Forum RPG Futuriste - SF
Forum RP dans un univers futuriste de science-fiction original : anticipation, univers post apocalyptique, space opéra...
Black Hole RPG
Vous voici transporté en 2277... Notre monde est menacé par l'apparition d'un trou noir qui nous plonge dans le chaos et nous force à vivre dans des villes entourées d'un champ de force pour ne pas mourir ... Vous voici aux portes d'un monde où les morts n'arrivent plus à trouver le chemin de l'au-delà, ils deviennent des errants et hantent les terres hostiles de la zone extérieure, où la faune et la flore se sont retournées contre l'homme et ce monde ... sera t-il bientôt le vôtre ? Choisissez votre camp, Errant, Black Warrior, Neutre ou Génosien, tous peuvent faire basculer l'équilibre de notre univers !
www.black-hole-rpg.com | Détails
Vous voici transporté en 2277... Notre monde est menacé par l'apparition d'un trou noir qui nous plonge dans le chaos et nous force à vivre dans des villes entourées d'un champ de force pour ne pas mourir ... Vous voici aux portes d'un monde où les morts n'arrivent plus à trouver le chemin de l'au-delà, ils deviennent des errants et hantent les terres hostiles de la zone extérieure, où la faune et la flore se sont retournées contre l'homme et ce monde ... sera t-il bientôt le vôtre ? Choisissez votre camp, Errant, Black Warrior, Neutre ou Génosien, tous peuvent faire basculer l'équilibre de notre univers !
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Exos Esperandi
Exos Esperandi est un Forum RPG au contexte cyberpunk et de dark science fiction.
Vous êtes citoyen, vivant dans l'Empire de Keiron. Empire prospère, qui a une économie stable et dont la qualité de vie de ses ressortissants est en constante hausse.
Mais l'Empire doit sa puissance à de multiples conquêtes et à des mesures empêchant la liberté individuelle et les divergences d'opinion.
Le peuple est sans cesse contraint à se soumettre à de nombreuses lois, sous peine de sanctions allant parfois jusqu'à la "Purification" ...
Serez-vous un partisan de l'Empire ? Soutiendrez-vous la révolte du peuple ?
Ou un simple acteur passif, attendant l'inexorable dénouement sanglant de cette situation qui ne s'améliorera ni d'un côté ni de l'autre.
C'est à vous de l'écrire.
exos-esperandi.forumactif.com | Détails
Exos Esperandi est un Forum RPG au contexte cyberpunk et de dark science fiction.
Vous êtes citoyen, vivant dans l'Empire de Keiron. Empire prospère, qui a une économie stable et dont la qualité de vie de ses ressortissants est en constante hausse.
Mais l'Empire doit sa puissance à de multiples conquêtes et à des mesures empêchant la liberté individuelle et les divergences d'opinion.
Le peuple est sans cesse contraint à se soumettre à de nombreuses lois, sous peine de sanctions allant parfois jusqu'à la "Purification" ...
Serez-vous un partisan de l'Empire ? Soutiendrez-vous la révolte du peuple ?
Ou un simple acteur passif, attendant l'inexorable dénouement sanglant de cette situation qui ne s'améliorera ni d'un côté ni de l'autre.
C'est à vous de l'écrire.
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Novelangue 2040
Vous avez aimé 1984 ? Equilibrium ? Total Recall ? Passez le tout au mixer ! Vous aimerez Novlangue 2040 ! Psychorigide s’abstenir, vous ne trouverez ni fiche de personnage à remplir en 10 exemplaires, ni règles qui figent le RP dans la glu. RPG adulte
______________________
Préalable nécessaire
Parce que la majorité des RPGs sur forum s'enferment dans un carcan réglementaire, parfois proche d'une variable camisole contre productive qui flingue l'imaginaire et la frénésie rolistique et imaginative, Novlangue s'en distingue, je l'espère, en offrant un véritable terrain de liberté d'expression avec quasi aucune limite. En dehors de celles fixées par le joueur lui-même.
Parce que j'ai toujours cru qu'il était impossible de définir un personnage de A à Z avant même d'avoir commencer à l'interpréter, et donc de l'avoir immergé dans des aventures qui justement permettront au joueur de réellement connaître son personnage, avec ses qualités, travers et finalement tout ce qui permet de bâtir une véritable personnalité, Novlangue refuse l'idée des fiches de personnage ultra détaillées d'un personnage qui en est encore aux babillements. On peut tenter d'imaginer celui qu'on interprétera, mais c'est seulement au fil des aventures qu'on découvre celui qu'on joue.
Pour finir, j'ai suffisamment arpenté les forums, RPG ou non, pour savoir que les règles ne servent à rien si le respect n'existe pas, et le respect, ça se gagne, ça s'acquière et surement pas à coups de « règles »
Une fois relégués aux oubliettes ces carcans rébarbatifs et parfaitement inutiles, on peut entamer l'aventure Novlangue avec sérénité et l'imaginaire intact.
______________________
Note sur Novlangue
Novlangue est inspiré de 1984 (George Orwell), par découlement des films comme « The Island », « Total Recall », « Equilibrium » etc. Des univers où l'histoire se déroule dans des futurs plus ou moins proche, où le totalitarisme a imposé ses liens en les resserrant autour des libertés.
Notre univers s'inscrit dans cette lignée. Nous sommes en 2040, le totalitarisme s'est emparé de l'Europe entière. Ici, nous ne parlerons que de la ville de Novlangue, la plus grande et la plus dure des citées de « l'Europe Nouvelle ». L'asservissement est assuré par un implant cérébral qui supprime la notion de plaisir, quelque en soit la forme, et une police capable de maintenir l'ordre par tous les moyens nécessaires. Une partie de la population est asservie comme des moutons, une autre échappe à l'implantation et s'oppose à ce système par le biais d'attentats notamment. Entre ces deux extrêmes, des habitants nagent entre deux eaux, tentant de survivre du mieux possible.
Dans Novlangue, on retrouve tous les archétypes du genre et à tous les niveaux de l'échelle sociale : la drogue, la violence, le sexe, et par dérivation, les milieux infiltrés, complots, conspirations, querelles de rues et de territoires, trafics, prostitution, marchés parallèles, ventes d'armes, drogues etc. La liste est infinie étant donné les ressources humaines...
Novlangue est un monde cruel, dur et sans pitié. Le combat pour la liberté est une nécessité, les moyens sont à la mesure de la nécessité.
______________________
Immersion dans l'univers de Novlangue
Novlangue 2040... La loi est l'absolue. La loi ne peut être contournée, méprisée ou transgressée.
Enfreindre la Loi est passible de la peine de mort sans sommation ni jugement. La Loi est l'état, l'état est la Loi.
<i>Le plaisir est interdit : « Fondement de la Loi, précepte primale :
Le plaisir nuit à la société, il induit le désordre. Le désordre engendre le chaos. Le chaos ne peut être toléré.
Le plaisir est une donnée invalide. Il corrompt l'esprit, nuit à la concentration, au travail, à la patrie. Tout forme de plaisir est prohibée, et punie au terme de la Loi.
Le sexe, les Arts, le théâtre, cinéma et tout autres représentations, sont considérés comme des actes de rebellions majeurs »
La coalition mondiale contre la dictature européenne vient de subir son plus terrible échec. Après 20 années d'une lutte acharnée, les armées du contre-pouvoir sont défaites.
Désormais, plus rien ne peut s'opposer aux dirigeants européens qui ont bâtis la plus terrible des sociétés ; l'abolition de toute forme de plaisir a été instaurée en 2013, suite à la crise financière et ses conséquences désastreuses sur l'économie mondiale. Les gouvernements internationaux sont entrés en guerre contre l'Europe Nouvelle dès le début de l'année 2020.
Les populations de l'Europe Nouvelle sont asservies et servent la Loi qui interdit toute forme de plaisir. En 2015, les industriels de la Loi ont fabriqué le « End Vice », un implant qui inhibe les zones du cerveau responsables du plaisir. Les implantés ne connaissent plus le plaisir, ils vivent une vie morne et sans saveur. Les survivants d'avant...
novlangue2040.forums-rpg.com | Détails
Vous avez aimé 1984 ? Equilibrium ? Total Recall ? Passez le tout au mixer ! Vous aimerez Novlangue 2040 ! Psychorigide s’abstenir, vous ne trouverez ni fiche de personnage à remplir en 10 exemplaires, ni règles qui figent le RP dans la glu. RPG adulte
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Préalable nécessaire
Parce que la majorité des RPGs sur forum s'enferment dans un carcan réglementaire, parfois proche d'une variable camisole contre productive qui flingue l'imaginaire et la frénésie rolistique et imaginative, Novlangue s'en distingue, je l'espère, en offrant un véritable terrain de liberté d'expression avec quasi aucune limite. En dehors de celles fixées par le joueur lui-même.
Parce que j'ai toujours cru qu'il était impossible de définir un personnage de A à Z avant même d'avoir commencer à l'interpréter, et donc de l'avoir immergé dans des aventures qui justement permettront au joueur de réellement connaître son personnage, avec ses qualités, travers et finalement tout ce qui permet de bâtir une véritable personnalité, Novlangue refuse l'idée des fiches de personnage ultra détaillées d'un personnage qui en est encore aux babillements. On peut tenter d'imaginer celui qu'on interprétera, mais c'est seulement au fil des aventures qu'on découvre celui qu'on joue.
