conteste une petite bourgade où personne n’y viens avec plaisir, à moins que vous soyez totalement givrée ou bien paumé. Dans ce bled, il n’a rien à faire. Demandez-le donc aux habitants ! Ils vous diront tous la même chose : New Carby est un petit coin perdu au fin fond du trou du cul du monde.
La plupart des jeunes de New Carby rêveraient de quitter cet endroit maudit. Certains y parviennent, mais y reviennent souvent après quelques années. New Carby est une ville attachante... Étrangement attachante !

A voir votre tête, il semblerait que vous soyez sur le point de quitter la ville, mais attendez ! Allons d'abord visitez les lieux, peut-être trouverez-vous un certain charme à cette petite bourgade perdue au milieu du relief accidenté de l’Arizona ? »

« L’entrée de la ville est des plus accueillante, mis à part le Borro Jim Hotel qui gâche un peu le paysage. Bien des gens voudraient le voir démoli, mais il fait parti du patrimoine historique de la région car bien des choses se sont passé en ses murs. D’heureux évènements : comme la naissance d’un des fondateurs de la ville, ou bien les fiançailles du propriétaire des lieux. Mais également des évènements beaucoup plus morbides : l’une des chambres du dernier étages seraient propices au suicide. En effet, 24 clients s’y sont déjà donné la mort ! Mais passons...

Si vous voulez en connaître d’avantage sur la ville, je vous conseille d’aller faire un petit tour au musée des arts Amérindiens. Ou allez donc à la bibliothèque consulter les archives. Vous apprendrez beaucoup de choses là-bas. Certaines monstrueuses, certes, mais ne soyez pas si effrayé, la plupart des faits répertoriés font partis du folklore local. Des légendes urbaines, rien de plus.»

Alors? Vous reprenez la route vers Sedona ou bien es-ce que je vous paye un burger au Carby Grill?

Notes : 3.8/5 pour 12 notes

crossroads.forumsactifs.net | Détails
Détails : Carte Blanche fr
Carte Blanche

Si vous aviez eu l’occasion de créer un monde, de quoi auriez vous rêvé ? C’est sans doute la question que se posent les étudiants d’Espéranto. Après qu’ils se soient découverts un Don surnaturel, digne d’un roman de science-fiction, il leur avait été proposé le plus innocemment du monde d’intégrer l’université d’Espéranto, accueillant les jeunes qui ne peuvent poursuivre leurs études sur leur planète d’origine.

Cette année, les choses ont changé.

Un groupe extrémiste, bien décidé à empêcher les humains de souiller un peu plus la Terre de leur présence a décidé de chambouler l’avenir de cette planète. Ni une ni deux, voilà que nous étudiants se retrouvent embarqués dans une sombre histoire de mondes parallèles …

Notes : 3.8/5 pour 11 notes

carte-blanche.forumactif.com | Détails
 
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