Pour finir, j'ai suffisamment arpenté les forums, RPG ou non, pour savoir que les règles ne servent à rien si le respect n'existe pas, et le respect, ça se gagne, ça s'acquière et surement pas à coups de « règles »
Une fois relégués aux oubliettes ces carcans rébarbatifs et parfaitement inutiles, on peut entamer l'aventure Novlangue avec sérénité et l'imaginaire intact.
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Note sur Novlangue
Novlangue est inspiré de 1984 (George Orwell), par découlement des films comme « The Island », « Total Recall », « Equilibrium » etc. Des univers où l'histoire se déroule dans des futurs plus ou moins proche, où le totalitarisme a imposé ses liens en les resserrant autour des libertés.
Notre univers s'inscrit dans cette lignée. Nous sommes en 2040, le totalitarisme s'est emparé de l'Europe entière. Ici, nous ne parlerons que de la ville de Novlangue, la plus grande et la plus dure des citées de « l'Europe Nouvelle ». L'asservissement est assuré par un implant cérébral qui supprime la notion de plaisir, quelque en soit la forme, et une police capable de maintenir l'ordre par tous les moyens nécessaires. Une partie de la population est asservie comme des moutons, une autre échappe à l'implantation et s'oppose à ce système par le biais d'attentats notamment. Entre ces deux extrêmes, des habitants nagent entre deux eaux, tentant de survivre du mieux possible.
Dans Novlangue, on retrouve tous les archétypes du genre et à tous les niveaux de l'échelle sociale : la drogue, la violence, le sexe, et par dérivation, les milieux infiltrés, complots, conspirations, querelles de rues et de territoires, trafics, prostitution, marchés parallèles, ventes d'armes, drogues etc. La liste est infinie étant donné les ressources humaines...
Novlangue est un monde cruel, dur et sans pitié. Le combat pour la liberté est une nécessité, les moyens sont à la mesure de la nécessité.
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Immersion dans l'univers de Novlangue
Novlangue 2040... La loi est l'absolue. La loi ne peut être contournée, méprisée ou transgressée.
Enfreindre la Loi est passible de la peine de mort sans sommation ni jugement. La Loi est l'état, l'état est la Loi.
<i>Le plaisir est interdit : « Fondement de la Loi, précepte primale :
Le plaisir nuit à la société, il induit le désordre. Le désordre engendre le chaos. Le chaos ne peut être toléré.
Le plaisir est une donnée invalide. Il corrompt l'esprit, nuit à la concentration, au travail, à la patrie. Tout forme de plaisir est prohibée, et punie au terme de la Loi.
Le sexe, les Arts, le théâtre, cinéma et tout autres représentations, sont considérés comme des actes de rebellions majeurs »
La coalition mondiale contre la dictature européenne vient de subir son plus terrible échec. Après 20 années d'une lutte acharnée, les armées du contre-pouvoir sont défaites.
Désormais, plus rien ne peut s'opposer aux dirigeants européens qui ont bâtis la plus terrible des sociétés ; l'abolition de toute forme de plaisir a été instaurée en 2013, suite à la crise financière et ses conséquences désastreuses sur l'économie mondiale. Les gouvernements internationaux sont entrés en guerre contre l'Europe Nouvelle dès le début de l'année 2020.
Les populations de l'Europe Nouvelle sont asservies et servent la Loi qui interdit toute forme de plaisir. En 2015, les industriels de la Loi ont fabriqué le « End Vice », un implant qui inhibe les zones du cerveau responsables du plaisir. Les implantés ne connaissent plus le plaisir, ils vivent une vie morne et sans saveur. Les survivants d'avant...
novlangue2040.forums-rpg.com | Détails
Survivance
2028
L'équilibre politique sur Terre n'a jamais été aussi instable que c'est dernière année. L'humanité est arrivé à un point de non retours qui se solde par le déclenchement d'une troisième guerre mondiale, plus destructrice que jamais. Durant 27 ans, l'humanité s'est entredéchiré.
2055
Une paix fragile voit le jour. L'économie mondiale s'est effondré, la face du monde à radicalement changé. Et alors que les Hommes essayent de se relever , un nouvel ennemi se fait connaître.
Depuis l'aube de l'age, les vampires vivent en parallèle du monde, cachant leurs existences aux humains. Mais alors que l'humanité est au plus mal, un groupe du vampire voit dans la faiblesse des humains l'occasion de prendre le contrôle de la planète, et d'avoir accès sans limite aux réserves de nourriture qu'ils convoitent tant.
Les armées de toute les nations se rassemblent, espérant survivre à cette nouvelle menace, espoir vite réduit à néant. 6 mois à peine après l'émergence de cette nouvelle faction, la Terre voit une nouvelle race la contrôler, et connait une nouvelle espèce en voit de disparition : l'espèce humaine.
Nous sommes aujourd'hui en 2056, et sur les 9 milliard d'humain qui peuplait la planète, seul en subsiste 100 millions qui luttent chaque jours pour leur survie, luttant contre un ennemi trois fois plus nombreux , et sans cesse en expansion.
Les pays du nord, connaissant de longue nuit sont désertées. Le soleil, trop peu présent, fait cruellement défaut au humain, la lumière du jour étant la seule protection sure.
Les rares informations venant de l'Océanie indique que la résistance humaine n'est plus. Les rares humains encore en vie la bas sont, au mieux , des esclaves, et au pire, un simple repas.
Mais dans l'ombre, un ultime espoir demeure. Tant qu'il restera des humains pour combattre, rien ne sera fini. Tant que l'Homme ne baissera pas les bras, tout pourra recommencer.
Qui choisirez vous d'être... Vampire ou Humain... Lutterez vous pour un équilibre? Pour la survie d'une race? Ou pour son extermination... Faites votre choix, l'avenir en dépendra...
Le staff vous accueille les bras ouvert alors venez vite, nous vous attendons...
suvivance.forumsactifs.com | Détails
2028
L'équilibre politique sur Terre n'a jamais été aussi instable que c'est dernière année. L'humanité est arrivé à un point de non retours qui se solde par le déclenchement d'une troisième guerre mondiale, plus destructrice que jamais. Durant 27 ans, l'humanité s'est entredéchiré.
2055
Une paix fragile voit le jour. L'économie mondiale s'est effondré, la face du monde à radicalement changé. Et alors que les Hommes essayent de se relever , un nouvel ennemi se fait connaître.
Depuis l'aube de l'age, les vampires vivent en parallèle du monde, cachant leurs existences aux humains. Mais alors que l'humanité est au plus mal, un groupe du vampire voit dans la faiblesse des humains l'occasion de prendre le contrôle de la planète, et d'avoir accès sans limite aux réserves de nourriture qu'ils convoitent tant.
Les armées de toute les nations se rassemblent, espérant survivre à cette nouvelle menace, espoir vite réduit à néant. 6 mois à peine après l'émergence de cette nouvelle faction, la Terre voit une nouvelle race la contrôler, et connait une nouvelle espèce en voit de disparition : l'espèce humaine.
Nous sommes aujourd'hui en 2056, et sur les 9 milliard d'humain qui peuplait la planète, seul en subsiste 100 millions qui luttent chaque jours pour leur survie, luttant contre un ennemi trois fois plus nombreux , et sans cesse en expansion.
Les pays du nord, connaissant de longue nuit sont désertées. Le soleil, trop peu présent, fait cruellement défaut au humain, la lumière du jour étant la seule protection sure.
Les rares informations venant de l'Océanie indique que la résistance humaine n'est plus. Les rares humains encore en vie la bas sont, au mieux , des esclaves, et au pire, un simple repas.
Mais dans l'ombre, un ultime espoir demeure. Tant qu'il restera des humains pour combattre, rien ne sera fini. Tant que l'Homme ne baissera pas les bras, tout pourra recommencer.
Qui choisirez vous d'être... Vampire ou Humain... Lutterez vous pour un équilibre? Pour la survie d'une race? Ou pour son extermination... Faites votre choix, l'avenir en dépendra...
Le staff vous accueille les bras ouvert alors venez vite, nous vous attendons...
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Hegemony
2760, en ce début de la seconde moitié du XXVIIIième siècle de l'ère chrétienne, l'humanité s'est lancée dans l'espace six siècles plus tôt sous l'égide de la Fédération Terrienne Unie, premier Etat réunissant l'intégralité de la race humaine sous une même bannière pour faire face aux problèmes démographiques, climatiques et d'approvisionnement. Les premières colonisations troglodytes de la Lune et la colonisation de Mars dont la terraformation s'avéra bien plus complexe que prévu ne permettant pas à la Terre de compenser ses besoins en ressources naturelles, de vastes programmes de colonisation et même d'exode furent lancés, des colonie furent fondées, et des velléités d'indépendance et de puissance naquirent tandis que des races inconnues étaient découvertes et d'autres, crées à des fins militaires à partir du génome humain.
De vastes conflit de décolonisation secouèrent les colonies humaines, également menacées par des pirates et esclavagistes humains ou carcars, représentants d'une race reptilienne intéressée par une nouvelle main d'oeuvre. Les conflits coloniaux, ou du moins ceux opposant l'univers à la Terre, prirent brusquement fin au début du XXVIIième siècle suite à une rupture totale des communications avec la Terre due à une anomalie spatiale. Les colonies brusquement livrées à elles-même entrèrent dans une lutte sanglante à l'hégémonie sur l'ensemble du genre humain, et même sur d'autres races. Des pactes se forment et se déforment, les pirates rôdent ainsi que les tribus nomades. Les conflits politiques, économiques et sociaux font encore rage, l'hégémonie relative des Etats-Unis d'Erikea s'est effondrée à la suite d'une tentative de coup d'Etat et face à une coalition vengeresse de vassaux mécontents. La compétition entre Etats est plus féroce que jamais entre nouvelles puissances régionales émergentes et vieux empires sur le retour, des grandes découvertes offrent de nouvelles perspectives, économiques, politiques, mais aussi de nouveaux espaces à défendre... ou à conquérir.
Politicien, diplomate, financier, marchand mercenaire, pirate ou aventurier, la chance tout comme la gloire et la fortune ne sourit qu'aux audacieux et l'univers est vaste. Jeune marchand profitant des booms coloniaux ou vieux routard des affaires prêt a tout pour défendre ses acquis ? Diplomate d'une puissance émergente ou bien établie ? Officier ? Pirate esclavagiste ou révolutionnaire itinérant ? L'univers est a vous et tout peut y être fait ou obtenu.
La lutte pour l'Hégémonie est ouverte, joindrez-vous une cause et tenterez-vous de changer l'humanité ou les races l'entourant ou tenterez-vous de profiter du chaos pour tirer quelques (ou tous) marrons du feu ? Ce sera à vous de choisir...
t-c-w.forumpro.fr | Détails
2760, en ce début de la seconde moitié du XXVIIIième siècle de l'ère chrétienne, l'humanité s'est lancée dans l'espace six siècles plus tôt sous l'égide de la Fédération Terrienne Unie, premier Etat réunissant l'intégralité de la race humaine sous une même bannière pour faire face aux problèmes démographiques, climatiques et d'approvisionnement. Les premières colonisations troglodytes de la Lune et la colonisation de Mars dont la terraformation s'avéra bien plus complexe que prévu ne permettant pas à la Terre de compenser ses besoins en ressources naturelles, de vastes programmes de colonisation et même d'exode furent lancés, des colonie furent fondées, et des velléités d'indépendance et de puissance naquirent tandis que des races inconnues étaient découvertes et d'autres, crées à des fins militaires à partir du génome humain.
De vastes conflit de décolonisation secouèrent les colonies humaines, également menacées par des pirates et esclavagistes humains ou carcars, représentants d'une race reptilienne intéressée par une nouvelle main d'oeuvre. Les conflits coloniaux, ou du moins ceux opposant l'univers à la Terre, prirent brusquement fin au début du XXVIIième siècle suite à une rupture totale des communications avec la Terre due à une anomalie spatiale. Les colonies brusquement livrées à elles-même entrèrent dans une lutte sanglante à l'hégémonie sur l'ensemble du genre humain, et même sur d'autres races. Des pactes se forment et se déforment, les pirates rôdent ainsi que les tribus nomades. Les conflits politiques, économiques et sociaux font encore rage, l'hégémonie relative des Etats-Unis d'Erikea s'est effondrée à la suite d'une tentative de coup d'Etat et face à une coalition vengeresse de vassaux mécontents. La compétition entre Etats est plus féroce que jamais entre nouvelles puissances régionales émergentes et vieux empires sur le retour, des grandes découvertes offrent de nouvelles perspectives, économiques, politiques, mais aussi de nouveaux espaces à défendre... ou à conquérir.
Politicien, diplomate, financier, marchand mercenaire, pirate ou aventurier, la chance tout comme la gloire et la fortune ne sourit qu'aux audacieux et l'univers est vaste. Jeune marchand profitant des booms coloniaux ou vieux routard des affaires prêt a tout pour défendre ses acquis ? Diplomate d'une puissance émergente ou bien établie ? Officier ? Pirate esclavagiste ou révolutionnaire itinérant ? L'univers est a vous et tout peut y être fait ou obtenu.
La lutte pour l'Hégémonie est ouverte, joindrez-vous une cause et tenterez-vous de changer l'humanité ou les races l'entourant ou tenterez-vous de profiter du chaos pour tirer quelques (ou tous) marrons du feu ? Ce sera à vous de choisir...
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One More Time
Après la presque extinction de la race humaine, les survivants se sont regroupés en Afrique. Vous êtes leurs descendants. Après des centaines d'années à reconstruire des communautés en harmonie avec la nature. La sphère Azure qui avait sauvegardé l'Humanité commence à faire disparaitre mystérieusement des personnes lorsqu'apparait "Antérior", groupe mené par un Mémoire corrompu et qui sème morts et chaos dans son sillage. Vous êtes ces "kidnappés" et vous vous retrouvez sur une île inconnue en n'ayant aucuns souvenirs des trois derniers mois précédent votre arrivée.
onemoretime.forumactif.com | Détails
Après la presque extinction de la race humaine, les survivants se sont regroupés en Afrique. Vous êtes leurs descendants. Après des centaines d'années à reconstruire des communautés en harmonie avec la nature. La sphère Azure qui avait sauvegardé l'Humanité commence à faire disparaitre mystérieusement des personnes lorsqu'apparait "Antérior", groupe mené par un Mémoire corrompu et qui sème morts et chaos dans son sillage. Vous êtes ces "kidnappés" et vous vous retrouvez sur une île inconnue en n'ayant aucuns souvenirs des trois derniers mois précédent votre arrivée.
onemoretime.forumactif.com | Détails
... andraste ...
Après la conquête spatiale, après les découvertes scientifiques, après l'amitié inter-planétaire ; il y eut la guerre. Et après la guerre, il y eut la paix et l'Alliance assurées par les Gouvernements et la Grand Cour. Mais après la paix et l'alliance, il y eut la tyrannie.
An de grâce 3034.
Aujourd'hui, nous sommes en 3034. Siön Han'rahan est à la tête de l'Ekteyãr, fidèlement secondé par James Jenderson tandis que la rébellion continue à s'infiltrer un peu partout sur les points stratégiques. Mais un nouveau groupe émerge et se dresse contre les Gouvernements. LYSSA... Avec ou contre l'Ekteyãr ? Menace véritable ou simple fanfaronnades ? Pendant ce temps, la Grand Cour continue d'arrêter et de perquisitionner à tour de bras, envoyant lorsqu'ils le peuvent des espions chez les rebelles, beaucoup de civils continuent de rester neutres.
C'est sur Andraste, siège des Gouvernements et symbole de leur puissance, que tout se joue.
Et vous ? Quel sera votre camp ?
mnesyah.forumactif.net | Détails
Après la conquête spatiale, après les découvertes scientifiques, après l'amitié inter-planétaire ; il y eut la guerre. Et après la guerre, il y eut la paix et l'Alliance assurées par les Gouvernements et la Grand Cour. Mais après la paix et l'alliance, il y eut la tyrannie.
An de grâce 3034.
Aujourd'hui, nous sommes en 3034. Siön Han'rahan est à la tête de l'Ekteyãr, fidèlement secondé par James Jenderson tandis que la rébellion continue à s'infiltrer un peu partout sur les points stratégiques. Mais un nouveau groupe émerge et se dresse contre les Gouvernements. LYSSA... Avec ou contre l'Ekteyãr ? Menace véritable ou simple fanfaronnades ? Pendant ce temps, la Grand Cour continue d'arrêter et de perquisitionner à tour de bras, envoyant lorsqu'ils le peuvent des espions chez les rebelles, beaucoup de civils continuent de rester neutres.
C'est sur Andraste, siège des Gouvernements et symbole de leur puissance, que tout se joue.
Et vous ? Quel sera votre camp ?
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Strength and Faith
Le jeu se déroule dans l'Empire, vaste pays qui constituait autrefois l'Europe. Il prend place plus spécifiquement dans la capitale : Hegemony, une ville nouvelle basée sur le paraître qui divise en plusieurs quartiers classant ses habitants selon leur richesse. L'intrigue se déroule en 2100 après un siècle de guerres, de famines et de maladie au niveau mondiale qui a retardé l'évolution technologique que l'on aurait pu prévoir un siècle auparavant.
Mais tout va changer lorsqu'en 2079 Joane Livingstone, du haut de ses 21 ans, arrive au pouvoir de l'Etat en tuant le chef du parti qu'il dirigeait depuis le commencement. La jeune femme va très vite asseoir son pouvoir, prendre le contrôle de l'armée et asservir la population sans que celle-ci n'y oppose une très grande résistance. Elle part ainsi à la conquête de l'Europe et arrive jusqu'en Sibérie en écrasant quiconque se trouvait sur sa route, ne laissant plus aucune liberté autour d'elle.
La résistance s'organise alors et tente de montrer au peuple qui refuse d'ouvrir les yeux qu'il est encore possible d'agir et d'ébranler le pouvoir.
strenghtandfaith.forum-actif.net | Détails
Le jeu se déroule dans l'Empire, vaste pays qui constituait autrefois l'Europe. Il prend place plus spécifiquement dans la capitale : Hegemony, une ville nouvelle basée sur le paraître qui divise en plusieurs quartiers classant ses habitants selon leur richesse. L'intrigue se déroule en 2100 après un siècle de guerres, de famines et de maladie au niveau mondiale qui a retardé l'évolution technologique que l'on aurait pu prévoir un siècle auparavant.
Mais tout va changer lorsqu'en 2079 Joane Livingstone, du haut de ses 21 ans, arrive au pouvoir de l'Etat en tuant le chef du parti qu'il dirigeait depuis le commencement. La jeune femme va très vite asseoir son pouvoir, prendre le contrôle de l'armée et asservir la population sans que celle-ci n'y oppose une très grande résistance. Elle part ainsi à la conquête de l'Europe et arrive jusqu'en Sibérie en écrasant quiconque se trouvait sur sa route, ne laissant plus aucune liberté autour d'elle.
La résistance s'organise alors et tente de montrer au peuple qui refuse d'ouvrir les yeux qu'il est encore possible d'agir et d'ébranler le pouvoir.
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Uros 023
3056. Le vaisseau erre depuis de longues années à la recherche d'une nouvelle planète. La Terre ? Elle n'existe plus. Peut-être a-t-elle même implosé sous le traitement des hommes. Seuls ceux qui sont restés en arrière pourront vous le dire... S'ils sont toujours en vie. Tout le monde n'a pas été sauvé loin de là. Mais qu'importe, n'est-ce pas ? Nous sommes sur l'Uros, nous avons été sauvés. Uros où le petit royaume des Van Aalbrück qui règnent sans partage sur toutes les âmes peuplant Arkmeen, Flinzam, Lutia et Raimyo. Ils sont autant aimés que haïs. Ils sont aussi craints que provoqués. Pour s'assurer de leur pouvoir, ils ont du dresser des chiens dociles prêts à les défendre dès qu'une menace s'élève. Ces dernières n'étant jamais très loin.
A vrai dire, le système de castes mis en place pour gérer tout ce petit monde fut la cause de nombreux problèmes. Quelques protestations ont du être fermement réprimées sans compter l'intimidation des opposants au régime. Les uns ont vu leur rang social chuter, les autres se sont vus classés comme des marginaux, les plus pauvres restent enchaînés à une misère dont les enfants seront tributaires toute leur vie. L'espoir ? Un mot qui disparaît petit à petit. La colère gronde mais la méfiance domine. Alors ceux qui veulent se battre se cachent dans les décombres de Raimyo ou se rallient au R64,7. Ils ne reculeront devant rien, toutefois les plus modérés ou les plus sages pensent aux civils.
Néanmoins, tout le monde ne ressent pas la tension. Certain citoyens vivent dans leur petit univers indifférents aux problèmes de société. Ils n'en sont même pas au courant. Cela est aussi sans compter la pression exercée sur les militaires et la crainte qu'ils ne craquent commettant le pire. Angoisse, psychose, haine... Combien de temps cette situation pourra-t-elle durer ?
Uros est un :
+ Jeu d'écriture libre
+ Forum SF/Space Opera
spaceship.forumactif.net | Détails
3056. Le vaisseau erre depuis de longues années à la recherche d'une nouvelle planète. La Terre ? Elle n'existe plus. Peut-être a-t-elle même implosé sous le traitement des hommes. Seuls ceux qui sont restés en arrière pourront vous le dire... S'ils sont toujours en vie. Tout le monde n'a pas été sauvé loin de là. Mais qu'importe, n'est-ce pas ? Nous sommes sur l'Uros, nous avons été sauvés. Uros où le petit royaume des Van Aalbrück qui règnent sans partage sur toutes les âmes peuplant Arkmeen, Flinzam, Lutia et Raimyo. Ils sont autant aimés que haïs. Ils sont aussi craints que provoqués. Pour s'assurer de leur pouvoir, ils ont du dresser des chiens dociles prêts à les défendre dès qu'une menace s'élève. Ces dernières n'étant jamais très loin.
A vrai dire, le système de castes mis en place pour gérer tout ce petit monde fut la cause de nombreux problèmes. Quelques protestations ont du être fermement réprimées sans compter l'intimidation des opposants au régime. Les uns ont vu leur rang social chuter, les autres se sont vus classés comme des marginaux, les plus pauvres restent enchaînés à une misère dont les enfants seront tributaires toute leur vie. L'espoir ? Un mot qui disparaît petit à petit. La colère gronde mais la méfiance domine. Alors ceux qui veulent se battre se cachent dans les décombres de Raimyo ou se rallient au R64,7. Ils ne reculeront devant rien, toutefois les plus modérés ou les plus sages pensent aux civils.
Néanmoins, tout le monde ne ressent pas la tension. Certain citoyens vivent dans leur petit univers indifférents aux problèmes de société. Ils n'en sont même pas au courant. Cela est aussi sans compter la pression exercée sur les militaires et la crainte qu'ils ne craquent commettant le pire. Angoisse, psychose, haine... Combien de temps cette situation pourra-t-elle durer ?
Uros est un :
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Sinners - Chapitre 3 : Alliances
Sinneria, 2224.
Dans un avenir qui pourrait être le nôtre, dans un monde en ruine, alors que tout semblait condamné entre les hybrides et les humains, une organisation jusque là trop discrète arrive à faire entendre sa voix. Lassée par les mensonges, épuisée par l'esclavagisme et décimée par les massacres, la population de Sinneria, toutes races confondue, se lève et vote massivement pour le H.H.H.
L'encyclopédie sinnérienne "HHH ou Triple H : "Humains Hybrides Harmonie".
Société secrète œuvrant pour la paix entre les Humains et les Hybrides dans Sinneria. Elle est constituée de toutes les couches de la population, du pauvre au riche, de l'étudiant au PDG. Leurs actions sont non violentes, elles ont pour but de changer la mentalité des gens de Sinneria. On peut retrouver à divers endroit un logo tagué de couleur blanche. Le mystère court toujours pour savoir qui tire les ficelles de cette société..."
Ayant mis leurs pouvoirs au service du bien commun, les hybrides les plus prometteurs se virent offrir un rôle crucial dans la reconstruction de Sinneria. Peu à peu, les étendues désertiques cédèrent leur place aux collines vertes et fraîches, les canyons asséchés et arides se remplirent d'une eau douce et claire, la Néo-Pangée reprit vie sous les yeux émerveillés des peuples jusque là maudits.
Mais tout ce qui brille n'est pas d'or, et cet Eden effrontément beau se fit de nouveau angoissant. Certains commencèrent à répandre des rumeurs. Génétech abuserait des hybrides, ils seraient utilisés comme des esclaves pour redonner vie à la terre des humains. L'obligation pour les "non-humains" de se faire recenser et les sentences qui découlent du non respect de cette loi, ajoutèrent au scepticisme sur cette nouvelle ère de fraternité et de prospérité.
Un homme décida de créer un refuge pour les hors-la-loi qui refuseraient l'autorité nouvelle et seraient persécutés, ce qui arriverait un jour encore. C'est ainsi que la Fondation Levram Gen-X vit le jour, sous-couvert d'une école de recherches en biogénie. A l'abri des regards, ils vivent et survivent dans ce Paradis d'éternels mensonges, prêts à prendre les armes contre ceux qui n'ont qu'un seul souhait : récupérer leur terre et anéantir les illégitimes.
Dans cette guerre dissimulée, du côté du Bien ou du Mal, que ce soit pour sauver Sinneria ou vos frères, serez-vous un Héros ou non ? Prenez le pouvoir par la force et l'injustice ou mourrez au nom de vos idées. Le choix est vôtre.
sinners3.xooit.com | Détails
Sinneria, 2224.
Dans un avenir qui pourrait être le nôtre, dans un monde en ruine, alors que tout semblait condamné entre les hybrides et les humains, une organisation jusque là trop discrète arrive à faire entendre sa voix. Lassée par les mensonges, épuisée par l'esclavagisme et décimée par les massacres, la population de Sinneria, toutes races confondue, se lève et vote massivement pour le H.H.H.
L'encyclopédie sinnérienne "HHH ou Triple H : "Humains Hybrides Harmonie".
Société secrète œuvrant pour la paix entre les Humains et les Hybrides dans Sinneria. Elle est constituée de toutes les couches de la population, du pauvre au riche, de l'étudiant au PDG. Leurs actions sont non violentes, elles ont pour but de changer la mentalité des gens de Sinneria. On peut retrouver à divers endroit un logo tagué de couleur blanche. Le mystère court toujours pour savoir qui tire les ficelles de cette société..."
Ayant mis leurs pouvoirs au service du bien commun, les hybrides les plus prometteurs se virent offrir un rôle crucial dans la reconstruction de Sinneria. Peu à peu, les étendues désertiques cédèrent leur place aux collines vertes et fraîches, les canyons asséchés et arides se remplirent d'une eau douce et claire, la Néo-Pangée reprit vie sous les yeux émerveillés des peuples jusque là maudits.
Mais tout ce qui brille n'est pas d'or, et cet Eden effrontément beau se fit de nouveau angoissant. Certains commencèrent à répandre des rumeurs. Génétech abuserait des hybrides, ils seraient utilisés comme des esclaves pour redonner vie à la terre des humains. L'obligation pour les "non-humains" de se faire recenser et les sentences qui découlent du non respect de cette loi, ajoutèrent au scepticisme sur cette nouvelle ère de fraternité et de prospérité.
Un homme décida de créer un refuge pour les hors-la-loi qui refuseraient l'autorité nouvelle et seraient persécutés, ce qui arriverait un jour encore. C'est ainsi que la Fondation Levram Gen-X vit le jour, sous-couvert d'une école de recherches en biogénie. A l'abri des regards, ils vivent et survivent dans ce Paradis d'éternels mensonges, prêts à prendre les armes contre ceux qui n'ont qu'un seul souhait : récupérer leur terre et anéantir les illégitimes.
Dans cette guerre dissimulée, du côté du Bien ou du Mal, que ce soit pour sauver Sinneria ou vos frères, serez-vous un Héros ou non ? Prenez le pouvoir par la force et l'injustice ou mourrez au nom de vos idées. Le choix est vôtre.
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Kaedes
Résumé de l'histoire:
Un virus fit son apparition sur une petite planète paisible. Du coup, vous vous en doutez surement, celle-ci ne fut plus aussi paisible qu'avant. Se virus se mis à transformer les humains en créatures étranges. Malgré le fait que certains d'entre-eux gardaient toute leurs émotions envers leur famille, les humains les renièrent complètement. Se pris un moment, mais ces derniers se mirent à construire une tour sous-terraine dans laquelle ils allaient habiter. Un humains à l'air louche mit au point un antidote pour contrer les effets du virus. Les humains supportaient donc mieux cette "maladie". Il leur fallait par contre le sang de ses monstres pour concevoir cet antidote. Ils engagèrent des chasseurs chargés de leur rapporter ces bêtes. Des scientifiques mirent au point un système efficace de ventilation pour les sous-terrains. Ces même scientifiques commencèrent à créer de nouvelles substances qui pourraient leur être utiles pour chasser ces monstres.
Les monstres, de leurs côté, avaient besoin de ce nourrir de sang d'humain pour vivre plus longtemps. Ceci vient du fait que le corps humain possède plus d'anticorps dû à l'antidote. Malheureusement pour eux, une dose de ce remède ne suffira jamais pour les faire redevenir humains. Certains sont devenus très mauvais face à la réaction des humains à leur vu. Et nous le comprenons...
Bref, depuis ce temps, monstres et humains s'entre-tues pour leur survie. Mais jusqu'où cela va donc aller?...
Informations supplémentaires:
Kaedes est un forum de type post-apocalyptique. Contrairement à la plupart de ce genre de forum, sur celui-ci, il n'y a pas de zombie. Vous découvrirez quelques races unique. Ce que j'entends par "unique", c'est que je n'en ai jamais vu sur d'autre forum, puisque c'est moi qui les ai créées.
Le forum est tout nouveau, alors ne soyez pas étonné s'il n'y a pas beaucoup de réponses ou de membres. Pour le moment, il y a quatres joueurs actifs, c'est donc ce qui m'amène à faire de la publicité sur ce forum.
Ce n'est pas le premier forum que l'on a. Nous en avons faites trois autres qui on marché très bien. Malheureusement, ils se sont éteints. Mais vous savez ce qu'on dit: On apprend de nos erreurs! Et bien c'est exactement ce que nous avons fait.
Finalement, nous venons de changer le thème. Nous sommes passé d'un thème vert fluorescent à un rouge rouille qui lui va beaucoup mieux.
Quelques Statistiques:
Nombre de membres: 14
Nombre de messages: 64
Membres connectés ces dernières 48h: 10
Date d'ouverture du forum: Il y a une semaine
kaedes.forumactif.com | Détails
Résumé de l'histoire:
Un virus fit son apparition sur une petite planète paisible. Du coup, vous vous en doutez surement, celle-ci ne fut plus aussi paisible qu'avant. Se virus se mis à transformer les humains en créatures étranges. Malgré le fait que certains d'entre-eux gardaient toute leurs émotions envers leur famille, les humains les renièrent complètement. Se pris un moment, mais ces derniers se mirent à construire une tour sous-terraine dans laquelle ils allaient habiter. Un humains à l'air louche mit au point un antidote pour contrer les effets du virus. Les humains supportaient donc mieux cette "maladie". Il leur fallait par contre le sang de ses monstres pour concevoir cet antidote. Ils engagèrent des chasseurs chargés de leur rapporter ces bêtes. Des scientifiques mirent au point un système efficace de ventilation pour les sous-terrains. Ces même scientifiques commencèrent à créer de nouvelles substances qui pourraient leur être utiles pour chasser ces monstres.
Les monstres, de leurs côté, avaient besoin de ce nourrir de sang d'humain pour vivre plus longtemps. Ceci vient du fait que le corps humain possède plus d'anticorps dû à l'antidote. Malheureusement pour eux, une dose de ce remède ne suffira jamais pour les faire redevenir humains. Certains sont devenus très mauvais face à la réaction des humains à leur vu. Et nous le comprenons...
Bref, depuis ce temps, monstres et humains s'entre-tues pour leur survie. Mais jusqu'où cela va donc aller?...
Informations supplémentaires:
Kaedes est un forum de type post-apocalyptique. Contrairement à la plupart de ce genre de forum, sur celui-ci, il n'y a pas de zombie. Vous découvrirez quelques races unique. Ce que j'entends par "unique", c'est que je n'en ai jamais vu sur d'autre forum, puisque c'est moi qui les ai créées.
Le forum est tout nouveau, alors ne soyez pas étonné s'il n'y a pas beaucoup de réponses ou de membres. Pour le moment, il y a quatres joueurs actifs, c'est donc ce qui m'amène à faire de la publicité sur ce forum.
Ce n'est pas le premier forum que l'on a. Nous en avons faites trois autres qui on marché très bien. Malheureusement, ils se sont éteints. Mais vous savez ce qu'on dit: On apprend de nos erreurs! Et bien c'est exactement ce que nous avons fait.
Finalement, nous venons de changer le thème. Nous sommes passé d'un thème vert fluorescent à un rouge rouille qui lui va beaucoup mieux.
Quelques Statistiques:
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Date d'ouverture du forum: Il y a une semaine
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Remains : Des cendres et de la poussière, l'humanité se lève à nouveau

Saint-Pétersbourg, 2026. Bientôt 8 ans que les dômes énergétiques ont recouvert les rares villes ayant survécu à l'Invasion. Bientôt 8 ans que la population humaine est passée de plusieurs milliards à à peine un centaine de milliers. Cinq villes ont tiré leur épingle du jeu, dont Saint-Pétersbourg. Cinq villes sont parvenues à s'adapter à la nouvelle donne grâce à l'utilisation de l'isotope A1-280, découverte décisive faite alors que la pénurie énergétique faisait rage.
Saint-Pétersbourg s'est spécialisée. Par le biais du laboratoire E.N.D, elle produit une version injectable de l'isotope et la vend dans le monde entier. Xanadu représente l'espoir d'une vie plus simple, l'espoir de vivre et non de survivre. Un talent, unique, généré par la mutation des cellules vivantes, voilà ce que beaucoup désirent obtenir. Mais encore faut-il en avoir les moyens. Peu se soucient des risques encourus, préférant le rêve d'une vie meilleure.
Entre violence et individualité, entre pouvoir et influence, les citoyens de Saint-Pétersbourg tentent de reconstruire une civilisation nouvelle qui n'a rien de l'utopie, protégée des créatures rôdant à l'extérieur des dômes, celles-là mêmes qui ont détruit leur monde 8 ans plus tôt, le 18 février 2016 et se sont emparé de tout ce qui n'était pas protégé.
A Saint-Pétersbourg, le gouvernement temporaire de Russie dirige la ville comme une grosse entreprise. Les personnes les plus importantes (et les plus riches) vivent en privilégiés dans les quartiers de haute-sécurité, protégés jour et nuit par la Sécurité Civile, une branche de l'armée. Pour le reste, délaissés par la chance, ils vivent dans les taudis, ruines des quartiers et bâtiments de l'ancienne Saint-Pétersbourg, soumis aux accréditations du gouvernement dans leurs déplacements d'une zone à une autre, trop occupés à protéger leurs maigres possessions et leur existence pour songer à tendre la main à ceux qui en auraient besoin.
Certains se satisfont de cette existence, d'autres non, et entre organisations officielles telles que l'armée, le laboratoire E.N.D, l'Université Espoir ou les bureaux du gouvernement et non-officielles, telles que les gangs ou les compagnies de mercenaires les possibilités sont vastes pour qui est prêt à grimper dans l'échelle des accréditations et des salaires et de la sécurité qui vont avec.
Plus aucune nécessité de transparence, mensonges et manipulation sont le maître mot, venant remplacer gestion, négociations et syndicats. Mais qui a le temps de s'intéresser de près aux zones d'ombres de la ville?
remains.forumactif.net | Détails

Saint-Pétersbourg, 2026. Bientôt 8 ans que les dômes énergétiques ont recouvert les rares villes ayant survécu à l'Invasion. Bientôt 8 ans que la population humaine est passée de plusieurs milliards à à peine un centaine de milliers. Cinq villes ont tiré leur épingle du jeu, dont Saint-Pétersbourg. Cinq villes sont parvenues à s'adapter à la nouvelle donne grâce à l'utilisation de l'isotope A1-280, découverte décisive faite alors que la pénurie énergétique faisait rage.
Saint-Pétersbourg s'est spécialisée. Par le biais du laboratoire E.N.D, elle produit une version injectable de l'isotope et la vend dans le monde entier. Xanadu représente l'espoir d'une vie plus simple, l'espoir de vivre et non de survivre. Un talent, unique, généré par la mutation des cellules vivantes, voilà ce que beaucoup désirent obtenir. Mais encore faut-il en avoir les moyens. Peu se soucient des risques encourus, préférant le rêve d'une vie meilleure.
Entre violence et individualité, entre pouvoir et influence, les citoyens de Saint-Pétersbourg tentent de reconstruire une civilisation nouvelle qui n'a rien de l'utopie, protégée des créatures rôdant à l'extérieur des dômes, celles-là mêmes qui ont détruit leur monde 8 ans plus tôt, le 18 février 2016 et se sont emparé de tout ce qui n'était pas protégé.
A Saint-Pétersbourg, le gouvernement temporaire de Russie dirige la ville comme une grosse entreprise. Les personnes les plus importantes (et les plus riches) vivent en privilégiés dans les quartiers de haute-sécurité, protégés jour et nuit par la Sécurité Civile, une branche de l'armée. Pour le reste, délaissés par la chance, ils vivent dans les taudis, ruines des quartiers et bâtiments de l'ancienne Saint-Pétersbourg, soumis aux accréditations du gouvernement dans leurs déplacements d'une zone à une autre, trop occupés à protéger leurs maigres possessions et leur existence pour songer à tendre la main à ceux qui en auraient besoin.
Certains se satisfont de cette existence, d'autres non, et entre organisations officielles telles que l'armée, le laboratoire E.N.D, l'Université Espoir ou les bureaux du gouvernement et non-officielles, telles que les gangs ou les compagnies de mercenaires les possibilités sont vastes pour qui est prêt à grimper dans l'échelle des accréditations et des salaires et de la sécurité qui vont avec.
Plus aucune nécessité de transparence, mensonges et manipulation sont le maître mot, venant remplacer gestion, négociations et syndicats. Mais qui a le temps de s'intéresser de près aux zones d'ombres de la ville?
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Black Hole Chronicles
Sans doute est-il écrit quelque part que l’Homme ne sera jamais capable de s’entendre avec son prochain. Notre monde compte aujourd’hui trois camps, une guerre et une histoire. La vôtre. Il est temps de faire face à votre destin… sur Black Hole Chronicles.
Nous sommes en 2317. Et le monde a beaucoup changé depuis le XXIème siècle que vous connaissez tous.
L'Homme a voulu se prendre pour Dieu en créant des êtres génétiquement modifiés et il est à présent l'heure de faire face à votre destin. La Première Guerre qui opposa jadis les Originels, des humains comme vous et moi et les Améliorés, des êtres devenus supérieurs grâce à une manipulation de leur ADN, semble s'être terminée et l'accalmie installée. Mais est-ce vraiment bien le cas ? Ne dit-on pas qu'il faut se méfier du calme avant la tempête et des eaux dormantes ? Car la rancoeur est encore bien tenace, tant sur la Planète Bleue que sur son homologue rouge ainsi que sur la Lune. Il ne suffira que d'une étincelle, un seul faux pas pour faire voler en éclat la paix si fragile à laquelle nous voudrions tous croire...
Serez-vous un Amélioré, ne pensant qu'à gagner sa liberté et son indépendance, ou alors un Originel, cherchant à rappeler aux Améliorés qu'ils ne seraient rien sans eux ? A moins que le statut de Méta ne vous tente, ni Originel et encore moins Amélioré, vous serez alors perdus au milieu de leur conflit... Rejoignez l'Académie sur Terre, ou bien le Collège à Sélénopolis et préparez-vous... Car n'oubiez pas que la paix n'est jamais qu'éphémère.
Black Hole Chronicles est jeu de rôle par forum à tendance interprétation libre dans sa partie géographique (un maître du jeu peut cependant intervenir sur demande) et de type chronologique pour l'élaboration de son intrigue divisée en chapitre, dirigée par un maître du jeu. Le rythme de jeu est par conséquent plutôt lent par moment.
blackhole-chronicles.forumsactifs.com | Détails
Sans doute est-il écrit quelque part que l’Homme ne sera jamais capable de s’entendre avec son prochain. Notre monde compte aujourd’hui trois camps, une guerre et une histoire. La vôtre. Il est temps de faire face à votre destin… sur Black Hole Chronicles.
Nous sommes en 2317. Et le monde a beaucoup changé depuis le XXIème siècle que vous connaissez tous.
L'Homme a voulu se prendre pour Dieu en créant des êtres génétiquement modifiés et il est à présent l'heure de faire face à votre destin. La Première Guerre qui opposa jadis les Originels, des humains comme vous et moi et les Améliorés, des êtres devenus supérieurs grâce à une manipulation de leur ADN, semble s'être terminée et l'accalmie installée. Mais est-ce vraiment bien le cas ? Ne dit-on pas qu'il faut se méfier du calme avant la tempête et des eaux dormantes ? Car la rancoeur est encore bien tenace, tant sur la Planète Bleue que sur son homologue rouge ainsi que sur la Lune. Il ne suffira que d'une étincelle, un seul faux pas pour faire voler en éclat la paix si fragile à laquelle nous voudrions tous croire...
Serez-vous un Amélioré, ne pensant qu'à gagner sa liberté et son indépendance, ou alors un Originel, cherchant à rappeler aux Améliorés qu'ils ne seraient rien sans eux ? A moins que le statut de Méta ne vous tente, ni Originel et encore moins Amélioré, vous serez alors perdus au milieu de leur conflit... Rejoignez l'Académie sur Terre, ou bien le Collège à Sélénopolis et préparez-vous... Car n'oubiez pas que la paix n'est jamais qu'éphémère.
Black Hole Chronicles est jeu de rôle par forum à tendance interprétation libre dans sa partie géographique (un maître du jeu peut cependant intervenir sur demande) et de type chronologique pour l'élaboration de son intrigue divisée en chapitre, dirigée par un maître du jeu. Le rythme de jeu est par conséquent plutôt lent par moment.
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N.G.A Project
Depuis le début du siècle, le monde entier est victime d'attaques terroristes. La guerre en Irak, et l'occupation des forces armées américaines ont accentué le radiscalisme des organisations terroristes à travers le monde qui ont multiplié leurs activités : kidnapping, meurtres, attentats, espionnage...
Plusieurs grandes villes mondiales comme Rome, Berlin, Washington ou encore Moscou, ont été la cible d'attaques suicides, d'attaques biologiques... La paranoïa, particulièrement dans les pays riches, de la population est palpable.
Dès 2050, l'ONU a commencé à organiser la lutte contre le terrorisme au niveau international avec la collaboration des Etats-membres. Des nouvelles prérogatives ont été accordées à Interpol, auparavant structure d'étude et d'analyse sur la criminalité et le terrorisme. Un service action a été mis en place, regroupant les meilleurs spécialistes de la lutte anti-terrorisme (espions, forces spéciales...) travaillant dans un objectif commun.
Le changement de statut d'Interpol a porté ses fruits. Le service action, aidé par la grande base de données d'Interpol, a démantelé plusieurs organisations terroristes comme le Hamas ou les FARC. La contrepartie à ces victoires fut de lourdes pertes: beaucoup d'agents furent tués pendant cette lutte. A ce rythme, il était grand temps de préparer l'avenir. C'est ainsi qu'en 2070, est né un projet dans la tête de Dorian Stein, directeur du service action d'Interpol: N.G.A Project destiné à former des jeunes à la lutte anti-terrorisme.
Des instructeurs de tous les horizons débarquèrent dans un coin paumé d'Allemagne pour enseigner à un groupe d'adolescent choisis en fonction de leur capacité. Deux années plus tard, le premier groupe de recrues a terminé sa formation. Pour eux, les choses sérieuses commencent.
Pour la nouvelle vague de jeunes qui arrivent au Manoir, c'est l'aventure qui commence...
nga-project.forumactif.com | Détails
Depuis le début du siècle, le monde entier est victime d'attaques terroristes. La guerre en Irak, et l'occupation des forces armées américaines ont accentué le radiscalisme des organisations terroristes à travers le monde qui ont multiplié leurs activités : kidnapping, meurtres, attentats, espionnage...
Plusieurs grandes villes mondiales comme Rome, Berlin, Washington ou encore Moscou, ont été la cible d'attaques suicides, d'attaques biologiques... La paranoïa, particulièrement dans les pays riches, de la population est palpable.
Dès 2050, l'ONU a commencé à organiser la lutte contre le terrorisme au niveau international avec la collaboration des Etats-membres. Des nouvelles prérogatives ont été accordées à Interpol, auparavant structure d'étude et d'analyse sur la criminalité et le terrorisme. Un service action a été mis en place, regroupant les meilleurs spécialistes de la lutte anti-terrorisme (espions, forces spéciales...) travaillant dans un objectif commun.
Le changement de statut d'Interpol a porté ses fruits. Le service action, aidé par la grande base de données d'Interpol, a démantelé plusieurs organisations terroristes comme le Hamas ou les FARC. La contrepartie à ces victoires fut de lourdes pertes: beaucoup d'agents furent tués pendant cette lutte. A ce rythme, il était grand temps de préparer l'avenir. C'est ainsi qu'en 2070, est né un projet dans la tête de Dorian Stein, directeur du service action d'Interpol: N.G.A Project destiné à former des jeunes à la lutte anti-terrorisme.
Des instructeurs de tous les horizons débarquèrent dans un coin paumé d'Allemagne pour enseigner à un groupe d'adolescent choisis en fonction de leur capacité. Deux années plus tard, le premier groupe de recrues a terminé sa formation. Pour eux, les choses sérieuses commencent.
Pour la nouvelle vague de jeunes qui arrivent au Manoir, c'est l'aventure qui commence...
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ASARIA, terre de prophétie
2109,la terre a été ravagée depuis presque 60 ans. Une race puissante, les Asariens deviennent les maitres de la dernière partie encore vivable soumettant les humains à l'esclavagisme et à la soumission. Entre haine&peur,entre amour&combat, venez conquérir votre liberté !
asaria.forumpro.fr | Détails
2109,la terre a été ravagée depuis presque 60 ans. Une race puissante, les Asariens deviennent les maitres de la dernière partie encore vivable soumettant les humains à l'esclavagisme et à la soumission. Entre haine&peur,entre amour&combat, venez conquérir votre liberté !
asaria.forumpro.fr | Détails
Space Exile - Forum RPG Futuriste
Année 2318 de l'Exil.
Après la découverte d'un mystérieux Arc, permettant de se déplacer d'une galaxie à l'autre, la race humaine a abandonné la planète Terre au bord de l'auto-destruction pour se baser dans le système d'Enderion, et tout recommencer à zéro.
Le XXII° siècle de l'Exil a vu naître les premiers vaisseaux spatiaux, la première technologie de propulsion hyperespace et surtout, la colonisation du système. Mais la découverte du système voisin, Grimaràn, et de ses habitants hostiles, a déclenché une guerre terrible entre les Humains et leur pire ennemi, les Vorg.
Alors que la situation semblait désespérée pour la race humaine, tout a basculé lors de la découverte de deux autres systèmes : Arcadia et Zaradrin, habités par des races extra-terrestres évoluées et pacifiques. Le mélange des espèces n'en est cependant qu'à ses débuts et les échanges se font rares.
Pour parer la menace Vorg, l'espèce humaine est maintenant contrainte de demander de l'aide aux autres systèmes, aux coutumes et croyances encore méconnues.
La plus grande guerre de tous les temps a commencé, à vous de choisir votre camp.
space-exile.forumactif.com | Détails
Année 2318 de l'Exil.
Après la découverte d'un mystérieux Arc, permettant de se déplacer d'une galaxie à l'autre, la race humaine a abandonné la planète Terre au bord de l'auto-destruction pour se baser dans le système d'Enderion, et tout recommencer à zéro.
Le XXII° siècle de l'Exil a vu naître les premiers vaisseaux spatiaux, la première technologie de propulsion hyperespace et surtout, la colonisation du système. Mais la découverte du système voisin, Grimaràn, et de ses habitants hostiles, a déclenché une guerre terrible entre les Humains et leur pire ennemi, les Vorg.
Alors que la situation semblait désespérée pour la race humaine, tout a basculé lors de la découverte de deux autres systèmes : Arcadia et Zaradrin, habités par des races extra-terrestres évoluées et pacifiques. Le mélange des espèces n'en est cependant qu'à ses débuts et les échanges se font rares.
Pour parer la menace Vorg, l'espèce humaine est maintenant contrainte de demander de l'aide aux autres systèmes, aux coutumes et croyances encore méconnues.
La plus grande guerre de tous les temps a commencé, à vous de choisir votre camp.
space-exile.forumactif.com | Détails
Prophecy Of Kobol
« Les Cylons furent créés par l’Homme...
Ils se sont rebellés. Ils ont évolué. Ils ressemblent à des humains et ont des sensations humaines.
Certains sont programmés pour penser qu’ils sont humains. Il existe plusieurs copies.
Et ils ont un plan... »
prophecy.webrpg.info | Détails
« Les Cylons furent créés par l’Homme...
Ils se sont rebellés. Ils ont évolué. Ils ressemblent à des humains et ont des sensations humaines.
Certains sont programmés pour penser qu’ils sont humains. Il existe plusieurs copies.
Et ils ont un plan... »
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Spheridial
Imaginez une ville où votre vie entière est décidée selon le lieu de votre naissance. Imaginez ne jamais pouvoir sortir de ce lieu. Imaginez des jeux cruels, sanglants et mortels. Voici le quotidien de Spheridial.
Sur l’ancien emplacement de la ville de Paris s’élève maintenant cette ville, synonyme d’enfer pour ceux nés au mauvais endroit. Totalement entourée d’une muraille infranchissable, il est impossible d’entrer, ou de sortir, de Spheridial. Quoi que vous en pensiez, vous devrez y vivre… et y mourir.
Concernant ce dernier point, vous avez décidé de choisir le moyen le plus rapide d’y parvenir. Le plus douloureux aussi sans doute : vous êtes un participant aux jeux. Créés par les membres du quartier blanc, dirigeants de Spheridial, de véritables tyrans, afin d’occuper la population, on y tue allègrement et en direct des dizaines de personnes par an. Et ils meurent rarement heureux. Malheureusement pour vous, une fois inscrit, rien ne peut plus vous sortir de là…
Alors, prêt pour une partie ?
cercles.forumactif.net | Détails
Imaginez une ville où votre vie entière est décidée selon le lieu de votre naissance. Imaginez ne jamais pouvoir sortir de ce lieu. Imaginez des jeux cruels, sanglants et mortels. Voici le quotidien de Spheridial.
Sur l’ancien emplacement de la ville de Paris s’élève maintenant cette ville, synonyme d’enfer pour ceux nés au mauvais endroit. Totalement entourée d’une muraille infranchissable, il est impossible d’entrer, ou de sortir, de Spheridial. Quoi que vous en pensiez, vous devrez y vivre… et y mourir.
Concernant ce dernier point, vous avez décidé de choisir le moyen le plus rapide d’y parvenir. Le plus douloureux aussi sans doute : vous êtes un participant aux jeux. Créés par les membres du quartier blanc, dirigeants de Spheridial, de véritables tyrans, afin d’occuper la population, on y tue allègrement et en direct des dizaines de personnes par an. Et ils meurent rarement heureux. Malheureusement pour vous, une fois inscrit, rien ne peut plus vous sortir de là…
Alors, prêt pour une partie ?
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A p o c a l y p t o
Apocalypto, nom de code d'une opération mise en place par l'armée. Son but ? Bonne question... Les mutants représentent-ils l'évolution de la race humaine ou leur gène n'est qu'une 'défaillance immunitaire' ? Serez-vous de ceux qui chassent les mutants dans le but de détruire leur gène, à moins que vous ne soyez un des mutants pourchassé par l'opération Apocalypto, ou encore un simple humain envieux de défendre une des deux causes ? Votre avenir est encotre vos mains !
apocalypto.superforum.fr | Détails
Apocalypto, nom de code d'une opération mise en place par l'armée. Son but ? Bonne question... Les mutants représentent-ils l'évolution de la race humaine ou leur gène n'est qu'une 'défaillance immunitaire' ? Serez-vous de ceux qui chassent les mutants dans le but de détruire leur gène, à moins que vous ne soyez un des mutants pourchassé par l'opération Apocalypto, ou encore un simple humain envieux de défendre une des deux causes ? Votre avenir est encotre vos mains !
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Projet Darwin
Une équipe cherche à provoquer un nouveau stade de l'évolution humaine. Anciennement financée par l'armée américaine et l'ONU, le groupe a réussi à obtenir la liberté totale en fondant leur propre nation sur l'île sur laquelle ils s'étaient installé : Midgard.
Ainsi, ils offrent multiple récompenses et promesses à ceux qui se portent volontaires pour passer le test. Pourtant, quelque chose cloche avec tout cela.
Il y a plusieurs factions qui s'affrontent, certaines pour la libération des Cobayes, d'autres pour maintenir militairement l'ordre et, d'autres, simplement pour foutre le bordel. Il y a beaucoup d'action sur cette île qu'on dirait tirée d'un livre de Marvel.
Bref, les nouveaux membres NE PEUVENT PAS décider de leur pouvoir. Ils doivent répondre à certaines questions dans leur présentation et, selon une grille, ils auront un pouvoir d'attribué en conséquence à ses questions. Toutefois, les pouvoirs évoluent, eux aussi.
Systèmes de combat innovateurs, missions et boutiques pour achats d'armes et d'équipement. Plusieurs nouveaux système, dont les compétences et un système de construction d'équipement, sont en travail. Le forum est totalement opérationnel et le staff est motivé.
projetdarwin.forumactif.com | Détails
Une équipe cherche à provoquer un nouveau stade de l'évolution humaine. Anciennement financée par l'armée américaine et l'ONU, le groupe a réussi à obtenir la liberté totale en fondant leur propre nation sur l'île sur laquelle ils s'étaient installé : Midgard.
Ainsi, ils offrent multiple récompenses et promesses à ceux qui se portent volontaires pour passer le test. Pourtant, quelque chose cloche avec tout cela.
Il y a plusieurs factions qui s'affrontent, certaines pour la libération des Cobayes, d'autres pour maintenir militairement l'ordre et, d'autres, simplement pour foutre le bordel. Il y a beaucoup d'action sur cette île qu'on dirait tirée d'un livre de Marvel.
Bref, les nouveaux membres NE PEUVENT PAS décider de leur pouvoir. Ils doivent répondre à certaines questions dans leur présentation et, selon une grille, ils auront un pouvoir d'attribué en conséquence à ses questions. Toutefois, les pouvoirs évoluent, eux aussi.
Systèmes de combat innovateurs, missions et boutiques pour achats d'armes et d'équipement. Plusieurs nouveaux système, dont les compétences et un système de construction d'équipement, sont en travail. Le forum est totalement opérationnel et le staff est motivé.
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Pitch Black J.I
Bien que nous sommes certains à résister contre Génome, celle-ci ne peut s'empêcher de chercher des moyens de nous éliminer. Tandis que nous nous fondons dans la ville comme on peut, ils ont créé une nouvelle loi visant à contrôler les citoyens du monde pour enfin avoir un impact sur les mutants, donc nous. La menace qu'ils devraient éradiquer est bien celle des vampires, mais le gouvernement fait ce qu'il peut pour exterminer la dernière lueur d'espoir, de liberté et de soutien que nous pouvons apporter aux humains. Bien que nous n'ayons que de simples précisions sur cette loi, nous en savons assez pour les anéantir à notre tour. Cette loi consiste à tenir tous les êtres humains dans les mains de cette société qui est la nôtre aujourd'hui.
La loi du 11 mars 2034 reconnaît que toute attaque envers Génome se verra condamnée. Une nouvelle législation fut créée pour cela.
Législation Paragraphe un de l'article 1.2,
La législation Génome annonce que tout citoyen n'informant ni la société Génome, ni le gouvernement ni la police de Norvégia en cas de contamination ou de distinction d'un citoyen ayant une capacité autre que celle des humains se verra punie par une peine de prison de quatre ans sans sursis et d'un dédommagement complémentaire de 1000 euros net. Elle devra également suivre un apprentissage de bons citoyens créé par la Génome corporation. Génome corporation fera le nécessaire pour que le calme revienne et disposera de tout ce que celle-ci a besoin pour votre bien-être avec l'autorisation cependant, du gouvernement.
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Bien que nous sommes certains à résister contre Génome, celle-ci ne peut s'empêcher de chercher des moyens de nous éliminer. Tandis que nous nous fondons dans la ville comme on peut, ils ont créé une nouvelle loi visant à contrôler les citoyens du monde pour enfin avoir un impact sur les mutants, donc nous. La menace qu'ils devraient éradiquer est bien celle des vampires, mais le gouvernement fait ce qu'il peut pour exterminer la dernière lueur d'espoir, de liberté et de soutien que nous pouvons apporter aux humains. Bien que nous n'ayons que de simples précisions sur cette loi, nous en savons assez pour les anéantir à notre tour. Cette loi consiste à tenir tous les êtres humains dans les mains de cette société qui est la nôtre aujourd'hui.
La loi du 11 mars 2034 reconnaît que toute attaque envers Génome se verra condamnée. Une nouvelle législation fut créée pour cela.
Législation Paragraphe un de l'article 1.2,
La législation Génome annonce que tout citoyen n'informant ni la société Génome, ni le gouvernement ni la police de Norvégia en cas de contamination ou de distinction d'un citoyen ayant une capacité autre que celle des humains se verra punie par une peine de prison de quatre ans sans sursis et d'un dédommagement complémentaire de 1000 euros net. Elle devra également suivre un apprentissage de bons citoyens créé par la Génome corporation. Génome corporation fera le nécessaire pour que le calme revienne et disposera de tout ce que celle-ci a besoin pour votre bien-être avec l'autorisation cependant, du gouvernement.
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Munchkin Village
Vous avez toujours rêvé de jouer un gros bill, un gros bourrin en puissance?
Alors rejoignez nous et devenez un Munchkin! Vous vous retrouverez sur un îlot futuriste perdu en pleine mer. Où les surhumains vivent sous le joug des K-Keepers, les gardiens des Munchkins autrefois indomptable et maintenant contraint de vivre selon des règles dictés, refoulant leurs pouvoirs et prisonniers sur cette île.
Mais pour encore combien de temps ?...
Bienvenue sur Munchkin Village...
mv.ambyvalon.com | Détails
Vous avez toujours rêvé de jouer un gros bill, un gros bourrin en puissance?
Alors rejoignez nous et devenez un Munchkin! Vous vous retrouverez sur un îlot futuriste perdu en pleine mer. Où les surhumains vivent sous le joug des K-Keepers, les gardiens des Munchkins autrefois indomptable et maintenant contraint de vivre selon des règles dictés, refoulant leurs pouvoirs et prisonniers sur cette île.
Mais pour encore combien de temps ?...
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Magical Story
MS vous invite à choisir votre voie entre trois groupes antagonistes aux objectifs bien distincts.
Au début de votre aventure, vous serez face à une cruelle réalité : vous avez découvert que l'univers est bien plus vaste que vous ne le croyiez, mais ce fut au prix de la destruction de votre monde par le Néant, un entité de vide engloutissant les mondes à une vitesse ahurissante.
Vous venez d'être sauvé par les Sans-Destin, et trois choix s'offrent à vous :
- Allez-vous rejoindre les Sans-Destin et vous lancer dans une lutte désespérée pour stopper l'avancée du Néant ?
- Rejoindrez-vous les nihilistes, un groupe armé qui considère que le Néant est le remède à la souffrance des mondes, et qui œuvre pour faciliter sa propagation ?
- Déciderez-vous de ne rejoindre aucune organisation pour suivre votre propre voie afin d'atteindre un objectif plus personnel ?
Le choix vous appartient, mais gardez bien une chose à l'esprit : quelque fût votre expérience du combat sur votre monde d'origine, votre contact avec le Néant a complètement effacé vos connaissances, à vous de remplir les 20 échelons de puissance de votre voie pour retrouver votre puissance perdue, voire la dépasser.
magicalstory.rpgdomaine.com | Détails
MS vous invite à choisir votre voie entre trois groupes antagonistes aux objectifs bien distincts.
Au début de votre aventure, vous serez face à une cruelle réalité : vous avez découvert que l'univers est bien plus vaste que vous ne le croyiez, mais ce fut au prix de la destruction de votre monde par le Néant, un entité de vide engloutissant les mondes à une vitesse ahurissante.
Vous venez d'être sauvé par les Sans-Destin, et trois choix s'offrent à vous :
- Allez-vous rejoindre les Sans-Destin et vous lancer dans une lutte désespérée pour stopper l'avancée du Néant ?
- Rejoindrez-vous les nihilistes, un groupe armé qui considère que le Néant est le remède à la souffrance des mondes, et qui œuvre pour faciliter sa propagation ?
- Déciderez-vous de ne rejoindre aucune organisation pour suivre votre propre voie afin d'atteindre un objectif plus personnel ?
Le choix vous appartient, mais gardez bien une chose à l'esprit : quelque fût votre expérience du combat sur votre monde d'origine, votre contact avec le Néant a complètement effacé vos connaissances, à vous de remplir les 20 échelons de puissance de votre voie pour retrouver votre puissance perdue, voire la dépasser.
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Doom Stars
Allez savoir si le chant Enuma Elish -dialogue entre les dieux Anu et Enki- a vraiment eut lieu… Quoiqu'il en soit, après le Cataclysme, enfant de leurs sentiments amers envers l'humanité, il ne restait plus qu'une poignée de villes humaines. Parmi elles, Tsel.
C'est là que le bel Anu sema ses délicates étoiles, pour offrir une chance aux Hommes de racheter leurs pêchés.
C'est là que Nous sommes nés.
Nous possédions des pouvoirs, une puissance que personne ne saurait comprendre; pas même nous. Les Treize parures d'Anu, toutes ont été dérobées à leur destin originel : de trop éclatants diamants tombèrent dans des mains rapaces.
Nous avons été détruits. Les uns après les autres; à cause de notre valeur…
Anu pleure-t-il notre déchéance ? Se lamente-t-il d'avoir sacrifié ses biens-aimés pour nourrir l'avarice des Hommes ? Le Seigneur Enki a peut-être raison, après tout.
L'Homme est mauvais. Il ne mérite pas de revoir la Lumière.
Alors pourquoi l'histoire recommence-t-elle ? Qui a décidé d'entonner à nouveau l'Enuma Elish ?
De nouvelles Etoiles sont nées et s'éveillent à leurs dons. Cela, plus de siècles et demi après nous. La chasse reprend, les tensions renaissent, mais ce sont encore d'autres danseurs qui rejoignent la ronde terrible de l'Enuma Elish. Rebelles Sîns, chasseurs de l'Enkidu, clandestins opprimés, ou Etoiles perdues... le choix vous revient.
Chant III :
Alors que Tsel peine à survivre à ses conflits internes, voici qu'une troupe d'étrangers arrive clandestinement en ville : les Korakai, de jeunes saltimbanques qui rêvent tout simplement d'une vie meilleure, menés par celui que l'on surnomme le Rhapsode. Mais parmi eux, un frère et une soeur vont bouleverser l'équilibre des forces dans la ville : à cause du cadet, Andréa, le Guide, est mort. Mais l'espoir n'est pas perdu pour les partisans de l'Exode : la soeur du meurtrier est désormais investie des pouvoirs et de la mission d'Andréa...
doomstars.darkbb.com | Détails
Allez savoir si le chant Enuma Elish -dialogue entre les dieux Anu et Enki- a vraiment eut lieu… Quoiqu'il en soit, après le Cataclysme, enfant de leurs sentiments amers envers l'humanité, il ne restait plus qu'une poignée de villes humaines. Parmi elles, Tsel.
C'est là que le bel Anu sema ses délicates étoiles, pour offrir une chance aux Hommes de racheter leurs pêchés.
C'est là que Nous sommes nés.
Nous possédions des pouvoirs, une puissance que personne ne saurait comprendre; pas même nous. Les Treize parures d'Anu, toutes ont été dérobées à leur destin originel : de trop éclatants diamants tombèrent dans des mains rapaces.
Nous avons été détruits. Les uns après les autres; à cause de notre valeur…
Anu pleure-t-il notre déchéance ? Se lamente-t-il d'avoir sacrifié ses biens-aimés pour nourrir l'avarice des Hommes ? Le Seigneur Enki a peut-être raison, après tout.
L'Homme est mauvais. Il ne mérite pas de revoir la Lumière.
Alors pourquoi l'histoire recommence-t-elle ? Qui a décidé d'entonner à nouveau l'Enuma Elish ?
De nouvelles Etoiles sont nées et s'éveillent à leurs dons. Cela, plus de siècles et demi après nous. La chasse reprend, les tensions renaissent, mais ce sont encore d'autres danseurs qui rejoignent la ronde terrible de l'Enuma Elish. Rebelles Sîns, chasseurs de l'Enkidu, clandestins opprimés, ou Etoiles perdues... le choix vous revient.
Chant III :
Alors que Tsel peine à survivre à ses conflits internes, voici qu'une troupe d'étrangers arrive clandestinement en ville : les Korakai, de jeunes saltimbanques qui rêvent tout simplement d'une vie meilleure, menés par celui que l'on surnomme le Rhapsode. Mais parmi eux, un frère et une soeur vont bouleverser l'équilibre des forces dans la ville : à cause du cadet, Andréa, le Guide, est mort. Mais l'espoir n'est pas perdu pour les partisans de l'Exode : la soeur du meurtrier est désormais investie des pouvoirs et de la mission d'Andréa...
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